Garden of Witches : le roguelike féerique du studio Team Tapas

Team Tapas, le studio coréen à l’origine des hits mobiles A Girl Adrift et Bistro Heroes, fait son entrée sur PC avec Garden of Witches, un roguelike d’action aussi enchanteur qu’impitoyable, lancé en accès anticipé sur Steam le 23 mai 2025. Entre mécaniques de build inventives et direction artistique envoûtante, le jeu promet une aventure où chaque run est une nouvelle invitation à explorer… et à se surpasser.

Une immersion féerique signée Team Tapas

Ici, les amateurs d’action et de narration pourront plonger dans un univers dessiné à la main, peuplé de sorcières aussi imprévisibles qu’attachantes. Team Tapas propose déjà cinq chapitres de l’histoire à explorer dès le lancement, offrant un monde féérique à dompter pour les joueurs férus de builds, de synergies et de défis corsés.

  • Cinq chapitres déjà jouables : Le récit complet accessible dès l’accès anticipé.
  • Roguelike à la Hades : Compétences aléatoires, synergies d’armes et de reliques, progression par l’échec.
  • Direction artistique 100% dessinée à la main : Une ambiance livre illustré unique, des personnages hauts en couleur.
  • Première aventure PC pour Team Tapas : Après plus de 14 millions de téléchargements sur mobile, l’équipe s’attaque à un nouveau public.
Éditeur Team Tapas Co., Ltd.
Date de sortie 23 mai 2025 (Accès anticipé)
Genres Action, Roguelike
Plateforme PC (Steam)

Dans Garden of Witches, vous incarnez Sil, une apprentie sorcière chargée de rassembler ses pairs excentriques pour sauver le Jardin d’une catastrophe imminente. Mais ici, tout passe par le duel magique : chaque sorcière rencontrée est un mini-boss à la personnalité bien trempée, avec des patterns d’attaque inédits et des dialogues savoureux. La douce Fiena, par exemple, cache une puissance explosive, tandis que le duo macabre Rims & Berry mélange humour noir et frissons.

Un gameplay moderne et exigeant

Côté gameplay, on retrouve l’essence du roguelike moderne : chaque échec vous rend plus fort en révélant de nouvelles synergies entre armes, reliques et artefacts. L’arbre de compétences, généré aléatoirement à chaque run, oblige à repenser ses stratégies et garantit une belle rejouabilité. Si l’inspiration de Hades est palpable, Garden of Witches s’impose par une identité visuelle façon conte de fées, rarement vue dans le genre.

Après avoir conquis plus de 14 millions de joueurs sur mobile, Team Tapas démontre qu’il maîtrise l’art du détail et des mécaniques raffinées sur PC. Le passage du « cozy game » à un roguelike d’action se fait sans sacrifier l’accessibilité, tout en promettant une vraie courbe de progression. Chaque sorcière offre un affrontement original, à la fois drôle et redoutable.

Un accès anticipé plein de promesses

Reste à voir comment le studio développera le contenu endgame et équilibrera la difficulté : l’accès anticipé servira de terrain d’expérimentation, avec l’appui de la communauté pour affiner synergies, équilibrage et narration. Le défi : maintenir la magie sur la durée, un enjeu de taille dans le genre.

À retenir : Garden of Witches offre un roguelike d’action enchanteur, mélangeant artisanat visuel, progression par l’échec et univers de conte. Team Tapas réussit le passage du mobile au PC, et il ne reste plus qu’à voir si la magie opérera tout au long de l’aventure. Un titre à surveiller de près si vous aimez les défis corsés et les univers féeriques !

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