Le correctif PS5 v1.001.006 de Marvel’s Wolverine, déployé les 25 et 26 septembre 2026, ajoute trois réglages distincts pour retirer les aides liées aux collectibles et aux activités secondaires. Ouvrez le menu pause, puis allez dans Settings → Gameplay → Senses. Vous pouvez y désactiver les traces des bouteilles de whisky, les alertes sonores des caisses de matériaux et les racines indiquant les portes cauchemardesques.
Le piège à connaître : ces interrupteurs ne créent pas un mode sans Senses complet. Les indices indispensables à l’histoire, dont la piste bleue de l’objectif principal et certains pistages scénarisés, restent affichés même lorsque les trois aides secondaires sont réglées sur Off.
Où se trouvent les nouveaux réglages Senses
Les options ont été ajoutées dans la section Senses du menu Gameplay. Elles sont indépendantes : couper un indice ne désactive pas les deux autres. C’est le point utile du patch 1.001.006 : vous pouvez retirer le guidage qui vous gêne sans perdre tous les repères sensoriels de Logan.
- Whisky Bottle Scent Trails : retire les traces olfactives qui conduisent aux bouteilles de whisky à collecter.
- Material Crate Audio Clues : retire les signaux audio dédiés à la proximité d’une caisse de matériaux.
- Nightmare Door Roots : retire les racines violettes qui signalent les portes cauchemardesques.
Pour une exploration avec le minimum d’assistance, réglez les trois options sur Off. Pour conserver un seul type de repère, laissez uniquement le réglage concerné sur On. Le jeu ne propose pas de bouton global pour couper simultanément tous les Senses secondaires.
Ce que chaque interrupteur retire exactement
| Réglage | Effet avec l’option sur Off | Ce qui reste en jeu |
|---|---|---|
| Whisky Bottle Scent Trails | Les traces visuelles menant aux bouteilles de whisky non récupérées disparaissent. | La bouteille reste présente dans la zone ; il faut la repérer par l’exploration. |
| Material Crate Audio Clues | Le ping ou l’alerte sonore dédiée aux caisses de matériaux ne se déclenche plus. | Les caisses restent récupérables et les sons d’ambiance ordinaires ne sont pas visés par ce réglage. |
| Nightmare Door Roots | Les racines violettes servant de repère près des portes cauchemardesques disparaissent. | Les portes cauchemardesques restent présentes et accessibles selon leur état normal de progression. |
La séparation par type de cible compte davantage qu’elle n’en a l’air. Les traces de bouteilles, les indices audio de ressources et les racines de portes sont trois formes de guidage différentes. Le patch permet donc de conserver, par exemple, l’aide audio des caisses tout en retirant les traces visuelles de collectibles.
Ce que vous ne pouvez toujours pas désactiver
La limite du correctif est précise : les nouveaux boutons concernent le contenu annexe, pas les Senses associés à la progression scénaristique. Les signaux requis pour suivre une mission principale restent visibles dans le monde.

- La piste d’objectif principal reste active.
- Les Senses nécessaires aux missions restent actifs.
- Les séquences de pistage scénarisées restent actives, y compris le suivi de Jean dans The One That Got Away.
- Aucun réglage documenté ne permet de couper séparément chaque piste narrative.
- Aucun curseur documenté ne permet de modifier individuellement la couleur, la taille, l’opacité ou le volume des trois aides ajoutées : le choix disponible est
OnouOff.
Il faut donc considérer ces options comme un filtre pour les repères de complétion, et non comme une désactivation totale des capacités sensorielles de Wolverine. Le jeu conserve les indications nécessaires pour éviter qu’une mission principale devienne ambiguë ou bloquée.
Vérifiez les réglages immédiatement après les avoir changés
Les notes du correctif ne précisent ni un redémarrage obligatoire ni un délai d’application. Le contrôle le plus propre consiste à modifier une option, puis à vérifier son effet dans une zone où l’indice concerné est normalement présent. Ne testez pas les trois réglages au même endroit sans les réactiver entre deux essais : un indice absent peut simplement ne pas être disponible dans la zone choisie.
- Après avoir coupé Whisky Bottle Scent Trails, approchez une bouteille de whisky non collectée. La trace olfactive ne doit plus vous conduire jusqu’à elle.
- Après avoir coupé Material Crate Audio Clues, passez près d’une caisse de matériaux connue. Le signal audio dédié doit avoir disparu.
- Après avoir coupé Nightmare Door Roots, revenez près d’une porte cauchemardesque. Les racines violettes ne doivent plus servir de balise visuelle.
- Réactivez temporairement chaque option une à une. Cette vérification isole le bon interrupteur et évite de confondre une aide désactivée avec un collectible déjà récupéré.
- Pour confirmer la limite du système, lancez une séquence de mission demandant un pistage. Les indices scénaristiques doivent rester actifs.
Pourquoi les guides plus anciens prêtent à confusion
Le correctif précédent, v1.001.005, publié le 19 septembre 2026, réduisait l’intensité des Scent Trails et des indicateurs Audio Sense. Il diminuait leur visibilité, mais ne donnait pas de contrôle marche/arrêt. La possibilité de supprimer certains indices arrive avec la version 1.001.006.
| Version PS5 | Changement apporté | Limite pratique |
|---|---|---|
| 1.001.005 19 septembre 2026 |
Réduction de l’opacité des traces olfactives et des indices Audio Sense. | Les aides restaient présentes ; aucun interrupteur complet n’était disponible. |
| 1.001.006 25-26 septembre 2026 |
Ajout de trois interrupteurs pour les bouteilles de whisky, les caisses de matériaux et les portes cauchemardesques. | Les Senses critiques pour l’histoire et la piste de l’objectif principal restent actifs. |
Si les traces bleues ou les alertes sonores semblent toujours exister après avoir suivi un ancien conseil, vérifiez d’abord la version installée. La baisse d’opacité de la 1.001.005 et la désactivation individuelle de la 1.001.006 sont deux fonctions distinctes.
Les autres corrections du patch 1.001.006
Le réglage des Senses accompagne plusieurs correctifs de stabilité et d’affichage. La mise à jour corrige notamment un blocage possible de Wolverine lors d’une glissade le long d’un arbre dans The One That Got Away, l’alignement incorrect des griffes en mode Photo et un problème rare où des objets pouvaient devenir entièrement blancs après une session prolongée.

Le patch corrige aussi un panneau de salle de bains qui se chevauchait dans le niveau du casino à cause d’un problème de mappage UV. Ces corrections ne modifient pas le fonctionnement des interrupteurs Senses, mais elles rendent pertinent le passage à la version 1.001.006 avant de reprendre l’exploration.
Réglage recommandé selon votre manière d’explorer
Pour découvrir les zones sans pistes de collectibles trop visibles, désactivez Whisky Bottle Scent Trails et Nightmare Door Roots, puis gardez ou coupez les Material Crate Audio Clues selon votre tolérance aux ressources cachées. Les caisses deviennent nettement plus faciles à manquer sans leur alerte sonore, alors que les bouteilles et les portes reposent surtout sur votre lecture visuelle de l’environnement.
Pour une configuration plus équilibrée, conservez uniquement les alertes de caisses de matériaux. Vous retirez ainsi les traces et balises les plus visibles tout en évitant de transformer chaque détour en recherche exhaustive de ressources.
Le point final est simple : installez la version PS5 1.001.006, ouvrez Settings → Gameplay → Senses, puis désactivez seulement les aides de contenu annexe que vous ne souhaitez plus voir. Les repères nécessaires à l’histoire resteront disponibles, y compris pendant les séquences de pistage obligatoires.

Laisser un commentaire