Resident Evil Requiem: Comment résoudre la chasse au trésor du RPD – Guide des charmes

Pourquoi ces énigmes du RPD valent le coup

Après avoir passé plus d’une heure à tourner en rond dans le commissariat de Raccoon City dans Resident Evil Requiem, j’ai enfin bouclé les deux énigmes cachées du RPD : la chasse au trésor de Barry (qui mène au casier de JoJo) et l’attaché‑case S.T.A.R.S. dans le bureau des S.T.A.R.S. Si vous explorez ce segment avec Leon, ces puzzles peuvent se faire en une quinzaine de minutes si vous savez exactement où aller… ou vous faire perdre un temps fou si vous ratez un seul indice.

Ce guide vous donne :

  • Le chemin précis depuis le hall principal jusqu’au bureau des S.T.A.R.S.
  • L’emplacement de chaque indice (photos, liste de Barry, note de Wesker, livre caché).
  • Comment récupérer la clé du casier JoJo dans la salle d’opérations.
  • Comment ouvrir l’attaché‑case S.T.A.R.S. avec la combinaison « RR ».
  • Les effets détaillés des deux charmes : S.T.A.R.S. Emblem et Power Shades.

Je joue sur console avec la config manette par défaut, mais les directions fonctionnent quelle que soit la plateforme.

Accéder rapidement au bureau des S.T.A.R.S. depuis le hall principal

Toutes les pièces de ce puzzle partent du même endroit : le bureau des S.T.A.R.S. à l’étage. Pour éviter de vous perdre, voici le chemin que j’utilise à chaque run.

  • Depuis le Hall principal, prenez la grande porte de gauche vers le West Office.
  • Dans le West Office, traversez jusqu’à la porte au fond à droite pour atteindre le long couloir ouest.
  • Avancez dans le couloir : un flic zombie vous barre souvent le passage. Soit vous le tuez (pistolet ou headshot + coup de hache), soit vous le contournez si vous voulez économiser vos balles.
  • Au bout du couloir, prenez à gauche : vous verrez une échelle repliée. Tirez sur le cadenas si besoin pour la faire descendre, puis grimpez.
  • En haut, suivez le couloir jusqu’à la porte marquée S.T.A.R.S. Office et entrez.

Ne faites pas mon erreur de sprinter partout en réveillant tous les zombies : c’est une zone où vous allez repasser plusieurs fois. Mieux vaut nettoyer deux‑trois menaces maintenant que vous battre avec un Licker plus tard dans un couloir déjà encombré.

Énigme 1 : la chasse au trésor de Barry et le casier de JoJo

Étape 1 – Récupérer les deux photos de Barry dans le bureau des S.T.A.R.S.

C’est ici que j’ai perdu le plus de temps au premier passage : j’avais trouvé une seule photo et je ne comprenais pas pourquoi le puzzle ne se résolvait pas. Il y a en réalité deux photos et une liste à ramasser dans ce bureau.

  • Photo n°1 de Barry : en entrant dans le bureau des S.T.A.R.S., regardez immédiatement sur votre droite. Il y a un casier que vous pouvez ouvrir. À l’intérieur, vous trouvez la première photo accompagnée d’un petit mot de Barry.
  • Photo n°2 de Barry : allez tout au fond de la pièce. Sur un blouson marron (type veste en cuir) accroché, vous pouvez interagir pour récupérer la deuxième photo.
  • Liste de choses à faire de Barry : retournez‑vous vers les bureaux sur la droite de la salle (côté où se trouve Chris dans RE2). Sur un des bureaux, vous trouvez une sorte de to‑do list griffonnée par Barry. Ce n’est pas obligatoire pour deviner la destination, mais ça fait partie de la chasse au trésor.

Les deux photos représentent en réalité le même endroit : une salle avec un tableau blanc, un drapeau américain et un téléviseur suspendu. C’est la Salle d’opérations (Operations Room) du rez‑de‑chaussée ouest. Mais avant d’y descendre, on va récupérer d’autres indices pendant qu’on est dans le coin.

