Pourquoi la gestion des munitions est cruciale avec Grace
Après avoir passé mes premières 10 heures dans le centre de soins avec Grace en mode Standard puis Hardcore, j’ai compris quelque chose : le vrai boss, ce n’est pas un Chunk ou un Chef… c’est la pénurie de balles. J’ai terminé plusieurs séquences avec un chargeur à moitié vide, un couteau prêt à casser et un seul injecteur en réserve.
À force de mourir, de recommencer et de tester différentes approches, j’ai fini par isoler 12 méthodes très concrètes qui me permettent maintenant de traverser quasiment tout le début du jeu sans jamais être complètement à sec. Ce guide est pensé pour les sections de Grace au centre de soins, mais plusieurs astuces s’appliquent aussi à Leon.
On va parler tirs précis (tête/jambes), craft de munitions et d’injecteurs hémolytiques, gestion des couteaux, stabilisateurs, Reququum, et même de la hache de Leon. L’idée n’est pas juste de « survivre », mais de transformer chaque ressource en maximum de dégâts.
1. Choisir ses combats et passer en furtif dès que possible
La première leçon que j’ai apprise à la dure : on n’est pas obligé de tuer tout ce qui bouge. J’ai grillé des chargeurs entiers dans des couloirs où je ne suis pratiquement jamais repassé… un énorme gâchis.
Avec Grace, privilégiez toujours la furtivité quand le niveau vous le permet :
- Observez les rondes des infectés avant d’avancer.
- Utilisez les angles de mur pour jeter un œil sans vous exposer.
- Fermez les portes derrière vous pour couper les poursuites et « oublier » certains ennemis.
- Si une pièce ne contient que du loot mineur et un ennemi dangereux, posez-vous la question : est-ce que ça vaut VRAIMENT des munitions ?
Plus tard, certains corps se relèvent seulement si vous passez trop près : garder ses distances vous évite parfois de déclencher un combat entier pour rien. Chaque ennemi évité, c’est des balles en plus pour les zones où vous n’aurez pas le choix de vous battre.
2. Toujours viser la tête ou les jambes, jamais le torse
Quand j’ai commencé, je tirais « dans le tas » comme dans n’importe quel TPS. Résultat : trois ou quatre balles dans le torse pour coucher un zombie de base. Mauvais plan.
Dans Resident Evil Requiem, pour la plupart des ennemis infectés :
- Tir dans la tête : dégâts maximisés, chance de faire exploser la tête (zombie définitivement neutralisé).
- Tir dans les jambes : provoque rapidement une chute ou un gros stagger, parfait pour fuir ou placer une finition au couteau / injecteur.
- Tir dans le torse ou les bras : dégâts faibles → plus de balles gaspillées pour le même résultat.
Autre détail important : viser la tête ou les jambes augmente la probabilité que l’ennemi laisse derrière lui un amas de sang infecté. Ces flaques sont essentielles pour le craft de munitions et d’injecteurs via le collecteur de sang. Donc vos tirs « intelligents » génèrent littéralement plus de ressources à long terme.
3. Tirer pour faire trébucher, finir au couteau
Le gros déclic pour moi a été de considérer mes balles comme un moyen de « mettre en position » plutôt que de faire tout le travail. Typiquement :
- 1 à 2 balles dans la jambe → l’ennemi tombe à genoux ou au sol.
- Vous reculez d’un pas pour respirer.
- Vous finissez au couteau pendant qu’il se relève ou est au sol.
Cette approche m’a permis de diviser par deux le nombre de balles utilisées par ennemi standard. Évidemment, ne faites ça que si la zone est relativement sûre (un seul zombie ou deux rapprochés). Si vous avez un groupe derrière, privilégiez plutôt le stagger de jambe puis la fuite.
Avec un peu de pratique, on arrive même à planifier : 2 balles pour le faire chuter → 3 coups de couteau pour finir. C’est infiniment plus rentable que 6-7 balles dans le torse.
