Pourquoi Equitable Distribution 1 est plus piégeux qu’il n’y paraît
Après avoir passé une bonne dizaine de runs à tourner en rond sur Perimeter, je peux confirmer que le contrat Traxus Equitable Distribution 1 est bien plus vicieux qu’il en a l’air sur le papier. Le jeu te dit vaguement « récupérer un Data Drive au Hauler et le livrer à un DCON en moins de cinq minutes », mais ne t’explique ni où est exactement la salle serveurs, ni à quoi ressemble vraiment un DCON sur la carte.
Le déclic est venu quand j’ai arrêté d’improviser et que j’ai traité ce contrat comme un vrai « time trial » : route claire vers le Hauler, entrée précise, salle serveurs identifiée à l’avance, puis choix du DCON le plus proche dès que le chrono démarre. Ce guide te donne exactement cette route, avec les erreurs que j’ai faites pour que tu puisses les éviter dès ton premier essai sérieux.
Avant de lancer le run : préparation et loadout recommandé
Techniquement, tu peux tenter Equitable Distribution 1 avec n’importe quoi. En pratique, chaque seconde compte, et mourir ou rater le chrono veut dire recommencer un run complet. Voilà ce qui m’a le plus aidé :
- Loadout sponsorisé rapide : si tu as accès à un shell orienté mobilité ou à un sponsor « assassin » avec invisibilité courte, prends-le. Pouvoir traverser le Hauler sans tout nettoyer fait gagner énormément de temps.
- Arme principale légère : un SMG ou un fusil d’assaut maniable. Évite les armes trop lourdes ou lentes ; tu dois courir et tirer, pas tenir un siège.
- Une option pour nettoyer les packs d’ennemis : grenade, pompe, ou capacité de zone. Le Hauler peut être très peuplé selon l’instance.
- Soins rapides : un ou deux slots de soins. Dans mes runs, perdre du temps à chercher des soins sur place m’a fait foirer le chrono plus d’une fois.
- Armure correcte, mais pas trop lourde : privilégie un bon compromis mobilité/survie. J’ai remarqué que courir avec une armure trop lourde faisait sauter 10-15 secondes sur le trajet, ce qui est énorme sur 5 minutes.
Ne fais pas mon erreur : je me suis entêté plusieurs runs avec ma « config confort » orientée duel, très tanky mais lente. Je survivais… mais je voyais systématiquement le chrono tomber à zéro à quelques mètres du DCON.
Comprendre exactement les objectifs du contrat
- Étape 1 : récupérer le self-erasing Data Drive dans la salle serveurs du deuxième étage du Hauler, sur la carte Perimeter.
- Étape 2 : une fois le Drive ramassé, tu as 5 minutes pour le déposer dans un DCON (icône de coffre) et valider le contrat.
Points critiques à garder en tête :
- Un seul Data Drive par run : si un autre runner le prend avant toi, la salle sera « vide ». Tu peux alors soit tenter de le lui voler en PvP, soit recommencer un run.
- Le chrono de 5 minutes démarre à la prise du Drive, pas avant. Tu peux donc prendre ton temps pour approcher le Hauler, mais une fois le disque en poche, chaque détour peut te coûter la réussite.
- Si tu meurs, contrat raté : tu devras tout refaire sur une nouvelle instance.
Localiser le Hauler sur Perimeter sans perdre de temps
Le Hauler, c’est ce gigantesque rig industriel fixe posé sur Perimeter, un peu comme un énorme cargo perforateur planté dans le décor. Il est aussi une zone nommée : en t’en approchant, tu verras « Hauler » s’afficher sur ton HUD.
Selon ton point d’insertion sur Perimeter, tu n’apparaîtras pas toujours au même endroit. Ce que je fais à chaque run :
- Dès le spawn, ouvre la carte et repère la masse énorme du Hauler (il est difficile à rater).
- Trace une route directe, en évitant les zones trop peuplées que tu connais déjà. Au besoin, contourne un peu plutôt que d’enchaîner quatre gunfights inutiles avant même d’entrer dans le rig.
- Range ton arme (
maintenir "holster", selon ta config) pour profiter de la vitesse de course maximale pendant cette phase.
Sur mes runs les plus propres, j’arrive au pied du Hauler en moins de 2 minutes après le spawn. Cette avance mentale aide beaucoup : tu sais que tu as encore toute ta marge de manœuvre pour l’intérieur du rig et la livraison.
