Dead Take : le nouveau jeu d’horreur de Surgent Studios ose tout sur les coulisses du showbiz

Ce n’est pas tous les jours qu’un studio reconnu pour un jeu d’action-aventure soigné comme Tales of Kenzera: ZAU s’aventure sur le terrain glissant de l’horreur à la première personne. Mais c’est précisément ce qui m’a accroché quand Surgent Studios a levé le voile sur son prochain projet : Dead Take. On nous promet une expérience d’épouvante singulière, quelque part entre la satire de l’industrie du spectacle et le puzzle narratif – pile dans mes cordes de joueur avide de frissons et d’histoires qui prennent aux tripes.

Dead Take : l’horreur à la première personne s’invite dans les coulisses du divertissement

  • Une immersion dans le showbiz sombre : On incarne un acteur qui explore un manoir hanté par les secrets de l’industrie du divertissement – loin des traditionnels jumpscares sans saveur.
  • Signature narrative du studio : Après Tales of Kenzera, Surgent Studios ose un sujet visiblement personnel et délicat, teinté de satire et de malaise authentique.
  • Gameplay basé sur l’exploration et les puzzles : Résoudre des énigmes pour débloquer des extraits vidéos troublants, qui reconstituent les sombres événements du lieu.
  • Sortie prévue prochainement sur Steam : Pas de date précise, mais le teasing laisse entendre que l’attente sera brève.
FeatureSpecification
PublisherSurgent Studios / Pocketpair
Release DateÀ venir (annoncé comme « bientôt »)
GenresHorreur à la première personne, puzzle narratif
PlatformsPC (Steam)

Ce qui frappe d’entrée de jeu, c’est le parti pris de Dead Take : plutôt que de singer les classiques du genre, il veut nous faire ressentir l’horreur viscérale des coulisses du show-business. On y incarne un acteur qui, sous couvert d’une simple recherche d’ami disparu, va s’enfoncer dans un manoir transformé en décor d’auditions lugubres, où chaque pièce recèle autant de secrets que de faux-semblants. C’est le genre d’ambiance qui me rappelle les meilleurs passages de Layers of Fear ou même la tension psychologique de Phasmophobia, mais avec une couche méta qui promet d’être aussi dérangeante qu’intelligente.

La déclaration d’Abubakar Salim, fondateur de Surgent Studios (et acteur à ses heures), pose d’ailleurs le ton : « Le thème de ce jeu est délicat et nous touche de près. Lorsqu’il sortira – et ce ne sera pas dans longtemps – je veux que les joueurs se disent : “Je n’arrive pas à croire qu’ils ont vraiment osé faire ça !” » On sent la volonté d’aller gratter là où ça fait mal, probablement en s’inspirant de son propre vécu dans l’industrie. Une approche inédite qui laisse espérer un récit à la fois personnel et sans concessions.

Côté gameplay, Dead Take mise sur l’exploration et la résolution d’énigmes pour révéler petit à petit ce qui s’est tramé dans cet étrange manoir. A la clef : des clips vidéos à dénicher, des souvenirs de tournages qui dégénèrent, et cette promesse de nous faire découvrir « une facette de l’industrie du divertissement dont on ne parle qu’à voix basse, pleine de cruauté et de ragots sordides ». L’idée d’utiliser des vidéos comme récompense narrative nourrit à la fois notre curiosité et notre malaise, surtout si le studio parvient à rendre ces séquences aussi glaçantes qu’intrigantes.

Pourtant, rien n’est jamais gagné d’avance avec ce genre d’expérience hybride. D’un côté, l’ambition artistique et le sujet frais me séduisent ; de l’autre, le risque de tomber dans la dénonciation gratuite ou de rater la montée en tension me fait lever un sourcil sceptique. On a vu trop de jeux d’horreur qui privilégient le décor au détriment du fond, ou qui se contentent d’accumuler clichés et sursauts artificiels. Le fait que Surgent Studios ait déjà montré son savoir-faire narratif me rassure, mais il faudra voir si cette virée dans l’industrie du rêve brisé tiendra toutes ses promesses une fois la manette en main.

Pour les joueurs qui aiment l’horreur psychologique et les expériences qui sortent des sentiers battus, Dead Take pourrait bien devenir un titre à suivre de près. Le jeu ne s’adresse clairement pas aux amateurs de frissons faciles : ici, c’est la tension de l’ambiance et la révélation progressive des secrets qui feront le sel de l’aventure. J’attends de voir si le studio osera vraiment aller au bout de sa démarche, et surtout, s’il arrivera à nous surprendre et à nous faire douter de tout ce que l’on croit savoir sur le monde du spectacle.

TL;DR : Dead Take, c’est le nouveau pari audacieux de Surgent Studios : un jeu d’horreur à la première personne qui dévoile les côtés sombres du showbiz, avec puzzles et narration expérimentale. Si le studio réussit son coup, on tiendra peut-être une pépite aussi dérangeante qu’originale. Vivement qu’on puisse vérifier si cette audace tient la route manette en main.

Source: Surgent Studios via GamesPress

Comments

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *