Arc Raiders : comment ouvrir la Battery Door d’A Dead End rapidement

Pourquoi cette Battery Door vaut le coup (et pourquoi elle m’a résisté)

Après avoir passé plusieurs raids entiers à tourner en rond dans le Blue Gate, je me suis enfin construit une route fiable pour la quête A Dead End d’Arc Raiders. Le vrai mur, ce n’est pas tant trouver les installations souterraines de Mantikor que de comprendre comment ouvrir la Battery Door du Security Wing, récupérer le Dusty Film Reel dans la Red Room, puis sortir vivant d’une zone bourrée de PvP.

Ce guide est focalisé sur ce qui fait perdre du temps à tout le monde :

  • Rejoindre rapidement le Security Wing via la tyrolienne du Blue Gate
  • Résoudre le puzzle des 3 Capacitor Batteries et alimenter le Access Capacitor
  • Interagir correctement avec la Red Room pour faire apparaître le Dusty Film Reel
  • Extraire en un seul run avec la pellicule dans ton Safe Pocket

Si tu suis les étapes ci‑dessous, ouvrir la Battery Door prend environ 5 à 10 minutes par raid une fois que tu as le trajet en tête. C’est rentable, car en plus du loot de la Red Room, tu décroches 2 000 coins, une variante de skin Warden et la suite de quête A Rising Tide, ajoutées avec la mise à jour Shrouded Sky du 24 février 2026.

Préparation avant de descendre à Blue Gate

Avant même de te jeter sur la tyrolienne, quelques préparatifs m’ont évité des morts ridicules :

  • Accepter la quête : parle à Shani à Speranza et prends la quête A Dead End. Sans ça, tu peux ouvrir la Battery Door, mais tu n’auras pas les objectifs ni les récompenses de quête.
  • Laisser un slot de Safe Pocket libre : le Dusty Film Reel prend un emplacement de Safe Pocket. Si tout est plein quand tu entres dans la Red Room, tu vas devoir jeter quelque chose en catastrophe.
  • Build PvP/PvE hybride : le Blue Gate souterrain est très contesté. Prends au moins :
    • Une arme à moyenne portée pour les couloirs
    • Une arme secondaire rapide pour les engagements à bout portant
    • 1-2 consommables défensifs (fumigènes, soins rapides, etc.)
  • Inventaire non saturé : garde quelques cases libres pour transporter d’autres loot de la Red Room, pas seulement la pellicule.

Ne fais pas mon erreur des premiers essais : descendre full stuff “juste pour voir” et réaliser au moment de ramasser le Film Reel que rien ne rentre, avec des squads ennemies qui arrivent sur le bruit.

Rejoindre rapidement le Security Wing par la tyrolienne du Blue Gate

Plusieurs accès mènent aux Mantikor Underground Facilities, mais pour A Dead End, le plus rapide et le plus sûr que j’ai trouvé passe par une tyrolienne d’un bâtiment non marqué juste au‑dessus du Blue Gate.

En pratique, voici ce que je fais à chaque run :

  • Depuis l’extérieur du Blue Gate, repère le bâtiment sans icône juste au‑dessus de la zone, qui surplombe la grande entrée bleue.
  • Monte sur son toit (escaliers/échelles intérieurs selon ton point d’arrivée).
  • Tu trouveras une tyrolienne orientée directement vers les installations souterraines. Accroche‑toi, tu arrives quasiment aux portes du Security Wing.

Ce chemin est excellent pour les speedruns : tu évites une bonne partie du labyrinthe souterrain et tu débarques directement dans la zone qui contient la Battery Door. L’inconvénient, c’est que les autres joueurs connaissent aussi l’astuce, donc attends‑toi à croiser du monde juste après l’atterrissage.

Une fois en bas, avance dans le couloir jusqu’à tomber sur une sorte de réception blindée avec une énorme porte grillagée/renforcée à gauche : c’est la fameuse Battery Door du Security Wing.

Comprendre la Battery Door et l’Access Capacitor

En arrivant dans le hall du Security Wing, tu vois une grande porte verrouillée sur la gauche. Impossible de l’ouvrir directement : elle est “dé‑alimentée”. Sur la droite de cette porte se trouve un panneau avec trois emplacements de batteries : c’est l’Access Capacitor.

Le principe est simple :

  • Tu dois trouver 3 × Capacitor Batteries dans le Security Wing.
  • Les rapporter une par une et les insérer dans le panneau à droite de la porte.
  • Quand les trois voyants sont allumés, le condensateur se charge et la porte se déverrouille.

Important : ces batteries ne vont pas dans ton inventaire classique. Elles se portent à deux mains, tu marches plus lentement, et tu es pratiquement sans défense. J’ai perdu quelques runs en essayant de “sprinter tout droit” avec une batterie sur l’épaule, donc prends le temps de nettoyer un minimum la zone ou de te faire escorter par un coéquipier.