Entrer dans le Hauler et atteindre le deuxième étage
Bonne nouvelle : tu peux entrer dans le Hauler par n’importe quelle porte accessible. Les intérieurs varient un peu, mais l’élément important est toujours le même : trouver les escaliers menant au deuxième étage.

- Rentre par la première entrée sûre que tu trouves (évite la porte où trois silhouettes armées campent déjà).
- Une fois à l’intérieur, scanne immédiatement les alentours pour repérer un escalier ou une rampe qui monte.
- Les escaliers sont généralement proches des bords du rig, avec des couloirs grillagés ou métalliques qui serpentent vers le haut.
À partir du moment où tu passes au deuxième étage, le contrat devient beaucoup plus lisible : un marqueur d’objectif apparaît sur ton HUD, t’indiquant la direction de la salle serveurs. C’est là que j’ai compris, après plusieurs runs à fouiller le rez-de-chaussée comme un idiot, que le jeu attend vraiment que tu prennes de la hauteur avant d’indiquer quoi que ce soit.
Trouver la salle serveurs et le Data Drive (le vrai point bloquant)
Une fois au deuxième étage, suis simplement le marqueur de quête. Il te mènera à une pièce remplie de racks de serveurs, parfois avec une atmosphère un peu enfumée ou éclairée en bleu/vert selon l’instance.
Le piège, c’est que le Data Drive n’est pas toujours posé bien en évidence sur un bureau. Sur la plupart de mes runs, il se trouvait :
- Soit dans un tiroir entre deux racks de serveurs, qu’il faut ouvrir explicitement,
- Soit sur une surface basse au milieu de la pièce, camouflé par les effets de lumière.
Approche-toi des serveurs, cherche le prompt d’interaction (Appuyer sur F ou équivalent) sur les tiroirs ou panneaux. Quand tu comptes sur le marqueur uniquement, tu peux te retrouver à tourner en rond dans la salle alors que le Drive est littéralement à 30 cm de toi, planqué dans un meuble.
Important : si tu ne trouves vraiment rien et que les tiroirs sont vides, il est possible qu’un autre runner ait déjà récupéré le Data Drive. Dans ce cas :
- Soit tu tentes ta chance et traques les autres joueurs pour lui voler le Drive (risqué, mais faisable si tu as l’avantage),
- Soit tu extrais ou tu quittes et tu relances un run frais pour avoir une nouvelle chance.
Quand tu interagis avec le bon serveur/tiroir, ton personnage ramasse le self-erasing Data Drive… et c’est là que tout s’accélère.
Le chrono de 5 minutes : choisir le bon DCON immédiatement
Dès que le Data Drive est dans ton inventaire, un compte à rebours de 5 minutes s’affiche. La carte se met aussi à ping jusqu’à quatre DCON potentiels autour de toi.
Les DCON sont marqués par une icône ressemblant à un coffre, mais ce n’est pas un coffre à loot classique. C’est un terminal de dépôt. Beaucoup de joueurs, moi compris au début, confondent les deux et se dirigent vers le mauvais symbole.
- Ouvre rapidement la carte : repère les icônes de DCON qui viennent d’apparaître.
- Choisis le plus proche du Hauler, même si un autre semble mieux placé pour ta future extraction. Ta priorité absolue, c’est le contrat.
- Pose mentalement (ou à voix haute en squad) une route la plus directe possible. Évite les zones verticales compliquées qui demandent de l’escalade fine.
Sur mes bons runs, j’essaie d’être sorti du Hauler moins d’une minute après avoir ramassé le Drive. Si tu traînes trop longtemps à te battre sur place, tu risques d’arriver au DCON avec 10-20 secondes seulement, ce qui ne laisse aucune marge pour un duel imprévu.
Optimiser le trajet vers le DCON (gestion du temps & des combats)
Une fois dehors, considère que tu es en « mode sprint » permanent :
- Range ton arme pour profiter de la vitesse maximale.
- Ne t’arrête pour te battre que si tu es vraiment forcé : un sniper qui te locke, une embuscade sur ton chemin direct, etc.
- Si tu dois engager, fais-le de manière explosive et courte : grenade, burst rapide, puis tu repars.
- Utilise les raccourcis que tu connais déjà sur Perimeter : passer par un pont, couper par un ravin que tu sais traversable, etc.
