9 Kings : un roguelite stratégiquement audacieux en Early Access
Depuis son arrivée en accès anticipé sur Steam le 23 mai 2025, 9 Kings signe l’une des sorties les plus prometteuses dans le monde des roguelites tactiques. Conçu par le studio Sad Socket et édité par Hooded Horse, ce titre invite les amateurs de deckbuilding et de positionnement stratégique à repenser chaque affrontement comme un véritable casse-tête tactique. À 14,99 € (35 % de réduction jusqu’au 6 juin), 9 Kings propose une expérience dense, où chaque carte, unité et sort peut devenir l’élément déclencheur d’une partie mémorable.
Un gameplay hybride entre deckbuilding et champ de bataille
Au cœur de 9 Kings se trouve une mécanique de deckbuilding robuste, inspirée de titres phares comme Slay the Spire ou Monster Train. À cela s’ajoute un placement d’unités sur une grille hexagonale, qui apporte une dimension tactique supplémentaire. Chaque run commence par la sélection d’un des sept Rois jouables (neuf sont prévus à terme), chacun offrant un style et des compétences uniques : tank aux points de vie surabondants, archer à longue portée, mage capable d’enchaîner les sorts dévastateurs…
Le déroulement d’une partie se compose de vagues successives d’ennemis, interrompues par des choix de perks ou de cartes à débloquer. Invoquer des troupes, ériger des bâtiments défensifs, lancer un sort de zone ou gérer ses ressources de mana devient un exercice d’équilibre entre offense et défense. La moindre erreur de placement ou le mauvais timing d’un combo peut renverser l’issue d’un combat.
Des synergies à explorer et des combos qui cassent le jeu
La richesse de 9 Kings repose avant tout sur la variété de ses cartes et la profondeur de ses interactions. En associant un sort de givre avec une unité ralentissante, on peut créer des couloirs de glace qui bloquent les adversaires. En combinant un bâtiment d’entrainement et une carte bonus, on débloque des renforts plus puissants. Les possibilités sont quasi infinies, et les premiers retours sur Steam saluent déjà cette courbe d’apprentissage motivante : chaque run révèle une nouvelle mécanique, une nouvelle faille à exploiter.
Accessibilité, localisation et ambitions communautaires
Conscient que le roguelite peut impressionner les néophytes, Sad Socket a soigné l’accessibilité de son titre. Des tutoriels interactifs guident le joueur pas à pas, et l’interface reste claire même lorsque le champ de bataille s’emballe. Cerise sur le gâteau, 9 Kings est traduit en français, anglais, allemand, espagnol, chinois et japonais, dès cette phase d’accès anticipé.
Côté communauté, l’équipe annonce d’emblée une feuille de route post-lancement fournie : deux Rois supplémentaires d’ici la fin de l’année, de nouveaux modes de jeu (coop, arène PvP), des dizaines de cartes inédites et un éditeur de scénarios pour permettre aux joueurs de créer leurs propres challenges. Les forums Steam et le discord officiel sont déjà animés par des discussions stratégiques et des suggestions d’équilibrage.
Positionnement et perspectives d’évolution
Avec un tarif attractif et une proposition de gameplay solide, 9 Kings se place comme un sérieux concurrent sur le marché du roguelite tactique. Les défauts typiques d’un Early Access restent présents : bugs mineurs, équilibrages à peaufiner, traductions à ajuster. Mais la base est suffisamment robuste pour séduire aussi bien les vétérans du deckbuilding que les stratèges en herbe.
Verdict provisoire : un futur classique en devenir
Entre mécaniques de deckbuilding solides, placement d’unités exigeant et combos explosifs, 9 Kings offre un terrain de jeu sans cesse renouvelé. Riche de sept Rois jouables, de deux modes de départ et d’une progression meta motivante, il pose des fondations prometteuses pour devenir un incontournable du genre. À surveiller de près et à tester dès aujourd’hui pour quiconque rêve de repousser les limites de la stratégie run après run.

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