The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered : Comment tester sauvegardes, voix et DLSS

Vous quittez le menu pause et les voix deviennent à peine audibles. Ou votre sauvegarde semble se créer, puis refuse de charger. Sur PC, vérifiez d’abord l’installation du hotfix 5.00c, qui corrige ces deux incidents. Pour le DLSS absent de la version PC Xbox Play Anywhere, le correctif concerné est 5.00b. Fermez complètement le jeu après la mise à jour, puis contrôlez chaque problème séparément : une session restée en mémoire peut fausser le résultat.

Ces correctifs, publiés le 1er octobre 2026, concernent The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. Vérifiez bien l’édition lancée avant de commencer : les numéros indiqués ici ne servent pas à diagnostiquer la version classique. Le parcours ci-dessous permet de confirmer l’écriture et la lecture d’une nouvelle sauvegarde, la stabilité des voix après navigation dans le menu pause et le retour du DLSS dans la distribution PC concernée.

Commencez par une fermeture complète et le bon correctif

Sur PC, quittez jusqu’au bureau avant d’installer ou de vérifier la mise à jour. Sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, fermez complètement l’application au lieu de reprendre une session suspendue. Relancez ensuite le jeu et relevez sa version installée. Cette première vérification évite de tester un état conservé avant le correctif.

Symptôme Version concernée Correctif à vérifier Test décisif
Sauvegarde ou chargement impossible avec des caractères spéciaux dans le chemin Documents PC 5.00c Créer une nouvelle sauvegarde, puis la charger
Voix nettement plus faibles après navigation dans les onglets du menu pause PC 5.00c Comparer les dialogues avant et après cette navigation
Option NVIDIA DLSS absente PC Xbox Play Anywhere 5.00b Vérifier sa présence et l’application du réglage sur un GPU compatible

Xbox Play Anywhere sur PC et Xbox Series désignent deux installations différentes. Le patch 5.00b a été publié sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC Xbox Play Anywhere, mais sa correction de l’absence du DLSS vise précisément cette dernière distribution. Sur PC, contrôlez également 5.00c pour les sauvegardes et les voix.

Sauvegardes : testez un nouveau fichier après 5.00c

Le défaut corrigé empêchait la sauvegarde ou le chargement lorsque le chemin du dossier Documents comportait des caractères spéciaux. Un caractère accentué dans le nom d’utilisateur Windows ou dans un dossier du chemin peut donc être pertinent. Avant de renommer des dossiers ou de déplacer des fichiers, vérifiez que le correctif est installé.

Contrôler l’écriture, puis la lecture

  1. Chargez une partie accessible et notez un repère simple : position de Geralt et quête active. Vous aurez ainsi un moyen de reconnaître l’état réellement enregistré.
  2. Créez une nouvelle sauvegarde manuelle depuis le menu du jeu. Utilisez un emplacement distinct pour préserver vos sauvegardes précédentes.
  3. Attendez la confirmation de sauvegarde avant de revenir au menu principal. Un fichier interrompu pendant son écriture ne constitue pas un test valable.
  4. Chargez précisément la sauvegarde que vous venez de créer, puis vérifiez la position, la progression et l’état de quête.
  5. Si votre session propose une sauvegarde rapide et une sauvegarde automatique, contrôlez-les ensuite séparément. Le correctif vise la capacité générale à sauvegarder et charger, sans distinguer ces catégories.

Une ancienne sauvegarde illisible ne suffit pas à conclure que 5.00c échoue. Si elle n’a jamais été correctement écrite, la correction du chemin Documents ne garantit pas sa récupération. Le nouveau fichier sert à vérifier le fonctionnement après mise à jour ; les anciens fichiers doivent rester conservés à part.

Screenshot from The Witcher 3: Wild Hunt Remastered
Screenshot from The Witcher 3: Wild Hunt Remastered

Si l’écriture échoue encore, relevez le chemin réel du dossier Documents utilisé sur votre PC, notamment s’il passe par OneDrive, un emplacement réseau ou une redirection. La couverture de toutes ces variantes n’est pas précisée. Évitez de renommer votre profil Windows ou de supprimer le dossier de sauvegardes pour contourner le problème : vous risqueriez de compliquer le diagnostic et l’accès à votre progression.

Voix : reproduisez la navigation dans les onglets du menu pause

Le déclencheur documenté est précis : la navigation entre les onglets du menu pause pouvait rendre les voix beaucoup plus faibles que les autres sons. Ouvrir puis refermer immédiatement le menu laisse ce déclencheur insuffisamment testé.

  1. Chargez une zone permettant d’entendre un dialogue et gardez le même casque, les mêmes enceintes ou la même télévision pendant tout le contrôle.
  2. Relevez les niveaux de musique, d’effets et de voix dans les options audio. Écoutez un dialogue avant de poursuivre, sans modifier ensuite ces réglages.
  3. Ouvrez le menu pause, parcourez plusieurs onglets, puis revenez au jeu.
  4. Déclenchez une conversation ou écoutez une nouvelle réplique dans la même scène, si possible. Comparez l’équilibre des voix avec la musique et les effets.
  5. Si les voix chutent nettement, quittez jusqu’au bureau, relancez le jeu et recommencez avec les mêmes réglages. Cela permet de vérifier si le défaut se reproduit dans une session neuve.

Le résultat attendu est un équilibre audio stable après le passage dans les onglets. Comparer une conversation calme avec une scène de combat bruyante peut donner une fausse impression de régression. Gardez un contexte sonore aussi proche que possible et ne montez pas immédiatement le curseur des voix pour compenser : vous masqueriez le phénomène recherché.

Si les dialogues restent faibles dès le lancement, avant toute navigation dans le menu pause, contrôlez séparément la sortie audio du système et son réglage stéréo ou multicanal. Le correctif 5.00c cible une baisse liée au menu sur PC ; il ne permet pas d’attribuer automatiquement tout déséquilibre audio au même défaut. Aucun correctif équivalent propre aux versions console n’est identifié dans ce périmètre.

DLSS : vérifiez la distribution PC et la compatibilité du GPU

Le patch 5.00b rétablit le NVIDIA DLSS dans la version PC Xbox Play Anywhere. Une installation issue de l’écosystème Xbox/Microsoft doit donc être contrôlée séparément d’une autre distribution PC. La correction de cette branche ne prouve pas que toutes les installations utilisent exactement les mêmes fichiers ou présentent les mêmes options.

Confirmer la présence et la conservation du réglage

  1. Lancez l’installation PC Xbox Play Anywhere mise à jour, puis ouvrez les options graphiques.
  2. Recherchez le réglage d’upscaling NVIDIA DLSS. Vérifiez la compatibilité de votre GPU avant d’interpréter une option absente ou indisponible.
  3. Sur du matériel compatible, sélectionnez le DLSS et appliquez le réglage. Revenez au jeu pour vérifier que l’option a bien été acceptée.
  4. Fermez complètement le jeu, relancez-le et contrôlez que le choix reste actif. Un retour automatique à une autre méthode d’upscaling reste un résultat à diagnostiquer.

Le DLSS exige du matériel NVIDIA compatible. Le correctif rétablit sa disponibilité dans une distribution donnée ; il ne rend pas un GPU incompatible capable de l’utiliser. Si le réglage reste inaccessible, relevez le modèle exact de la carte graphique et la version du pilote avant de modifier d’autres paramètres.

Screenshot from The Witcher 3: Wild Hunt Remastered
Screenshot from The Witcher 3: Wild Hunt Remastered

Le retour de l’option ne donne pas un gain de performances chiffré. Le correctif ne fournit aucune mesure comparative de qualité d’image, de fréquence d’images ou de latence. Pour effectuer votre propre comparaison, gardez la même scène, la même résolution de sortie et les mêmes réglages graphiques, en particulier ceux du ray tracing. Modifier plusieurs paramètres simultanément rend le résultat difficile à interpréter.

PS5 et Xbox Series : contrôlez les modes console

Sur console, le contrôle porte sur le mode graphique et son comportement après relancement. Le DLSS appartient au parcours PC. Les consoles utilisent leurs propres solutions d’upscaling et de résolution dynamique ; elles n’offrent pas une équivalence directe au réglage NVIDIA.

Les repères ci-dessous viennent de la mise à jour next-gen du 14 décembre 2022. Ils décrivent les modes console de référence et doivent rester distincts des correctifs 5.00b et 5.00c : ils ne constituent pas une mesure des performances de Remastered après ces patchs.

Console Modes de référence Contrôle utile
PlayStation 5 Ray tracing visant 30 images/s ; Performance visant 60 images/s, avec résolution dynamique Relever le mode sélectionné et vérifier qu’il reste choisi après relancement
Xbox Series X Ray tracing visant 30 images/s ; Performance visant 60 images/s, avec résolution dynamique Comparer une même scène dans le même mode graphique
Xbox Series S Mode adapté visant 60 images/s, sans les fonctions de ray tracing des versions PS5 et Series X Évaluer la stabilité dans son propre mode, sans attendre les options des deux autres consoles

Une cible de 60 images/s reste une cible. Pour comparer un résultat console avec un PC utilisant le DLSS, relevez le mode, la résolution et le ray tracing, ainsi que le matériel PC. La vérification de parité demandée par 5.00b porte sur le retour du DLSS dans la branche PC Xbox Play Anywhere ; les modes console suivent un contrôle distinct.

Si un test échoue encore, conservez les éléments du diagnostic

Après une fermeture complète et un second essai, relevez la version installée, l’édition lancée, la distribution PC et le déclencheur exact. Ajoutez le chemin Documents pour un échec de sauvegarde, le périphérique et le format de sortie pour les voix, ou le GPU et le pilote pour le DLSS. Conservez les sauvegardes existantes et le nouveau fichier de test séparément. Évitez de modifier plusieurs réglages à la fois : chaque nouvel essai doit permettre d’isoler une seule cause.

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