Pourquoi cette mallette m’a fait tourner en rond
Après environ une bonne heure à tourner dans le commissariat de Raccoon City, j’ai fini par comprendre que la mallette du vestiaire des S.T.A.R.S. n’était pas un simple coffre à brute-forcer. Entre la Carte de bibliothèque qui n’apparaissait pas tout de suite, le bouquin planqué à la Bibliothèque et la photo à retourner, j’ai coché à peu près toutes les cases des erreurs possibles.
Ce guide te donne le chemin le plus court et le plus propre pour :
- Accéder rapidement au vestiaire du bureau des S.T.A.R.S.
- Faire apparaître la fameuse Carte de bibliothèque (sans croire à un bug tout de suite).
- Récupérer la photo indice à la Bibliothèque et comprendre ce qu’elle veut dire.
- Entrer directement le code RRR sur la mallette.
- Réclamer le porte-bonheur de l’arme Requiem (appelé Ambition / Power Shades selon les versions).
En suivant les étapes tranquillement, compte une dizaine de minutes à partir du moment où tu as accès au commissariat.
Accéder à la mallette du vestiaire S.T.A.R.S.
La mallette ne se trouve pas dans le bureau principal des S.T.A.R.S., mais dans le vestiaire adjacent. C’est là que j’ai perdu du temps la première fois : je regardais partout dans la grande pièce, alors que l’objet était littéralement à deux mètres, derrière une porte latérale.
Chemin jusqu’au vestiaire du bureau des S.T.A.R.S.
Voici le chemin typique, une fois que tu as atteint la zone Centre de Raccoon City et le commissariat :
- Entre dans le commissariat par l’entrée principale.
- Depuis la Réception, grimpe à l’échelle qui mène au 1ᵉʳ étage.
- Suis le couloir jusqu’à tomber sur la porte indiquant le Bureau des S.T.A.R.S.
- Entre dans le bureau, puis ouvre la petite porte sur le côté menant au vestiaire.
La mallette est posée à l’intérieur du vestiaire, sur un banc ou une étagère selon la disposition de ta version. Tu la reconnais tout de suite : au lieu du classique cadran à chiffres des coffres du jeu, tu as un mécanisme à trois lettres.
Un verrou à lettres, pas un code numérique
C’est là que j’ai fait ma première grosse erreur : je me suis dit “c’est que trois lettres, je vais tester au hasard”. Mauvaise idée :
- Il y a 26 lettres possibles par position, soit 26 × 26 × 26 = 17 576 combinaisons.
- En pratique, même en essayant “logiquement” des initiales de personnages, tu peux y passer un temps fou.
- Le jeu attend clairement que tu trouves la solution via les documents, pas en forçant.
Donc laisse tomber le bruteforce : on va chercher l’indice comme prévu par le jeu.
Étape 1 – Obtenir la Carte de bibliothèque dans le bureau des S.T.A.R.S.
La clé de tout, c’est la Carte de bibliothèque, un document qui déclenche la suite de la chaîne d’indices. Le jeu est un peu tatillon sur la façon dont elle apparaît, et c’est là que j’ai cru à un bug la première fois.
Lire le mot sur le bureau principal (recommandé)
Dans ma partie, tant que je n’avais pas lu le mot laissé sur l’un des bureaux, la suite ne se mettait pas correctement en place. Donc, une fois dans le bureau des S.T.A.R.S. :
- Approche-toi du bureau de gauche en entrant (souvent attribué à Barry).
- Interagis avec le document posé dessus et lis-le dans ton inventaire.
- Ce mot fait référence à une carte et à la bibliothèque, te mettant subtilement sur la piste.
Récupérer la Carte de bibliothèque dans le bureau du capitaine
Ensuite, direction le petit bureau à part, au fond de la pièce, souvent présenté comme le bureau du capitaine / de Wesker.
- Entre dans le petit bureau séparé, au fond du bureau des S.T.A.R.S.
- Contourne le bureau pour accéder au tiroir côté joueur.
