Si, comme moi, vous avez terminé Clair Obscur: Expedition 33 et cherchez déjà un autre JRPG made in France à surveiller, Edge of Memories de Midgar Studio mérite toute votre curiosité. Rarement un action RPG hexagonal a suscité autant d’anticipation dans la communauté, et pour cause : le projet s’entoure de pointures du JRPG japonais, de la musique à la direction artistique. Quand j’ai mis la main dessus, ce mélange de savoir-faire français et d’ADN japonais m’a clairement sauté aux yeux.
Edge of Memories : un JRPG qui veut dépasser la synthèse entre action et stratégie
- Équipe de vétérans issus de Nier, Xenoblade Chronicles X, Chrono Trigger : une promesse de qualité et d’authenticité.
- Combats en temps réel nerveux avec changements de builds et attaques élémentaires pour une vraie profondeur tactique.
- Ambiance sombre et post-apocalyptique qui change des mondes colorés habituels du JRPG.
- Prévu pour fin 2025 sur PC (wishlist déjà ouverte sur Steam), avec toutes les attentes que cela implique pour la scène JRPG hors-Japon.
| Feature | Specification |
|---|---|
| Publisher | Nacon |
| Release Date | Q4 2025 |
| Genres | Action RPG, JRPG |
| Platforms | PC (Steam) |
Edge of Memories se déroule dans un univers frappé par la Corrosion, une calamité qui transforme humains et créatures en abominations. Vous incarnez Eline, la Soul Whisperer, qui arpente les terres dévastées d’Avaris pour résister à l’extinction. Mais contrairement à un JRPG classique, ici, le « tour par tour » laisse place à des affrontements en temps réel au rythme très soutenu : esquives, sauts, combos et gestion dynamique de builds sont au cœur de l’expérience.
Ce qui m’a marqué lors de mon essai, c’est la possibilité de switcher entre plusieurs builds en plein combat. Chaque build modifie votre façon d’aborder les affrontements et offre des passifs qui peuvent tout changer, notamment face à des vagues d’ennemis qui ne pardonnent pas. Ajoutez à cela des attaques élémentaires – feu, glace, foudre – qui ne servent pas seulement à faire joli, mais réellement à exploiter les faiblesses adverses ou débloquer certains passages du monde. Ce système rappelle le meilleur des jeux d’action japonais, mais avec une touche de simplicité bienvenue dans la gestion des compagnons, Ysoris et Kanta. Vous paramétrez leurs compétences et les déclenchez au bon moment, un peu comme les tactiques d’alliés dans un Dragon Age.
Côté inspiration, impossible de ne pas penser à Nier Automata : la nervosité des combats, les enjeux existentiels et le mélange d’énigmes environnementales font forcément écho à l’œuvre de PlatinumGames. Mais Edge of Memories se démarque par son atmosphère post-apo beaucoup plus sombre, presque suffocante, très loin de la fantaisie lumineuse d’un Final Fantasy. Pour les amateurs de challenge, la difficulté semble bien dosée : se jeter tête baissée dans un groupe d’ennemis, c’est la mort assurée.
Ce qui alimente l’intérêt, c’est aussi l’équipe derrière le projet : Sawako Natori (scénariste de Nier), Emi Evans (voix de Nier Automata), Raita Kazama (character designer de Xenoblade Chronicles X) et Yasunori Mitsuda (compositeur de Chrono Trigger !). Pour un studio français, réunir autant de légendes du JRPG, c’est du jamais vu depuis très longtemps. Cela positionne Edge of Memories comme un candidat sérieux pour faire rayonner le JRPG made in Europe – et peut-être bouleverser la donne sur PC, là où le genre n’a jamais eu autant de visibilité qu’aujourd’hui.
Pourquoi les joueurs devraient surveiller Edge of Memories
Au-delà du CV de rêve de l’équipe, ce sont les sensations manette en main qui comptent. Les amateurs de combats exigeants façon Nier ou même Kingdom Hearts risquent d’être séduits par la rapidité et la fluidité des affrontements, tandis que les fans de stratégie apprécieront la gestion des builds et des compagnons. L’ambiance, plus mature et désespérée que la moyenne, promet aussi de sortir des sentiers battus du JRPG traditionnel. Reste à voir si la promesse sera tenue sur toute la longueur – on connaît la difficulté de marier ambitions et moyens, surtout pour un studio indépendant français, même épaulé par Nacon.
On notera d’ailleurs que le choix de sortir d’abord sur PC et de se rendre immédiatement « wishlistable » sur Steam n’est pas anodin : c’est là que se trouve aujourd’hui le public le plus réceptif à la diversité et à l’expérimentation dans le JRPG, et où les succès critiques récents (Sea of Stars, Chained Echoes) ont montré qu’il y avait une vraie place pour l’innovation hors des sentiers battus japonais.
TL;DR – Pourquoi on va suivre Edge of Memories de près
Avec Edge of Memories, Midgar Studio ne se contente pas de singer la formule japonaise : ils veulent amener leur vision, en s’appuyant sur des pointures du genre, pour proposer un action JRPG aussi exigeant que riche en ambiance. Si la promesse est tenue jusqu’au bout, on pourrait tenir là un titre capable de rivaliser avec les classiques nippons et d’installer le JRPG français sur la carte mondiale. Pour les fans du genre, c’est un projet à surveiller de très, très près d’ici fin 2025.
Source: Nacon via GamesPress
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