Control: Resonant : résoudre les terminaux FBC (réponses et récompenses)

Le premier FBC Terminal de Control: Resonant se valide en terminant ses trois questions. La séquence Yes → Yes → No correspond aux événements du scénario, mais elle ne sert pas de mot de passe : toute combinaison de Yes, No et I don’t know donne la même récompense si vous répondez aux trois questions sans quitter l’échange.

Point à retenir : interrompre le questionnaire après la première ou la deuxième question, ou refuser d’y répondre, empêche la validation. C’est la seule erreur qui fait réellement perdre la récompense immédiate.

Où trouver le premier FBC Terminal

La première borne apparaît dans le bâtiment d’Évacuation, dans la zone Central, pendant la quête principale Evacuation Procedures. Elle est liée à l’activité facultative de la S.M.P.C.U. : Special Monster Pest Control Unit.

Cette interaction ne bloque aucune étape du scénario principal. Elle vaut toutefois la peine d’être terminée dès sa découverte : elle prend environ une minute, ne demande ni combat, ni objet-clé, ni code numérique, et compte comme un World Feat utile pour la complétion et les améliorations secondaires.

Une autre borne est présente dans un petit bureau de sécurité près du lobby de l’Oldest House, dans Downtown. Si vous avez dépassé la première rencontre, vérifiez cette zone avant de supposer que l’activité a disparu.

Réponses du terminal FBC : Yes, Yes, No

Pour suivre l’interprétation narrative standard du premier questionnaire, utilisez les réponses suivantes. Elles sont cohérentes avec les informations posées par l’interlocuteur mystérieux du terminal.

Screenshot from S.M.P.C.U.: Special Monster Pest Control Unit
Screenshot from S.M.P.C.U.: Special Monster Pest Control Unit
Question du terminal Réponse cohérente Pourquoi
« Le lockdown a-t-il été causé par le Hiss ? » Yes Le confinement est directement associé au Hiss dans le contexte présenté par le jeu.
« La directrice Jesse Faden est-elle toujours en vie ? » Yes Jesse Faden reste considérée comme active dans le récit de Control: Resonant.
« Y a-t-il eu un coup d’État au sein du FBC ? » No La disparition ou la mort de membres de la direction ne constitue pas un coup d’État interne.

La troisième réponse ferme la séquence et déclenche la validation. Vous pouvez donc retenir simplement Yes → Yes → No si vous souhaitez répondre selon le scénario, puis attendre l’apparition de la notification de récompense.

Ce que « correct » signifie réellement

Le terme « bonne réponse » prête à confusion ici. Le terminal enregistre vos choix au fil des trois questions, mais la récompense dépend de la complétion de l’échange, pas d’une combinaison cachée. Choisir I don’t know ne déclenche ni pénalité connue ni branche narrative durable.

Réponse choisie Effet sur la récompense Utilisation recommandée
Yes Même récompense si les trois questions sont terminées. À utiliser pour les deux premières questions dans la lecture narrative standard.
No Même récompense si les trois questions sont terminées. À utiliser pour la question sur le coup d’État afin de suivre la cohérence du scénario.
I don’t know Même récompense si les trois questions sont terminées. Choix valide si une question vous paraît ambiguë ou si vous ne cherchez pas la réponse narrative.

Il n’est donc pas nécessaire de recharger une sauvegarde après une réponse qui vous semble incorrecte. Terminez simplement les trois échanges. Aucun échec permanent du terminal n’est associé à une réponse Yes, No ou I don’t know.

Checklist de validation et récompenses

La borne suit une séquence courte : activez le terminal, faites défiler son introduction jusqu’à l’invite Begin, puis donnez une réponse aux trois questions. Ne fermez pas l’interaction entre deux questions.

  • Le terminal a bien posé trois questions.
  • Une réponse a été sélectionnée à chacune d’elles.
  • La notification de récompense est apparue après la troisième sélection.
  • Le World Feat ou l’activité associée est validé.
  • L’inventaire contient la Source, le matériau aberrant et l’Echo obtenus.

La récompense comprend 200 Source, 1 matériau aberrant souvent nommé Aberrant Slivers ou Aberrant Shard, ainsi qu’1 Echo. Le libellé exact de cet Echo varie selon les relevés disponibles : Guest Echo, Quiet Echo et Mourning Echo désignent tous le troisième élément de la récompense. Vérifiez l’objet reçu dans votre inventaire plutôt que de chercher un nom unique.

Screenshot from S.M.P.C.U.: Special Monster Pest Control Unit
Screenshot from S.M.P.C.U.: Special Monster Pest Control Unit

Aucune récompense supérieure n’est liée à une série de réponses particulière. Une combinaison différente de Yes → Yes → No ne réduit donc pas votre gain, tant que l’échange va jusqu’à la troisième question.

Si le terminal ne donne rien

  • Vous avez quitté le dialogue trop tôt : relancez le terminal et répondez aux trois questions. La récompense arrive uniquement à la clôture de l’échange.
  • Vous avez refusé de répondre : le refus ne valide pas l’activité. Reprenez la conversation et choisissez n’importe quelle réponse aux trois invites.
  • Vous cherchez un code ou une clé : la borne n’en demande pas. Le questionnaire est l’intégralité de l’énigme.
  • Vous ne voyez pas l’Echo : vérifiez les ressources, les matériaux aberrants et les nouveaux objets d’inventaire après la notification.
  • Les questions semblent incohérentes avec votre lecture : suivez Yes → Yes → No pour la cohérence narrative, ou terminez avec vos propres choix pour obtenir la même validation mécanique.

Le rôle de la S.M.P.C.U. dans cette activité

Les FBC Terminals constituent une activité optionnelle liée à la S.M.P.C.U. : Special Monster Pest Control Unit dans Control: Resonant. Leur intérêt est fonctionnel : ils fournissent rapidement des ressources et ajoutent un World Feat à votre progression, sans détourner la route de la quête principale.

La S.M.P.C.U. existe aussi sous la forme d’une fiche Steam distincte, avec son propre contenu autour d’un portail dans un garde-manger et d’un mini-jeu de désactivation. Cette fiche ne permet pas d’établir un lien technique direct avec les terminaux de Control: Resonant ; pour le questionnaire FBC, retenez uniquement son fonctionnement en jeu.

La méthode à retenir

Au premier FBC Terminal, choisissez Yes → Yes → No si vous voulez les réponses alignées sur le scénario. Pour la récompense, la condition réelle reste plus simple : répondez aux trois questions, attendez la notification, puis vérifiez les 200 Source, le matériau aberrant, l’Echo et la validation du World Feat avant de quitter la zone.

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