Étape 2 – La note de Wesker dans son bureau

Juste à côté du bureau principal des S.T.A.R.S. se trouve le bureau de Wesker. C’est là que se cache un des indices pour l’autre énigme (l’attaché‑case), mais autant le prendre tout de suite.

  • Sortez par la porte du bureau des S.T.A.R.S. et regardez immédiatement à gauche : la petite pièce avec fenêtre est le Wesker’s Office.
  • Entrez et allez au bureau. Ouvrez le tiroir principal.
  • Attendez une seconde : une note tombe dans le tiroir avec un petit effet de mise en scène. Si vous refermez ou partez trop vite, vous pouvez complètement rater le document. Interagissez avec pour l’ajouter à vos archives.

Cette note parle d’un mémo d’herbes et sert surtout de clin d’œil, mais elle s’imbrique avec le reste de la chasse aux indices du RPD. Gardez‑la en tête pour plus tard, quand on attaquera l’attaché‑case S.T.A.R.S.

Screenshot from Resident Evil Requiem
Screenshot from Resident Evil Requiem

Étape 3 – Passer par la bibliothèque et récupérer le cric mécanique

Avant d’aller directement à la salle d’opérations, je recommande fortement de récupérer le cric mécanique (Mechanic Jack). Le jeu vous laisse techniquement faire sans, mais j’ai perdu un temps fou en prenant les longs détours avant de comprendre son utilité.

  • Depuis le couloir devant le bureau des S.T.A.R.S., redescendez l’échelle par laquelle vous êtes arrivé jusqu’à la moitié du chemin.
  • Au lieu de retourner vers le West Office, prenez la porte qui mène à la Bibliothèque (Library).
  • Traversez la bibliothèque jusqu’au fond pour trouver le cric mécanique posé près d’une porte à grille. Ramassez‑le : il vous permettra de lever certaines portes grillagées en contrepoids.

Tant que vous êtes dans la bibliothèque, il y a aussi un indice caché pour l’attaché‑case (on y revient plus en détail plus bas), mais pour la chasse au trésor de Barry, l’important est simplement d’avoir le cric pour ouvrir la grille qui mène plus rapidement à la salle d’opérations.

Étape 4 – Atteindre la Salle d’opérations et trouver la clé du casier JoJo

Maintenant qu’on a les deux photos de Barry, la liste, la note de Wesker et le cric, on peut s’occuper du vrai trésor : la clé du casier JoJo.

  • Quittez la bibliothèque par la porte latérale qui donne sur une échelle menant au rez‑de‑chaussée.
  • Descendez l’échelle : vous arrivez devant une grille métallique. Utilisez le cric mécanique pour la soulever et débloquer un raccourci vers le couloir ouest.
  • De là, refaites le chemin vers le West Office (si vous n’y êtes pas déjà), ressortez par la porte du fond, mais cette fois, au lieu de faire un U‑turn complet, prenez simplement à gauche dans le couloir.
  • Sur votre gauche, vous verrez un zombie en train de se battre avec un distributeur de boissons. Vous pouvez le poignarder par derrière pour un kill discret ou l’ignorer et filer tout droit vers la Operations Room.
  • Entrez dans la Salle d’opérations.

À l’intérieur, la pièce colle exactement aux photos de Barry : tableau blanc, drapeau US, et surtout le fameux téléviseur suspendu. C’est là que se cache la clé.

  • Sur le côté du tableau blanc, il y a des palettes/caisses en bois empilées. Approchez‑vous et montez dessus.
  • Une fois en hauteur, tournez‑vous vers le téléviseur suspendu au plafond. Regardez bien sur le bord du boîtier métallique.
  • Vous verrez briller un objet : interagissez pour ramasser la JoJo Locker Key (clé du casier JoJo).

