En tant que joueur fidèle à Genshin depuis la bêta, chaque gros patch est un cocktail d’excitation et de questions : nouveaux persos, events et promesses tenues ou non par HoYoverse. Avec la mise à jour 5.7, prévue le 18 juin, j’ai d’abord retenu mon souffle pour deux mots : Skirk jouable. Et puis l’Archon Quest qui promet de relancer l’intrigue des jumeaux. Alors, bluff marketing ou réelle évolution ?
Les nouveautés phares de la 5.7
- Skirk : la légendaire maîtresse de Childe arrive enfin, mêlant Cryo et Abyssal dans un gameplay hybride.
- Archive des jumeaux : un nouveau chapitre Archon qui promet révélations sur l’Abyss et Natlan.
- Stygian Onslaught : un mode endgame permanent à 6 niveaux de difficulté avec loots réels.
- Dahlia : support Hydro 4★ avec shield réactivable et buff ATK SPD, pensé pour F2P.
- QoL & events : usage direct de la Résine Fragile, gestion mobile améliorée, mode « plateau » à l’Akademiya et plus.
| Éditeur | HoYoverse |
|---|---|
| Date de sortie | 18 juin 2025 |
| Genres | Action-RPG, Gacha, Open World |
| Plateformes | PlayStation, Xbox, PC, Android, iOS |
Skirk, la déesse Cryo–Abyss
Après des années de teasing (dialogs de Childe, rumeurs sur les Five Sinners), Skirk fait enfin son entrée. Son gameplay propose deux axes : un DPS constant via attaques normales boostées, ou un burst AoE Cryo puissant avec l’ulti. Sa mécanique de gestion d’énergie inédite et sa synergie Hydro/Cryo risquent de remanier les compositions haut-niveau.
Un chapitre Archon qui compte
HoYoverse joue la carte narrative et avance l’histoire des jumeaux : affrontement contre l’Abyss Order à Natlan, possible retour de Dainsleif en combat, enjeux familiaux du Traveler… Si toutes les promesses sont tenues, on échappera enfin au “à suivre dans six mois”.
Dahlia, l’alliée F2P
Support Hydro 4★, Dahlia combine shield réactivable et buff ATK SPD. Sa mobilité renforcée (saut plus haut) évoque l’exploration-puzzle et peut séduire ceux qui cherchent autre chose que Kokomi ou Yelan.
Stygian Onslaught : un vrai endgame
Mode combat permanent, rotation de trois boss, six paliers de difficulté et récompenses tangibles (artéfacts, Dust of Enlightenment). Enfin une réponse au cry for help des vétérans en quête de loot ciblé et de défi constant.
Autres contenus et QoL
L’event stylé « jeu de plateau » à l’Akademiya, les Travelers’ Tales slice-of-life et des optimisations bienvenues (Résine Fragile directe, gestion mobile poussée, nouveaux défis Echoes) font de la 5.7 un patch à la fois tryhard et détente.
En résumé
La 5.7 coche plusieurs cases importantes : un personnage mythique, un vrai pas narratif, un mode endgame solide et des ajustements concrets. Attention toutefois au gacha qui reste maître du jeu. Mais si HoYoverse tient ses promesses, ce patch pourrait marquer l’été 2025.
Qu’est-ce que ça change pour vous ?
Pour les vétérans, Stygian Onslaught et les rerolls d’artéfacts promettent plus de profondeur. Pour les nouveaux ou ceux de retour, le focus narratif et des persos accessibles (Dahlia, Sethos) facilitent la prise en main. Reste le défi de la chance au tirage… c’est toujours l’ADN de Genshin.
TL;DR
Genshin Impact 5.7 apporte Skirk, relance l’intrigue des jumeaux, inaugure un endgame ambitieux et améliore concrètement l’expérience. À suivre de près cet été.
Source : HoYoverse via GamesPress
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