Vue d’ensemble : où sont les Chaos Cubes et pourquoi ils valent le coup
Après deux soirées complètes à courir la carte du Chapitre 7 Saison 2, j’ai enfin bouclé les 40 Chaos Cubes actuellement disponibles dans le suivi Path of the Voyager. Si vous voulez la version courte :
- Les Chaos Cubes sont regroupés par 5 dans 8 lieux-dits : Wonkeeland, Latte Landing, Painted Palms, Dark Dominion, Fore Fields, Humble Hills, Sus Studios et Battlewood Boulevard.
- Chaque cube donne 4 000 XP à la collecte.
- Terminer les 5 cubes d’un même POI vous octroie un bonus de 40 000 XP.
- 40 cubes sont jouables dès maintenant ; 30 autres doivent arriver plus tard dans la saison, avec une grosse étape prévue autour du 1er avril (date encore indicative).
Concrètement, c’est l’un des meilleurs ratios temps / XP de la saison si vous les faites de manière organisée. Ce guide détaille comment ils fonctionnent, ma méthode pour ratisser chaque POI sans tourner en rond, et comment maximiser l’XP gagnée pendant que ces 40 premiers cubes sont en ligne.
Comment fonctionnent les Chaos Cubes et le suivi Path of the Voyager
Avant de parler de route, il faut comprendre ce que le jeu vous donne comme outils. J’ai perdu ma première partie à chercher “au feeling” alors que l’interface donnait déjà presque tout.
- Où voir la progression : ouvrez le menu des quêtes puis rendez-vous dans
Quêtes → Path of the Voyager. Vous y voyez les 8 POI avec 5 emplacements chacun, plus votre total de cubes ramassés. - Signal sonore : chaque Chaos Cube émet un bourdonnement / carillon très distinct quand vous êtes à proximité.
- Indicateur visuel : un point d’exclamation apparaît à l’écran dès que vous êtes dans le rayon d’un cube, et il traverse les murs et les étages. C’est ce détail qui change tout pour la méthode de recherche.
- Collecte : il suffit de passer dessus ou d’utiliser le bouton d’interaction (
Esur clavier,☐/Xsur manette selon la plateforme). - Placement : les cubes sont presque toujours dans des zones un peu piégeuses : toits, échafaudages, greniers, sous-sols, tunnels, camions, caravanes, food trucks, pièces intérieures profondes, etc.
Pour les récompenses, toutes mes parties ont confirmé les chiffres suivants :
- 4 000 XP par cube au moment de la collecte.
- 40 000 XP supplémentaires quand vous terminez les 5 cubes d’un POI (notification spécifique).
- Une fois les 70 cubes disponibles plus tard dans la saison, plusieurs sources mentionnent un dernier palier bonus d’environ 80 000 XP. Ce point reste à surveiller, mais les 4 000 / cube et 40 000 / POI, eux, sont constants.
En pratique, rien qu’avec les 40 cubes actuels, vous empochez déjà plusieurs centaines de milliers d’XP en moins de deux heures si vous jouez proprement.
Préparer votre session Chaos Cubes
La première fois, j’ai essayé de faire ces cubes “au passage” pendant des parties normales. Mauvaise idée : entre les combats et la zone, je devais toujours quitter un POI avec 3 ou 4 cubes seulement. Ce qui a vraiment marché, c’est de dédier des parties entières uniquement à ça.
- Mode conseillé : une file détendue avec réapparition (type Foire d’empoigne / Team Rumble) quand elle est disponible dans la saison. Sinon, du Battle Royale classique en vous concentrant sur 1 ou 2 POI par partie.
- Objectif par partie : visez un POI complet par game. Deux si le bus et la zone sont favorables.
- Réglages audio : augmentez légèrement les effets sonores et activez les indicateurs visuels de son dans
Paramètres → Audio. Le combo carillon + icône rend la chasse beaucoup plus simple. - Équipement : prenez au moins une arme à moyenne portée, quelques soins rapides et un moyen de mobilité (grappin, planche, voiture). On se fait souvent interrompre par un joueur qui passe.