4. Bien gérer les couteaux de Grace (et ne pas tout sacrifier en lutte)
Les couteaux de Grace sont à la fois votre bouclier et votre dernière ligne offensive. Le jeu permet de les utiliser en défense quand un zombie vous agrippe, mais il y a un piège que j’ai découvert trop tard : si vous plantez un couteau en lutte, il reste coincé dans l’ennemi.
Concrètement :
- Si le couteau ne se brise pas sur le coup, vous devez tuer ce zombie pour le récupérer.
- S’il se brise, vous avez perdu une ressource précieuse pour juste éviter quelques dégâts.
Du coup, j’ai changé de logique : j’évite d’utiliser mes couteaux en défense, sauf si le grab va clairement me tuer. Dans beaucoup de cas, encaisser le coup et se soigner plus tard est moins coûteux que sacrifier un couteau qui vous aurait servi à finir dix ennemis.
Les couteaux de fortune se craftent avec 2 ferrailles, ce qui n’est pas donné en début de partie. Gardez-les pour :

- Détruire des objets mineurs sans gaspiller de balles.
- Finir les zombies à terre ou stagger.
- Les combats où vous savez que vous ne pouvez pas vous permettre de tirer (plusieurs ennemis, zone exiguë).
5. Améliorer le couteau en tuant le Chef et en prenant le charme
Grace est très fragile, et de base, son couteau tape comme une brindille. Le combat contre le cuisinier au couperet (le Chef) paraît d’abord être une mauvaise idée quand on manque de munitions, mais le reward vaut largement l’investissement.
Une fois que vous avez un peu mieux en main les esquives et la gestion des ennemis lents, revenez dans la cuisine de l’aile Ouest et occupez-vous du Chef. Il lâche la clé du garde-manger, qui ouvre le petit salon à côté de la cuisine.
À l’intérieur, vous récupérez notamment le charme Stakeout Takeout, qui augmente les dégâts et la durabilité du couteau de Grace, ainsi qu’une balle de Reququum. C’est exactement le genre d’amélioration qui transforme le couteau de solution de secours en alternative viable pour finir les ennemis. Après ça, je me suis mis à privilégier encore plus les finishers au corps à corps.
6. Passer rapidement au meilleur pistolet (SNS) pour économiser
Dans le centre de soins, vous trouvez très vite le pistolet B934. Il fait le job, mais il est moins puissant que le SNS, qui a aussi un meilleur chargeur. Je me suis longtemps contenté du B934 par flemme de risquer un détour, et je l’ai regretté : plus votre arme est puissante, moins vous avez besoin de tirer.
Pour récupérer le SNS, il faut monter au bar & lounge au deuxième étage de l’aile Ouest et passer derrière le comptoir. La zone est piégeuse : vous risquez d’alerter la chanteuse et deux zombies classiques.
Ce qui a marché pour moi :
- Attirer la chanteuse dans le couloir ou vers les escaliers pour la séparer du groupe.
- La finir avec un mélange de tirs bien placés et de couteau.
- Revenir au bar, récupérer rapidement le SNS (il vient avec quelques balles), puis utiliser ces munitions bonus pour vous frayer un chemin en cas de pépin.
Ensuite, faites du SNS votre arme principale : comme il fait plus de dégâts par balle, vous aurez besoin de moins de tirs pour les mêmes ennemis, ce qui est la base de toute économie de munitions.
7. Exploiter le collecteur de sang pour fabriquer balles et injecteurs
Une fois que vous récupérez le collecteur de sang dans l’aile Est, la boucle de ressources change complètement. Au lieu de prier pour trouver des munitions, vous pouvez en créer à la demande en combinant sang infecté et ferraille.
La recette de base (pour les munitions de pistolet) est simple : un peu de sang infecté + 1 ferraille → un paquet de balles (en pratique, l’équivalent d’un bon demi-chargeur). Quand je me retrouvais à 2 ou 3 balles dans le chargeur, un rapide détour par le menu de craft m’a sorti de plus d’un mauvais pas.