La première fois, je regardais uniquement au niveau du sol et des bureaux, persuadé que la clé serait « raisonnablement » posée quelque part. Ne sous‑estimez jamais l’amour de Capcom pour les objets planqués en hauteur…

Screenshot from Resident Evil Requiem
Screenshot from Resident Evil Requiem

Étape 5 – Ouvrir le casier de JoJo dans le West Office et récupérer le charme S.T.A.R.S. Emblem

Une fois la clé en poche, retournez au West Office (même pièce que tout au début). Au fond, contre le mur, vous trouverez une rangée de casiers : celui de JoJo est maintenant déverrouillable.

  • Approchez‑vous du casier marqué pour JoJo.
  • Utilisez la JoJo Locker Key pour l’ouvrir.
  • À l’intérieur, vous trouvez :
    • Le S.T.A.R.S. Emblem Charm
    • Des tickets pour le zoo de Raccoon City avec un petit mot manuscrit de Barry au dos

Le charme S.T.A.R.S. Emblem est équipé sur vos armes automatiques (SMG, fusils automatiques, etc.). D’après mes tests, il a trois effets principaux :

  • Augmente la puissance de feu de l’arme équipée.
  • Augmente la cadence de tir, ce qui la rend beaucoup plus agressive en rafale.
  • Augmente le « sway » (le tremblement de visée), donc vos balles partent plus facilement à côté si vous maintenez la gâchette trop longtemps.

En pratique, c’est parfait pour vider un chargeur dans un groupe de zombies à courte distance, beaucoup moins pour les headshots précis à longue portée. Ne faites pas comme moi au début : je l’ai mis sur mon arme principale et je me suis demandé pourquoi mes tirs devenaient soudainement moins précis.

Énigme 2 : l’attaché‑case S.T.A.R.S. et le charme Power Shades

Étape 1 – Trouver la photo cachée dans la bibliothèque

L’autre partie de ce mini‑arc d’énigmes du RPD tourne autour d’un attaché‑case verrouillé au fond du bureau des S.T.A.R.S. La combinaison n’est pas donnée directement : il faut la déduire d’indices disséminés, dont un très facile à rater dans la Bibliothèque.

  • Retournez dans la Bibliothèque (depuis le hall, en passant par la grille ouverte avec le cric, puis l’échelle).
  • Montez à l’étage supérieur de la bibliothèque.
  • Avancez sur la longue passerelle centrale jusqu’au bout.
  • Sur la droite, repérez une étagère avec un seul livre isolé au milieu d’une rangée vide.
  • Interagissez avec le livre : à l’intérieur, vous trouverez une photo.
  • Très important : retournez la photo (option de rotation dans l’interface) pour voir le verso, où est inscrite la combinaison « RR ».

C’est là que le jeu est un peu vicieux : si vous ne pensez pas à retourner l’objet, vous ne verrez jamais le code. Je l’ai raté une première fois par réflexe de tout fermer trop vite, donc prenez l’habitude de faire pivoter tous les documents « suspects ».

Note de transparence : certains guides anglophones mentionnent un code à trois lettres de type « RRR ». Sur ma version (lancement, console), la combinaison affichée au dos de la photo et acceptée par le jeu est bien « RR » à deux lettres. Si jamais « RR » ne fonctionne pas chez vous, essayez « RRR » – il pourrait y avoir une différence entre versions ou un correctif ultérieur.

Screenshot from Resident Evil Requiem
Screenshot from Resident Evil Requiem

Étape 2 – Ouvrir l’attaché‑case dans le bureau des S.T.A.R.S.

Maintenant que vous avez la combinaison, retour au bureau des S.T.A.R.S. :

  • Depuis la bibliothèque, reprenez l’échelle jusqu’au couloir, passez la grille levée par le cric, puis suivez le chemin inverse jusqu’à l’échelle qui mène à l’étage des S.T.A.R.S.
  • Entrez dans le S.T.A.R.S. Office.
  • Au fond à gauche de la pièce (par rapport à l’entrée), repérez une rangée de casiers/lockers : l’attaché‑case se trouve posé là.
  • Interagissez avec et entrez la combinaison : RR.