- Temps à prévoir : une fois qu’on maîtrise la méthode, j’ai mis environ 10-15 minutes par POI, soit un peu plus d’1h30 pour les 40 cubes.
Gardez aussi en tête que certains cubes sont en hauteur. Si vous jouez en mode construction, prévoyez un peu de matériaux pour monter vite. En Zero Build, repérez les rampes, tyroliennes et escaliers déjà présents : ça évite de tourner pendant trois minutes pour trouver comment atteindre un toit.
Méthode générale pour ratisser un POI sans en oublier
Plutôt que de mémoriser 40 positions exactes (qui peuvent bouger d’un patch à l’autre), je me suis imposé une routine de ratissage qui marche dans chaque lieu.

- 1. Commencez par le bord extérieur du POI, là où vous pose le bus. Faites un tour de “ceinture” en longeant l’extérieur des bâtiments. Avantage : vous déclenchez rapidement le carillon des cubes placés sur les toits et les extérieurs.
- 2. Dès qu’un point d’exclamation apparaît, arrêtez tout et tournez sur vous-même pour trouver sa direction approximative.
- 3. Regardez systématiquement en hauteur : si vous entendez le son mais que vous ne voyez rien au sol, le cube est souvent au-dessus (toit, balcon, échafaudage) ou en dessous (sous-sol, cave, parking).
- 4. Une fois la ceinture extérieure finie, avancez vers le centre du POI en dessinant un “S” ou un quadrillage mental pour ne laisser aucun îlot de bâtiments non visité.
- 5. Quand vous pensez avoir tout pris, ouvrez
Quêtes → Path of the Voyageret vérifiez que le POI affiche bien 5/5. Si vous êtes à 4/5, il reste presque toujours un cube dans un intérieur ou un sous-sol que vous avez survolé trop vite.
La seule fois où je suis vraiment resté coincé, c’était à Dark Dominion : j’étais persuadé d’avoir tout fait alors qu’il restait un cube caché dans une zone souterraine. Depuis, dès que l’icône apparaît sans que je voie le cube, je pense immédiatement “niveau -1 ou +1” au lieu de chercher au même étage.
Les 8 POI de Chaos Cubes : ce à quoi s’attendre dans chacun
Vous avez 5 cubes par POI, mais chaque lieu a ses petites particularités. Je détaille ci-dessous la logique de placement que j’ai rencontrée, pour vous faire gagner du temps une fois sur place.
Wonkeeland
Wonkeeland est typiquement un POI vertical, rempli de structures, d’éléments de décor et de recoins. Ici, la moitié de mes cubes provenaient d’endroits en hauteur :
- Faites un premier tour au niveau du sol en longeant les façades.
- Dès que l’icône s’affiche sans cube visible, cherchez des escaliers, rampes ou tyroliennes menant aux toits.
- Inspectez les plateformes perchées et les structures “fun” du POI, c’est un terrain idéal pour cacher un cube.
Ne vous acharnez pas à rentrer dans chaque petite pièce : laissez l’icône faire le tri pour vous, surtout que les bâtiments sont denses.

Latte Landing
Latte Landing a plus de bâtiments “classiques” avec intérieurs multiples. La difficulté, c’est de ne pas perdre un cube coincé dans un couloir ou une réserve.
- Après le tour extérieur, rentrez dans les grands bâtiments un par un plutôt que de zigzaguer au hasard.
- Montez et descendez tous les étages dès que l’icône apparaît, les cubes aiment les mezzanines et étages intermédiaires.
- Pensez aux terrasses et balcons : j’en ai eu plusieurs qui n’étaient ni vraiment à l’intérieur ni vraiment sur le toit.
Painted Palms
Painted Palms mélange plein air et structures légères. Ici, les cubes sont souvent moins “enferrés” mais plus disséminés.
- Ratissez d’abord les zones de plage / plein air : entre les palmiers, filets, petites cabanes.
- Surveillez les structures temporaires (échafaudages, scènes, plateformes), c’est un classique pour ce POI.
- Certains cubes peuvent se retrouver à proximité de véhicules ou stands, alors faites un passage près des food trucks et caravanes si le son se déclenche.
