Ce n’est pas tous les jours qu’un studio renommé pour ses simulations de pandémie retire le masque et se transforme en bâtisseur de cités. Avec After Inc: Revival, Ndemic Creations promet de répondre à la question « après l’apocalypse, que faire ? » en remplaçant la propagation virale par la gestion d’une petite colonie de survivants.
Le pivot de Ndemic vers la reconstruction
« Nous voulons offrir un city-builder où le facteur humain prime sur le catastrophisme », explique Richard Budman, directeur créatif chez Ndemic Creations. Après avoir conquis 190 millions de joueurs avec Plague Inc., l’équipe met aujourd’hui l’accent sur la résilience, la diplomatie et le choix moral. « Chaque décision a un coût social », précise-t-il.
Gameplay détaillé : des mécaniques concrètes
- Gestion des ressources : collectez eau, carburant et matériaux de récupération, puis répartissez-les entre hôpitaux mobiles, centrales solaires et ateliers de poterie.
- Expansion et diplomatie : négociez avec deux colonies voisines pour échanger des vivres contre des manuels de survie ou former des alliances temporaires.
- Exploration et menaces : envoyez des éclaireurs fouiller les ruines, mais attention aux hordes de zombies et aux tempêtes acides qui peuvent ruiner vos récoltes.
- Arbre technologique 4X-lite : débloquez des améliorations de défense, des talents de négociateur ou des drones d’épuration de l’air sans tomber dans la complexité d’un 4X traditionnel.
Early Access… et ses défis
Le transfert automatique de votre progression de la démo Next Fest (200 000 joueurs) vers l’Early Access est un vrai coup de maître pour la fidélisation. Mais la version 0.5.1 affiche encore quelques bugs :

- Des chutes de FPS dans les zones de reconquête dense.
- Un bug de pathfinding signalé par plusieurs joueurs sur Steam : « Mes ouvriers restent bloqués à l’entrée du camp », témoigne @RavenSkye.
- Des déséquilibres temporels dans la récolte de ressources après la mise à jour du 24 juin.
Ndemic assure un patch mensuel sur sa roadmap, mais le studio reste modeste (une dizaine de salariés) et financé en interne : « Nous devons prioriser entre PC, iOS et Android », prévient l’équipe.
Statistiques et retours de la communauté
En moins de deux semaines, After Inc: Revival a rassemblé plus de 1,8 million de wishlists sur Steam et culminé à 15 000 joueurs simultanés au lancement. Les avis sont pour l’instant à 76 % « Majoritairement positifs ». Un joueur écrit : « La prise en main est fluide, la tension permanente, mais j’attends la coopération entre colonies promise lors de l’annonce ». Un autre ajoute : « Enfin un post-apo qui mise sur la diplomatie, on sent l’ADN Ndemic ».
Mon verdict de joueur stratège
After Inc: Revival est un pari audacieux pour Ndemic Creations : remplacer la dévastation par la reconstruction tout en conservant le stress décisionnel. Si la version Early Access montre un potentiel réel—gestion de crise tendue, mini 4X bien dosé et narration émergente—il faudra surveiller l’évolution du suivi et la correction des bugs. Pour les fans de Plague Inc. en quête de rédemption et les amateurs de city-builder nerveux, c’est une aventure à suivre de près.
TL;DR
After Inc: Revival propose un city-builder post-apo malin, mêlant diplomatie, survie et 4X-lite. Ambitieux mais encore en rodage, il vaut le coup d’œil si vous aimez les stratégies tournées vers l’humain.

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