Once Human supprime les wipes saisonniers : ce que ça change vraiment pour les joueurs de survie

Je dois l’avouer : voir la disparition des wipes saisonniers dans Once Human m’a fait hausser un sourcil. Dans l’écosystème des jeux de survie en ligne, effacer périodiquement la progression des serveurs fait presque partie du contrat – un mal nécessaire pour relancer l’intérêt, purger le déséquilibre et donner à chacun une chance de briller. Mais Starry Studio vient d’annoncer qu’à partir du 13 mars 2025, ces wipes automatiques ne seront plus la norme. Alors, vraie révolution pour les survivants, ou simple ajustement cosmétique sous couvert de bonnes intentions ? Plongeons dans ce changement tectonique pour comprendre ce que ça signifie vraiment.

Once Human : Adieu aux wipes saisonniers, enfin une progression pérenne ?

  • Les wipes saisonniers supprimés : Fini le reset complet tous les six semaines, vos efforts ne s’envolent plus à chaque nouveau scénario.
  • Serveurs “non-shutdown” : Après chaque scénario, votre monde persiste et devient jouable indéfiniment, avec la possibilité de repartir sur un nouveau cycle si vous le souhaitez.
  • Progression préservée… ou presque : Cosmétiques, matériaux rares, plans et amis restent, mais certaines mécaniques peuvent toujours forcer un reset partiel pour les nouveaux scénarios.
  • Équilibrage continu : Pas d’immunité aux patches : bugs, balance et optimisations impacteront aussi bien les anciens serveurs que les nouveaux.

Tableau d’informations clés :

FeatureSpecification
PublisherStarry Studio
Release Date13 mars 2025 (changement des serveurs)
GenresSurvie multijoueur, Sandbox, MMO
PlatformsPC

Pourquoi ce changement est un big deal pour la communauté Once Human ?

Depuis le lancement, la mécanique de wipe cyclique rythmait la vie du jeu. Tous les six semaines, qu’on le veuille ou non, on devait dire adieu à sa base, ses loots, sa progression. Un concept frustrant pour nombre de joueurs investis, mais aussi gage d’égalité pour les retardataires ou ceux qui aiment le challenge du “jour 1”.

Cette fois, Starry Studio a plié sous la pression communautaire. La suppression des wipes automatiques transforme les serveurs : à la fin d’un scénario, après une maintenance de deux heures, il devient non-shutdown, c’est-à-dire persistant. Vous pouvez alors continuer à y développer votre univers ou repartir à zéro dans un nouveau scénario sur un autre serveur. Pour les vétérans, c’est la promesse de voir enfin les efforts sur le long terme récompensés. Pour les amateurs de renouveau, les wipes ne disparaissent pas totalement – ils deviennent optionnels, liés à l’inscription à de nouveaux scénarios.

Ce qui m’intéresse ici, c’est la façon dont ce changement redéfinit l’équilibre entre engagement et accessibilité. On le voit sur d’autres sandboxes (ARK, Rust, Conan Exiles) : l’absence de wipe peut étouffer la motivation à revenir, mais trop de resets tue l’attachement. Once Human tente donc un coup d’équilibriste, répondant à la demande d’une progression récompensée, sans renier l’ADN compétitif de la formule.

Quels changements concrets pour les joueurs ?

Première conséquence : vos créations survivent. Mais tout n’est pas si simple. Les objets conservés incluent :

  • Personnages et cosmétiques : avatars, skins, badges, émotes, titres…
  • Ressources clés : Starchrims, Crystgins, Ingots rares, jetons battle pass, etc.
  • Plans et recettes : blueprints d’armes, accessoires, mods, recettes de cuisine.
  • Meubles et habitations : tout ce qui relève de la personnalisation bâtie.
  • Progrès de quêtes et d’événements.

En revanche, les explorations de carte, l’XP, certains items de scénario et la progression sur la map sont toujours sujets à reset dans certains cas, notamment si vous lancez un nouveau scénario. Les inactifs, eux, seront transférés dans Eternaland, un “hub personnel” où continuer à jouer sans pression.

Astuce utile : la possibilité de transférer ressources et objets vers Eternaland moyennant des points de matériaux, qui se régénèrent chaque saison. À utiliser sans modération pour ne pas perdre de loot précieux lors d’un éventuel wipe volontaire.

Attention cependant : si vous êtes un adepte de l’équilibrage compétitif, sachez que les serveurs “non-shutdown” ne seront pas immunisés contre les patches de balance ou d’optimisation. Pas de safe zone pour les builds abusés !

Pourquoi ça pourrait bien changer toute la dynamique de Once Human

À mes yeux, cette suppression des wipes automatiques est un vrai test de maturité pour Once Human. Dans un marché saturé de jeux-service qui misent tout sur la rétention, Starry Studio tente d’allier “nouveauté” et “attachement”. Le pari ? Fidéliser ceux qui construisent, collectionnent, et s’investissent sur la durée, tout en gardant ouverte la porte aux compétiteurs qui aiment le frisson du restart.

On surveillera tout de même la réaction de la communauté sur la durée : la progression sans wipe favorise-t-elle la monopolisation des serveurs par une élite ? Les nouveaux joueurs trouveront-ils leur place face à des vétérans ultra-équipés ? Et la promesse d’une économie saine peut-elle tenir sans reset régulier ?

En tout cas, si vous avez déjà perdu des nuits à bâtir la base parfaite pour la voir disparaitre en un clic, cette nouvelle mouture vous parlera. Mais si l’essence du genre pour vous, c’est la tension du “tout peut s’effondrer”, il reste toujours le choix du wipe volontaire. Finalement, Starry Studio donne le contrôle aux joueurs – et ça, dans le monde du live-service, c’est plutôt rafraîchissant.

TL;DR – Ce qu’il faut retenir

Once Human met fin aux wipes forcés à chaque saison. Désormais, vos persos, loots rares et constructions survivent au-delà des scénarios, même si certains resets restent possibles pour les nouveaux cycles. Pour les bâtisseurs, c’est un vrai soulagement ; pour les fans de restart, l’option demeure. Reste à voir si ce modèle hybride saura satisfaire tout le monde sur la durée… mais une chose est sûre : l’équilibre du genre survie multijoueur vient de bouger.

Source: Starry Studio via GamesPress

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