Si vous avez bien tout récupéré, l’attaché‑case s’ouvre et vous donne le second charme caché du RPD : le Power Shades Charm pour le revolver Requiem.

Étape 3 – Ce que fait réellement le Power Shades Charm

Une fois le charme équipé sur le Requiem Revolver (ou vos armes de poing compatibles), j’ai remarqué deux effets très nets en conditions réelles :

  • Pénétration illimitée des balles : vos tirs de revolver traversent les ennemis sans perdre toute leur puissance, ce qui permet de toucher plusieurs zombies alignés avec un seul shot. Dans les couloirs étroits du RPD, c’est monstrueux.
  • Boost du dernier coup dans le barillet : la dernière balle de chaque rechargement inflige sensiblement plus de dégâts. Sur mon run, cette balle « finale » faisait souvent tomber un zombie en un seul headshot là où les autres demandaient deux impacts.

Ça change un peu votre façon de jouer : je me suis mis à compter mes tirs pour garder la dernière balle de chaque barillet pour les cibles prioritaires (Lickers, chiens, etc.), tout en profitant de la pénétration pour « percer » des groupes de zombies.

Erreurs fréquentes et astuces pour optimiser la boucle

  • Oublier de prendre le cric mécanique : sans lui, vous allez enchaîner les allers‑retours par les longs couloirs, avec plus de zombies et plus de risques. Faites un crochet par la bibliothèque dès que possible.
  • Ne pas retourner les objets (photo dans le livre, tickets du zoo, etc.) : le jeu adore cacher des infos cruciales au verso. Prenez le réflexe de toujours faire pivoter.
  • Ignorer la note de Wesker : même si elle n’est pas strictement nécessaire pour deviner « RR », elle fait partie de la logique de l’énigme et peut être requise pour certains complétistes (100 % des documents).
  • Réveiller tout le commissariat en sprintant : vous repassez plusieurs fois par les mêmes couloirs. Nettoyez proprement deux ou trois zombies clés (celui du couloir ouest, celui du distributeur) et évitez de tirer dans tous les sens.
  • Équiper le S.T.A.R.S. Emblem sur la mauvaise arme : sur un fusil à pompe, par exemple, le surplus de sway est inutile. Gardez‑le pour une arme automatique que vous utilisez à courte distance.

En suivant cette boucle optimisée (Hall → West Office → Étage S.T.A.R.S. → Bibliothèque → Salle d’opérations → West Office → retour S.T.A.R.S.), je mets maintenant environ 15 à 20 minutes pour résoudre les deux énigmes en mode tranquille, sans me presser et en loottant au passage.

Résumé : ce que vous gagnez en bouclant les énigmes du RPD

  • S.T.A.R.S. Emblem Charm :
    • Pour armes automatiques
    • + Dégâts et cadence de tir
    • + Sway (tremblement de visée, moins de précision)
  • Power Shades Charm (Requiem Revolver / armes de poing compatibles) :
    • Pénétration illimitée des balles
    • Dernière balle du barillet beaucoup plus puissante
  • Tickets du zoo de Raccoon City avec message de Barry : pur fan‑service, mais un joli petit morceau de lore à lire.

Si vous aimez optimiser vos runs, ces deux charmes valent largement le détour, surtout en difficulté élevée où chaque balle compte. En tout cas, une fois que j’ai compris la logique (photos → salle d’opérations → clé de casier, livre → code → attaché‑case), le RPD est passé de « labyrinthe frustrant » à « terrain de jeu plein d’easter eggs ».

Maintenant que vous savez exactement où chercher et quoi ramasser, vous devriez pouvoir récupérer la clé de JoJo, le S.T.A.R.S. Emblem et les Power Shades en une seule boucle propre. Ensuite, vous pouvez retourner affronter les horreurs de Raccoon City avec un arsenal nettement plus stylé.

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