- Interagis pour ouvrir le tiroir.
- Important : reste quelques secondes devant le tiroir ouvert, sans bouger la caméra trop vite.
Au bout de 2-3 secondes, tu vois un document glisser ou apparaître dans le tiroir : c’est la Carte de bibliothèque.
Ne fais pas mon erreur : je croyais que le tiroir était vide, je l’ai refermé direct et je suis reparti. En fait, le script qui fait apparaître la carte a un petit délai, donc il faut vraiment rester devant le tiroir ouvert le temps que le document “spawn”.
Ramasse la Carte de bibliothèque, ouvre-la dans l’inventaire et lis-la entièrement. Tant que tu ne l’as pas lue, la suite des indices à la Bibliothèque peut ne pas se déclencher correctement.
Étape 2 – Utiliser la Carte de bibliothèque pour trouver la photo indice
Avec la Carte de bibliothèque en poche, direction la Bibliothèque du commissariat. Une fois qu’on sait où aller, cette partie est rapide, mais j’ai tourné un moment à l’étage sans voir le bon livre, donc je vais détailler.
Atteindre l’étage de la Bibliothèque
Depuis le hall principal du commissariat :
- Monte au 2ᵉ étage par l’escalier principal.
- Traverse le couloir qui mène à la Bibliothèque.
- Entre et repère immédiatement l’escalier ou l’échelle interne qui mène à la passerelle supérieure.
Monte sur cette passerelle et avance jusqu’à arriver à une porte verrouillée de l’autre côté.
Le livre à prendre sur l’étagère de droite
C’est ici que se cache l’indice clé :
- Place-toi face à la porte verrouillée sur la passerelle du 2ᵉ étage de la Bibliothèque.
- Regarde l’étagère immédiatement à droite de cette porte.
- Un livre spécifique devient maintenant interactif grâce à la Carte de bibliothèque que tu as trouvée.
- Interagis pour prendre le livre.
Ouvre ensuite le livre dans ton inventaire. Pour révéler ce qui nous intéresse, il faut l’examiner en détail :
- Sur l’écran d’examen, tourne le livre jusqu’à voir la tranche de gouttière (le côté des pages).
- Une invite d’action apparaît : interagis pour ouvrir le livre.
- À l’intérieur, tu trouves une photo.
Retourner la photo pour lire « Rebecca Recrue Remarquable »
Prends maintenant le temps d’examiner la photo :
- Sélectionne la photo dans ton inventaire.
- Lance l’examen et fais pivoter l’image.
- Au dos, tu peux lire une mention du style : « Rebecca Recrue Remarquable » (en français) ou “Rising Rookie Rebecca” (en anglais).
Le jeu met bien en valeur les initiales : les trois R sont en majuscules. C’est le moment “tilt” que j’ai mis beaucoup trop de temps à avoir : ces trois lettres forment tout simplement le code de la mallette.
Conclusion de l’indice : le code est donc R R R.
Étape 3 – Entrer le code RRR sur la mallette des S.T.A.R.S.
Maintenant que tu as compris l’indice, retourne tranquillement au vestiaire du bureau des S.T.A.R.S.. Plus besoin de fouiller les documents : on va directement entrer le code.
- Interagis avec la mallette pour afficher le mécanisme à lettres.
- Tourne le premier bouton jusqu’à la lettre R.
- Fais pareil pour le deuxième bouton : R.
- Et pour le troisième : encore R.
- Valide / quitte l’interface : la mallette s’ouvre automatiquement.
À l’intérieur, tu récupères un porte-bonheur pour le Requiem, l’arme de poing lourde de Leon. Selon les sources et les versions, l’objet est nommé :
- Porte-bonheur Ambition dans certains guides et localisations françaises.
- Power Shades Charm dans d’autres (nom très clairement inspiré des lunettes de Wesker).