Dark Dominion
C’est le POI qui m’a donné le plus de fil à retordre. L’ambiance plus sombre et les niveaux souterrains rendent la lecture de l’espace moins évidente.
- Dès que vous entendez le cube sans le voir, pensez au sous-sol : caves, tunnels, salles enfouies. Il y a au moins un cube dans une zone bien en dessous du niveau du sol.
- Repérez les escaliers qui descendent dès votre arrivée, et marquez-les mentalement. Vous y reviendrez dès que l’icône s’allume sans source évidente.
- Certains cubes peuvent aussi se trouver en hauteur sur des remparts ou tours, donc ne négligez pas la verticale.
À Dark Dominion, je conseille vraiment de terminer le tour souterrain à la fin, une fois que vous avez “nettoyé” la surface. Ça évite de tourner en rond entre les deux niveaux.
Fore Fields
Fore Fields est plus ouvert, avec des bâtiments agricoles et des structures basses. Ici, j’ai perdu le plus de temps à cause des cubes cachés dans ou autour des véhicules.

- Commencez par les grands bâtiments (granges, maisons principales), étage par étage.
- Puis faites une boucle en ciblant spécifiquement les hangars, parkings et camions. Certains cubes sont posés dans un véhicule plutôt que dans le bâtiment lui-même.
- Ne sous-estimez pas les zones de champs : un cube au milieu des cultures se repère surtout au son.
Humble Hills
Humble Hills est assez lisible mais multitâche : beaucoup de petites maisons avec parfois un grenier, parfois une cave.
- Faites le tour des rues principales, puis traitez les maisons une à une quand le point d’exclamation se manifeste.
- Regardez systématiquement s’il y a un escalier qui monte ou qui descend dès que vous entrez dans une maison où l’icône est active.
- Gardez un œil sur les toits accessibles depuis l’extérieur : certains cubes peuvent être juste au-dessus de vous.
Sus Studios
Sus Studios est un enchaînement de bâtiments de production / bureaux, avec pas mal de couloirs. Ici, le risque est surtout de se perdre.
- Évitez de traverser les bâtiments “en diagonale”. Quand l’icône s’allume, remontez le son en suivant les couloirs lentement.
- Fouillez les salles techniques, coulisses et petites pièces adjacentes aux grandes salles : c’est là que j’ai trouvé la majorité de mes cubes.
- Certains cubes peuvent être visibles depuis une mezzanine ou une passerelle, pensez à lever la caméra quand vous entrez dans un grand volume.
Battlewood Boulevard
Battlewood Boulevard mélange urbain et végétation. Ce n’est pas le plus compliqué, mais les arbres et le décor peuvent masquer visuellement les cubes.
- Balayez d’abord les rues principales et trottoirs, l’icône vous dira quels bâtiments valent le coup.
- Quand le son se déclenche en plein air, pensez aux recoins derrière les palissades, haies et troncs.
- Ne négligez pas les toits plats : on monte vite avec quelques constructions ou en profitant des rampes déjà en place.
Quand et pourquoi faire ces cubes maintenant
Au moment où j’écris ces lignes, seuls les 40 premiers Chaos Cubes sont actifs. Les 30 restants doivent arriver plus tard dans la saison, avec une mise à jour attendue autour du 1er avril d’après les indications en jeu et les communications récentes, même si Epic n’a pas gravé cette date dans le marbre.
- Les 40 cubes actuels + les bonus de POI représentent déjà une énorme avance sur votre Passe de combat.
- Les parties nécessaires pour les ramasser servent aussi à progresser vos autres quêtes saisonnières (dégâts, éliminations, survie, exploration).
- Vous serez prêt pour la seconde vague de 30 cubes : à ce moment, il restera surtout à revisiter des zones que vous connaissez déjà et à appliquer la même méthode.
Mon conseil pratique : bloquez-vous une ou deux sessions entièrement dédiées aux Chaos Cubes, en suivant une logique simple (par exemple : 4 POI un soir, 4 POI le lendemain). Vous sécurisez un gros paquet d’XP dès le début de la saison, ce qui rend tout le reste de la progression beaucoup plus confortable.

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