- Soigne-toi en courant dès que tu as une ligne droite « safe ». Ne fais pas comme moi, à te cacher pour te soigner pendant 10 secondes derrière chaque barrière.
Avec un trajet propre, tu arrives souvent au DCON avec 2 minutes ou plus restantes, ce qui te laisse une marge confortable même si un autre squad traîne dans le coin.
Comment utiliser le DCON pour livrer le Data Drive
Arrivé au DCON, tu verras une sorte de module/terminal. Laisse-toi suffisamment de temps : l’interaction n’est pas instantanée si tu dois fouiller ton inventaire.
- Approche du module jusqu’à voir le prompt (
Interagir [F]ou équivalent). - Maintiens la touche pour ouvrir l’interface du DCON.
- Dans ton inventaire, sélectionne le self-erasing Data Drive.
- Dépose-le dans l’inventaire du DCON (glisser-déposer ou bouton de dépôt selon ton interface).
- Attends la confirmation visuelle/sonore que le contrat est validé.
Ne quitte pas l’interface trop vite : lors d’un de mes runs, j’ai cru avoir déposé le Drive, j’ai fermé le DCON en panique en entendant des tirs, et je me suis retrouvé… toujours avec le Drive en poche, chrono à 0 et contrat raté. Vérifie bien que l’objectif se coche avant de repartir.
Erreurs fréquentes et comment les éviter
- Confondre DCON et coffre de loot : apprends l’icône par cœur. Si tu ouvres un coffre classique, c’est que tu n’es pas au bon endroit.
- Fouiller le rez-de-chaussée du Hauler pendant 10 minutes : monte au deuxième étage dès que possible, le marqueur de quête t’aidera beaucoup.
- Ignorer les tiroirs dans la salle serveurs : toujours interagir avec les éléments proches du marqueur, même si tu ne « vois » rien de spécial.
- Rester pour se battre dans le Hauler après avoir pris le Drive : chaque engagement après le pickup est un luxe que tu ne peux pas te permettre.
- Ne pas vérifier si le Drive a déjà été pris : si la salle est vide, accepte la réalité et adapte-toi, au lieu de perdre 3 minutes à tourner en rond.
Conseils avancés pour les squads
En équipe, ce contrat devient beaucoup plus gérable, mais il faut s’organiser : il n’y a qu’un seul Data Drive, donc autant optimiser autour de ce fait.
- Rôles clairs : un joueur « courier » full mobilité pour récupérer et porter le Drive, un ou deux joueurs « escort » pour ouvrir le chemin et couvrir les angles.
- Un joueur en avance sur le DCON : sur certaines runs, on envoyait un équipier directement vers le DCON le plus probable dès que le courier ramassait le Drive, pour sécuriser la zone à l’avance.
- Comms simples : annoncez le DCON choisi (« Nord-Est », « celui près du relais nord », etc.) et le temps restant régulièrement (« 3:00 restantes, on push »).
- Partage d’info sur le Hauler : au fil des runs, notez ensemble où vous avez croisé le plus d’ennemis, quelles entrées sont les plus calmes, etc.
En squad coordonné, on est passés d’un taux de réussite de 20 % en solo à quasiment 100 % sur trois runs consécutifs, juste en appliquant cette logique de courier + escorte.
Et après Equitable Distribution 1 ?
Une fois le Data Drive livré et le contrat validé, tu débloques la suite de la chaîne Traxus, avec des objectifs plus musclés (comme récupérer des infos sur un UESC Commander puis le descendre). Le Hauler et Perimeter restent des zones-clés, mais tu auras déjà un gros avantage : tu connaîtras par cœur la topographie du rig et la façon de lire les DCON sur la carte.
Si tu appliques les points de ce guide – entrée rapide, montée directe au deuxième étage, fouille méthodique de la salle serveurs, choix instantané du DCON le plus proche et sprint sans fioritures – tu peux raisonnablement t’attendre à boucler Equitable Distribution 1 en un ou deux runs sérieux, au lieu d’y brûler une soirée entière comme je l’ai fait au début.
Ensuite, profite de cette maîtrise de Perimeter pour enchaîner les autres contrats Traxus : plus tu mémorises les routes et les symboles (Hauler, DCON, points d’extraction), plus Marathon arrête d’être opaque et commence vraiment à récompenser ton sens de la navigation.
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