Si tu regardes au sol près de la Battery Door, tu verras une ligne bleue peinte qui part du panneau et serpente dans le Security Wing. Cette ligne te guide globalement vers les zones où les batteries peuvent apparaître. Je m’en sers comme fil d’Ariane pour ne plus me perdre.

Screenshot from ARC Raiders
Screenshot from ARC Raiders

Où trouver les 3 Capacitor Batteries dans le Security Wing

Les batteries ont des spawns variables, mais après plusieurs runs j’ai identifié des emplacements qui reviennent presque tout le temps. Tu n’as besoin que de trois, et il y a généralement plus de trois points possibles.

Dans tous les cas, suis la ligne bleue au sol depuis la porte : elle t’amènera naturellement dans ces pièces.

1. Le distributeur officiel de batteries (salle d’escalier centrale)

C’est le spot le plus fiable de mes runs.

  • Depuis la Battery Door, suis la ligne bleue qui t’amène vers une grande cage d’escalier centrale.
  • À mi‑palier, près d’un gros graffiti jaune sur le mur, tu verras un panneau de distribution encastré.
  • Interagis : une Capacitor Battery sort généralement du rack juste à côté.

Sur toutes mes parties, ce panneau m’a au minimum donné une batterie. Je commence systématiquement par là, je la ramène à la porte, je l’insère, puis je repars chercher les deux autres.

2. Sous les escaliers près des tyroliennes (réception renforcée)

Un autre spot fréquent est juste à côté de ton point d’arrivée initial.

  • Reviens vers la zone où se trouvent les tyroliennes qui descendent à la réception blindée.
  • Regarde sous les escaliers menant à cette zone (mur marqué d’un graffiti rouge dans la plupart de mes runs).
  • Une batterie peut être posée là, souvent contre une rambarde ou une caisse.

Je la ramasse généralement en deuxième, car le trajet jusqu’à la porte est très court, mais attention : c’est aussi une zone où les autres escouades passent tout le temps.

3. Salle informatique centrale (racks de serveurs)

Si tu suis encore la ligne bleue, tu finis par atteindre une grande salle informatique avec plusieurs rangées de serveurs/ordinateurs.

  • Tourne autour des racks centraux.
  • Les batteries apparaissent souvent entre deux rangées ou posées au sol à l’extrémité d’un banc de serveurs.

C’est généralement ma troisième batterie. La salle est assez ouverte, donc je fais un rapide check audio (pas de pas, pas de tirs proches), je la ramasse et je file direct vers la Battery Door.

Screenshot from ARC Raiders
Screenshot from ARC Raiders

4. Salle latérale du Traffic Tunnel et couloir industriel (spawns supplémentaires)

Si tu n’as toujours pas tes trois batteries après ces étapes, il reste deux types de zones où j’en ai trouvé régulièrement :

  • Salle latérale près des escaliers du Traffic Tunnel : en descendant vers le tunnel de circulation, regarde la petite pièce sur le côté, souvent marquée par un panneau ou une flèche rouge. Une batterie peut être posée contre le mur.
  • Couloir avec machineries : un couloir étroit rempli de grosses machines et tuyaux métalliques, relié à la salle informatique. Les batteries peuvent apparaître le long des murs, à côté des consoles.

Les spawns ont une part de RNG, donc ne panique pas si un emplacement est vide. Sur une dizaine de runs, j’ai toujours fini par réunir trois batteries en tournant dans ces quelques zones.

Insérer les 3 batteries et ouvrir la Battery Door

À chaque fois que tu récupères une batterie, ramène‑la au panneau à droite de la grande porte verrouillée dans le hall du Security Wing.

  • Approche‑toi d’un des trois emplacements vides.
  • Maintiens la touche d’interaction pour insérer la batterie (ne lâche pas trop tôt, la barre de progression peut être un peu longue en plein stress).
  • Un voyant lumineux s’allume pour confirmer qu’une batterie est en place.

Une fois les trois voyants allumés, le condensateur se charge et tu entends/vois la porte se déverrouiller. Tu peux alors interagir avec la porte pour l’ouvrir et accéder à la Red Room.

Remarque : le puzzle peut être refait même en dehors de la quête. Le Security Wing se “réinitialise” entre les raids, donc tu pourras revenir pour le loot, mais il faudra à chaque fois retrouver trois batteries.

Red Room : jouer l’enregistrement et récupérer le Dusty Film Reel

C’est ici que j’ai perdu le plus de temps au début, parce que je ramassais tout sauf ce qu’il fallait pour la quête. La Search for records de A Dead End se fait entièrement dans cette pièce.