Le même système permet aussi de créer des injecteurs hémolytiques. Ceux-ci coûtent plus cher en ressources, mais c’est littéralement un kill instantané sur un zombie surpris de dos ou sur un ennemi stagger. Apprenez très tôt à jongler entre :

- Reconstituer un minimum de balles pour ne pas être à sec.
- Garder suffisamment de sang pour 1-2 injecteurs de secours.
Le collecteur de sang récompense les joueurs précis et économes : plus vous faites de kills propres (tête/jambes), plus vous avez d’ingrédients pour vos crafts.
8. Recycler les couteaux usés en munitions supplémentaires
Un détail que le jeu explique très peu : vous pouvez démonter un couteau de fortune contre de la ferraille, même s’il est presque cassé. Vous n’en récupérez qu’une (1) ferraille, mais ça marche même si la durabilité est dans le rouge.
Du coup, au lieu de laisser un couteau se briser sur un dernier coup, démontez-le au moment où il ne lui reste qu’une ou deux attaques. Cette ferraille + un peu de sang infecté, et vous venez de transformer un couteau mourant en un paquet de balles de pistolet.
Dans ma partie, c’est ce qui m’a permis de tenir pendant une longue section où je n’avais plus de loot de munitions en vue : j’ai « cannibalisé » mes vieux couteaux pour me fabriquer de quoi tenir jusqu’au prochain coffre.
9. Prioriser les stabilisateurs plutôt que les soins
Une fois que vous avez le rubis, vous pouvez ouvrir le salon à côté de la cuisine dans l’aile Ouest. À l’intérieur, plusieurs améliorations s’achètent contre des pièces antiques. Tout est utile, mais si votre objectif est d’économiser les munitions, la priorité numéro un, c’est le stabilisateur.
Le stabilisateur améliore la stabilité de visée de Grace et augmente les dégâts de ses armes à feu. Ça a deux effets directs :
- Vous ratez moins de tirs (moins de balles dans les murs).
- Les ennemis tombent en moins de balles.
Plus tard, avec le niveau 1 de sécurité, revenez au laboratoire de sang et ouvrez la salle verrouillée. En résolvant l’énigme du spécimen de sang inversé, vous débloquez la recette pour fabriquer vous-même stabilisateurs et stéroïdes à partir d’injecteurs vides.
Honnêtement, dans ma partie, les stéroïdes (soin/HP) m’ont paru beaucoup moins décisifs que les stabilisateurs. À chaque injecteur vide trouvé, je privilégie quasiment toujours un stabilisateur : tuer plus vite, c’est le meilleur « soin » possible, et ça économise énormément de munitions sur la durée.
10. Bien utiliser les injecteurs hémolytiques (surtout contre les têtes boursouflées)
Au début, j’utilisais mes injecteurs hémolytiques dès que j’étais stressé. Mauvaise idée. Les ressources nécessaires pour les crafter sont rares, et leur meilleure utilisation, c’est sur les ennemis les plus coûteux en munitions.
Deux situations où l’injecteur vaut largement le coup :
- Un zombie déjà stagger ou à genoux → injection instantanée = zero balle dépensée.
- Un ennemi dangereux (genre tête boursouflée) que vous surprenez de dos ou à terre.
Les têtes boursouflées sont un enfer niveau ressources : elles encaissent plusieurs fois plus de headshots que leur version normale. Si vous insistez au pistolet, vous videz un chargeur pour un seul ennemi. Quand j’en croise une que je ne peux pas éviter, je privilégie très clairement :

- Un injecteur hémolytique bien placé ou
- Une balle de Reququum dans la tête (voir astuce 11).
Gardez toujours 1 injecteur en « panic button ». Ça m’a sorti de combats qui auraient sinon vidé toutes mes réserves de munitions classiques.
