Il fallait oser le concept : incarner des gobelins de ménage chargés de remettre à neuf des donjons souillés par des aventuriers imprudents. Entre deux combats dans les RPG, qui pense vraiment à toute l’intendance sanglante en coulisses ? Pourtant, c’est justement là que Goblin Cleanup compte piquer notre curiosité. Dès l’annonce de son arrivée en accès anticipé le 28 août 2025 sur Steam, ce party-game coopératif à quatre, signé Crisalu Games et édité par Team17 Digital, m’a fait lever un sourcil : le jeu de ménage-donjon est-il le nouvel Overcooked des caves crapoteuses, ou juste une bonne blague à l’humour douteux ?
Goblin Cleanup : la simulation de ménage chaotique où les pièges sont vos collègues de boulot
- Concept décalé et malin : nettoyer, restaurer et réarmer un donjon en coop, avec un vrai souci du détail sanglant
- Coopération ou chaos ? : jusqu’à quatre joueurs, mais les pièges (et vos amis) n’attendent qu’un faux pas
- Team17 derrière l’édition : gage possible de party-game solide, mais la hype Overcooked peut-elle prendre racine dans l’éponge ?
- Premières armes pour Crisalu Games : petit studio argentin, grande ambition… mais quels risques d’essoufflement sur la durée ?
| Feature | Specification |
|---|---|
| Publisher | Team17 Digital |
| Release Date | 28 août 2025 (accès anticipé) |
| Genres | Party-game coopératif, gestion, simulation humoristique |
| Platforms | PC (Steam Early Access) |
C’est le sale boulot… mais il faut bien que quelqu’un s’en occupe. Voilà en substance ce qui sous-tend l’ADN de Goblin Cleanup. Finies les folles chevauchées héroïques : une soirée Donjons & Dragons, version d’entretien ménager, où vous et trois amis incarnez une escouade de gobelins nettoyeurs. Objectif : récurer chaque recoin, replacer les pièges et le butin, ressusciter les monstres décédés (et planquer les cadavres restants ?), le tout avec une panoplie d’outils “slime” aussi crades qu’efficaces. Le côté coopératif promet immanquablement un joyeux bazar – surtout si, comme moi, votre crew coop aime autant le sabotage que la réussite collective.
Derrière cette proposition déjantée, on retrouve Team17, dont la spécialité dans le genre party-game décomplexé n’est plus à prouver : Overcooked, The Escapists, Worms… leur ADN transpire le fun multijoueur qui tourne parfois à la crise de nerfs. L’inspiration Overcooked est d’ailleurs flagrante – remplacer cuisine stressante par serpillère pleine de tripes, remplacer les plats par coffres bourrés de loot. En théorie, cette recette fonctionne, d’autant plus que le cadre “dungeon cleaner” est, avouons-le, un terrain de jeu jamais vraiment exploité par la scène indé. Mais comme toujours dans ce registre, tout dépendra du level design, de la montée en complexité et de la capacité du studio à renouveler les situations (qui, chez Team17, oscille parfois entre le génial et le redondant).

La vraie surprise, c’est le studio Crisalu Games, fondateur de Goblin Cleanup : trois Argentins passionnés qui signent ici leur premier projet. On sent l’amour du détail dans leur promesse de “niveaux façonnés à la main, par nos craft-gnomes maison”. Voilà qui fleure bon la créativité, mais la durée de vie et la diversité des environnements feront loi ici – difficile de ne pas penser à tous ces party-games prometteurs qui s’essoufflent vite faute de contenu ou de renouvellement.
Au-delà de son emballage loufoque, Goblin Cleanup propose un vrai gameplay système : nettoyage méticuleux (du sol au plafond, visiblement), gestion d’objets à remettre en place, pièges à réarmer (gare au gobelin distrait qui se fait broyer entre deux balayettes), réapparition de monstres, remplissage de coffres… Tous les classiques du “dungeon crawling” inversés pour une fois par le prisme du service après-massacre. La promesse de coopération à quatre a tout pour créer des soirées mémorables, entre coordination millimétrée et “friendly fire” involontaire. Mais la formule, déjà éprouvée chez Overcooked ou Moving Out, demande une vraie maîtrise du rythme et des mécaniques d’escalade pour captiver sur la durée.

Doit-on y croire, alors ? Premier projet, contexte original, soutien d’un éditeur aguerri : le cocktail a de quoi intriguer. Mais j’attends la main ferme de l’early access, sans pitié pour les party-games qui n’offrent que deux soirées avant de sombrer dans l’oubli. La réussite dépendra vraiment du soutien post-lancement, et de la capacité de Crisalu Games à transformer l’idée fun en aventure coopérative vraiment addictive. D’ici là, avouez-le, voir votre escouade de gobelins laver le sang du dernier “boss run” avant de remplacer les pics et de remplir les coffres d’or pour la prochaine fournée d’aventuriers, c’est un petit plaisir sadique bien assumé.
Un nouveau must-have des soirées gaming entre amis ou un énième mini-jeu jetable ?
Si vous êtes las de la cuisine et des déménagements chaotiques en coop, donner un coup de serpillère dans une crypte peut réveiller de nouveaux instincts de gestionnaire sadique. Goblin Cleanup aura fort à faire pour sortir du lot : le genre est encombré, la concurrence féroce, et la lassitude rapide. Tout dépendra d’une mécanique coop riche et, surtout, d’un renouvellement intelligent des pièges et des situations. Reste que l’idée – faire du backstage des RPG un terrain d’expériences débiles entre amis – mérite incontestablement un essai. On saura très vite, dès le 28 août, si la formule du gobelin-nettoyeur prend ou si l’humour s’étiole au bout de trois donjons.

TL;DR – Goblin Cleanup en un coup d’éponge :
Concept original et party-game signé Team17, Goblin Cleanup mélange ménage sanglant et gestion de donjon dans une boucle coop façon Overcooked. Sur le papier, fun et potentiel pour les soirées entre amis : la clé sera le renouvellement des défis et la solidité du gameplay sur la durée. Le premier titre de Crisalu Games suscite la curiosité – à suivre dès l’accès anticipé le 28 août.

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