  • Entre dans la Red Room en restant sur tes gardes : même si je n’y ai croisé que peu de mobs PvE, d’autres joueurs peuvent te suivre pour profiter de la porte ouverte.
  • Au fond, tu vois un grand écran central et plusieurs machines/projeteurs de chaque côté.
  • Commence par interagir avec la machine de gauche (le projecteur le plus à gauche). Cela déclenche la diffusion sur l’écran central et fait avancer l’objectif “rechercher des enregistrements”.
  • Une fois l’enregistrement lancé, regarde la petite machine à gauche de l’écran central : tu peux y récupérer le Dusty Film Reel.

Le moment clé : dès que tu as ramassé le Film Reel, ouvre ton inventaire et place‑le dans ton Safe Pocket. La quête exige de compléter et extraire l’objet dans le même raid, donc si tu meurs, tu devras tout recommencer de zéro, mais le Safe Pocket évite au moins qu’un autre joueur récupère la pellicule sur ton corps.

Screenshot from ARC Raiders
Screenshot from ARC Raiders

Ne quitte pas la pièce avant d’avoir vu la mise à jour d’objectif (quelque chose du genre “Extract with the recording”). Si tu sors précipitamment en pensant que c’est bon, tu risques de découvrir trop tard que l’étape n’est pas validée.

Sortir vivant du Blue Gate avec la pellicule

C’est la partie la plus nerveuse, parce que tu transportes maintenant la récompense de tout ton run. Le souterrain du Blue Gate est très fréquenté, surtout depuis Shrouded Sky : des squads campent parfois autour du Security Wing en espérant tomber sur quelqu’un qui vient d’ouvrir la Battery Door.

Ma routine d’exfiltration :

  • Ne traîne pas dans la Red Room : ramasse la pellicule, vérifie qu’elle est bien dans le Safe Pocket, puis ressors.
  • Reprends le chemin inverse vers les couloirs par lesquels tu es arrivé. J’évite systématiquement de prendre des routes “nouvelles” à ce moment‑là : je préfère un trajet connu, même un peu plus long.
  • Remonte tranquillement vers la surface, en évitant les affrontements inutiles. Si j’entends un gunfight proche, je n’hésite pas à attendre quelques secondes derrière un couvert plutôt que de foncer dedans avec l’objectif de quête sur moi.
  • Une fois à l’air libre, choisis un point d’extraction le moins contesté possible (loin des hot spots de spawn). Mieux vaut marcher une minute de plus que tomber sur trois équipes en train de s’extraire.

Si tout se passe bien, tu t’extrais avec le Dusty Film Reel, tu retournes voir Shani à Speranza et tu valides A Dead End. Tu reçois alors 2 000 coins, une variante de skin Warden et tu débloques la quête suivante, A Rising Tide.

Refaire la Battery Door pour le loot (hors quête)

Une fois la quête terminée, la Battery Door reste ouvrable à l’infini dans les raids suivants. La Red Room est un très bon spot de butin sécurisé si tu arrives à résoudre le puzzle avant les autres.

  • En solo : je privilégie des horaires un peu plus calmes, et je nettoie discrètement les alentours avant de transporter chaque batterie.
  • En escouade : l’idéal est de se répartir les rôles : un joueur porte la batterie, un autre ouvre la route, le troisième couvre l’arrière. On peut ouvrir la Battery Door en 3-4 minutes chrono comme ça.
  • Pense à refaire un check rapide de la ligne bleue au sol à chaque patch : si les devs déplacent des spawns de batteries, elle restera ton meilleur indice visuel.

Le puzzle reste le même, mais les emplacements exacts des batteries peuvent évoluer légèrement d’un patch à l’autre. Pour l’instant, sur Shrouded Sky, les spots décrits dans ce guide fonctionnent de manière fiable.

Récap’ rapide et erreurs à éviter

  • Avant de partir : prends la quête A Dead End, libère un slot de Safe Pocket et allège ton inventaire.
  • Entrée conseillée : tyrolienne du bâtiment non marqué au‑dessus du Blue Gate, qui te dépose presque directement au Security Wing.
  • Battery Door : repère la grande porte verrouillée, le panneau à trois emplacements et la ligne bleue au sol qui te guide.
  • 3 Capacitor Batteries :
    • Distributeur officiel dans la salle d’escalier centrale (graffiti jaune)
    • Sous les escaliers près des tyroliennes (graffiti rouge)
    • Salle informatique centrale (entre les racks)
    • Éventuellement, salle latérale du Traffic Tunnel et couloir industriel
  • Red Room :
    • Joue l’enregistrement sur la machine de gauche
    • Récupère le Dusty Film Reel dans la petite machine à gauche de l’écran central
    • Mets‑le aussitôt dans ton Safe Pocket
  • Extraction : remonte par les chemins connus, évite les fights inutiles et extrais dans le même raid pour valider la quête.

Une fois que j’ai appliqué cette routine, la Battery Door est passée du statut de casse‑tête frustrant à celui d’outil de farm régulier. Prends le temps de mémoriser la ligne bleue, les quelques salles clés, et après deux ou trois runs, tu ouvriras la Red Room presque mécaniquement, même en plein chaos PvP.

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