11. Rentabiliser chaque balle de Reququum (et crafter son ammo rare)
Le Reququum, c’est votre canon de poche : ses munitions sont rares, mais il peut one-shot presque tous les zombies normaux et même des horreurs comme le Chef ou le Chunk. En plus, ses balles traversent les ennemis alignés.
La grosse erreur à ne pas faire (je l’ai faite) : utiliser le Reququum comme un simple pistolet de secours. Chaque tir doit être planifié :
- Regroupez les zombies dans un couloir ou une porte étroite.
- Attendez qu’ils se superposent à l’écran.
- Tirez une balle bien placée dans la tête du premier pour en faucher deux ou trois d’un coup.
Vous pouvez aussi crafter des munitions de Reququum. Avec le niveau 1 de sécurité, ouvrez le placard verrouillé de la salle d’attente de l’aile Est, récupérez le spécimen de sang convergé puis analysez-le pour déverrouiller la recette. Elle demande un composant spécial, le métal rare, obtenu en utilisant des crochets sur certains coffres à serrure simple dans le centre de soins.
Mon conseil : ne dépensez pas vos crochets au hasard. Gardez-en quelques-uns de côté pour ces coffres-là, sinon vous risquez de vous retrouver avec un Reququum presque à sec au moment où vous en avez le plus besoin (gros combats scénarisés, têtes boursouflées, etc.).
12. Profiter de la hache de Leon pour empêcher les réanimations
Quand le jeu vous fait passer sur Leon, la philosophie change un peu, mais la logique d’économie de munitions reste la même. Sa hache est l’outil parfait pour transformer des ennemis en morts définitives sans vider vos chargeurs.
Quelques points clés que j’aurais aimé savoir dès le début :
- La hache a une durabilité, mais elle s’use beaucoup plus lentement que les couteaux de Grace.
- Elle ne casse jamais définitivement : même à 0 de durabilité, vous pouvez la « réaffûter ».
- Pour l’aiguiser, maintenez la touche de parade puis appuyez sur
Carrésur PlayStation ouXsur Xbox (Parade → Carré/X).
Lorsqu’un ennemi est stagger (par des tirs ou un coup bien placé), Leon peut s’élancer pour une attaque de finition à la hache. Dans la plupart des cas, ça coupe ou fait éclater la tête, ce qui empêche toute réanimation future, y compris en version tête boursouflée.
Dans les zones où vous savez que vous reviendrez souvent (couloirs de passage, pièces centrales), prenez le temps d’achever les ennemis au corps à corps avec la hache plutôt que de finir au pistolet. C’est un investissement en temps qui vous évite de perdre des balles plus tard, quand ces mêmes corps décideront de se relever au pire moment.
Récapitulatif : 12 réflexes pour que chaque balle compte
En combinant ces 12 astuces, mes runs avec Grace sont passés de « j’espère trouver des balles derrière cette porte » à « j’ai toujours un plan B ». Pour résumer :
- Évitez les combats inutiles et utilisez la furtivité.
- Visez uniquement la tête ou les jambes.
- Stagger aux jambes, terminez au couteau.
- Gardez vos couteaux pour l’offensif, pas tous les grabs.
- Tuez le Chef pour le charme de couteau amélioré.
- Prenez le SNS dès que possible pour plus de dégâts par balle.
- Utilisez le collecteur de sang pour craft munitions et injecteurs.
- Démontez les couteaux usés pour les convertir en balles.
- Investissez d’abord dans les stabilisateurs, puis craftez-en.
- Réservez les injecteurs aux cibles très coûteuses (têtes boursouflées).
- Alignez plusieurs ennemis avec le Reququum et crafter son ammo rare.
- Avec Leon, abusez des finishers à la hache pour empêcher les réanimations.
Appliquées ensemble, ces techniques transforment complètement votre expérience de Resident Evil Requiem : au lieu de subir la pénurie, vous la contrôlez. Attendez-vous toujours à des passages tendus, mais si moi j’ai pu sortir du centre de soins avec encore des balles dans mes chargeurs, vous le pouvez aussi.

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