Dans ma partie, le nom reprenait le thème des lunettes noires façon Wesker, mais quelle que soit l’appellation, l’effet reste le même : il booste la puissance de feu du Requiem, en particulier la pénétration des balles et les dégâts sur le dernier barillet. C’est un excellent bonus pour transformer cette arme déjà monstrueuse en vrai outil de nettoyage de couloir.
Bug, indice manquant et autres galères possibles
Il y a quelques pièges et soucis techniques autour de ce puzzle. En les connaissant à l’avance, tu t’éviteras pas mal d’énervement.
La Carte de bibliothèque ne veut pas apparaître
Si le tiroir du bureau du capitaine semble vide :
- Vérifie que tu as bien lu le mot sur le bureau principal des S.T.A.R.S.
- Rouvre le tiroir et attends au moins 3–4 secondes devant, caméra fixée dessus.
- Évite de spammer la touche d’interaction en ouvrant / fermant trop vite : laisse le script se jouer.
- En dernier recours, change de salle puis reviens, voire recharge ta sauvegarde juste avant d’entrer dans le bureau.
La photo dans le livre ne spawn pas
Certains joueurs rapportent (et je l’ai vu une fois en test) un bug où la photo n’apparaît pas dans le livre, même après avoir utilisé la Carte de bibliothèque. Dans ce cas :
- Assure-toi d’avoir bien examiné le livre par la tranche pour l’ouvrir.
- Si l’intérieur est vide, quitte la Bibliothèque puis reviens.
- Recharge une save antérieure avant de ramasser le livre, si possible.
- Et surtout, sache que tu peux quand même entrer le code RRR sur la mallette sans jamais voir l’indice.
Capcom n’a, à ma connaissance, pas encore officiellement communiqué sur ce bug précis, donc ne sois pas surpris si tout semble correct de ton côté mais que la photo refuse de se montrer. Dans le pire des cas, considère la solution RRR comme un “code trouvé sur Internet” et avance.
Pourquoi ce porte-bonheur vaut largement le détour
Honnêtement, j’ai failli laisser tomber cette mallette après 20 minutes à tourner dans le commissariat. Je suis bien content d’avoir insisté :
- Le Requiem devient une arme de contrôle de foule redoutable grâce à la pénétration accrue.
- Les tirs alignés dans les couloirs du commissariat et des zones suivantes deviennent bien plus efficaces.
- Les mini-boss et ennemis costauds tombent plus vite, ce qui économise munitions et soins sur le long terme.
Le seul conseil que je donnerais : résous ce puzzle dès ta première vraie visite du commissariat. Revenir plus tard quand la zone est peuplée de nouveaux ennemis rend les allers-retours Bibliothèque <-> S.T.A.R.S. plus dangereux et plus chronophages.
Résumé rapide des étapes (pour les pressés)
- Atteins le Centre de Raccoon City puis le commissariat.
- Monte par l’échelle de la Réception au 1ᵉʳ étage et entre dans le Bureau des S.T.A.R.S.
- Lis le mot sur le bureau principal (recommandé).
- Va dans le bureau du capitaine, ouvre le tiroir, attends quelques secondes pour faire apparaître la Carte de bibliothèque, ramasse-la et lis-la.
- Rends-toi à la Bibliothèque, monte sur la passerelle du 2ᵉ étage jusqu’à la porte verrouillée.
- Prends le livre sur l’étagère de droite, examine-le, ouvre-le par la tranche, récupère la photo et retourne-la.
- Lis “Rebecca Recrue Remarquable” (ou “Rising Rookie Rebecca”) et retiens le code RRR.
- Retourne au vestiaire des S.T.A.R.S., règle la mallette sur R-R-R et récupère le porte-bonheur du Requiem.
Une fois que tu connais le chemin et le code, ce puzzle devient un simple détour de dix minutes pour un bonus d’arme vraiment costaud. Si tu as buté dessus comme moi, rassure-toi : tu n’étais pas passé à côté de quelque chose d’évident, c’est juste un de ces puzzles un peu plus tordus que Resident Evil adore cacher dans ses commissariats.

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