Quand Arc System Works annonce une démo gratuite pour HUNTERxHUNTER NENxIMPACT sur Steam, difficile de rester indifférent. Entre fan de jeux de baston 2D et amateur de shônen, j’attendais de voir si ce projet allait être plus qu’un simple attrape-nostalgique comme on en voit trop dans les adaptations d’anime. Après quelques heures sur la démo, il y a de quoi être intrigué, surtout pour ceux qui veulent un vrai fighting game et pas juste un jeu pour collectionner les persos préférés.
HUNTERxHUNTER NENxIMPACT : un 3v3 qui prend le shônen au sérieux ?
- La démo gratuite sur Steam propose 6 persos emblématiques et un système de combat 3v3 à la ArcSys
- Arc System Works, référence du genre, promet un gameplay profond – mais la question “fan service vs. vrai fighting game” reste ouverte
- Sortie très attendue sur PC, PS5 et Switch le 17 juillet 2025, édition physique et digitale au menu
- À quoi s’attendre côté équilibrage, roster final et ambitions esport ? La démo donne un avant-goût, mais pas toutes les réponses
| Feature | Specification |
|---|---|
| Publisher | Arc System Works |
| Release Date | 17 juillet 2025 |
| Genres | Jeu de combat 2D, Adaptation anime |
| Platforms | PC (Steam), PlayStation 5, Nintendo Switch |
Ce qui saute aux yeux d’emblée, c’est qu’Arc System Works n’a pas confié HUNTERxHUNTER NENxIMPACT à un studio tiers comme c’est souvent le cas pour les adaptations manga/anime. On parle ici du studio derrière Guilty Gear et BlazBlue, des jeux qui ont redéfini la baston 2D moderne et l’ont rendue à la fois technique et spectaculaire. Leur réputation, c’est d’offrir des gameplay exigeants mais accessibles, avec des mécaniques signatures (combo cancels, tag assists, mismatchs de pouvoirs) qui font plaisir aussi bien aux newbies qu’aux compétiteurs. En clair : il y a une attente énorme pour voir si NENxIMPACT sera un vrai pilier du genre ou juste un “jeu à licence” de plus.
Dans la démo, on retrouve Gon, Killua, Leorio, Kurapika, Hisoka et évidemment Netero, six choix qui font sens pour poser les bases du roster. C’est un panel équilibré pour tester la dynamique 3v3, en versus local ou mode entraînement. Le système de tag permet d’enchaîner les combos, de couvrir ses faiblesses et d’ouvrir des possibilités stratégiques. Ça rappelle un peu Dragon Ball FighterZ, qui avait réussi à convaincre au-delà des fans de Dragon Ball grâce à la richesse de son gameplay – et c’est exactement ça que j’espérais de NENxIMPACT.
Mais soyons honnête : la vraie question est toujours la même pour ce genre de jeu – est-ce qu’on a une vraie profondeur de jeu, ou est-ce juste du fan service bien animé ? Les premiers retours de la démo sont encourageants : les persos ont déjà des movesets distincts, les animations sont au-dessus de la moyenne pour une adaptation de licence, et il y a une vraie volonté de rendre le “Nen” central au gameplay, pas juste cosmétique. Mais il manque encore le mode online dans cette démo, et impossible de juger sur pièce l’équilibrage ou le matchmaking, deux points qui font ou défont une scène compétitive.
Ce qui est malin, c’est qu’ArcSys ne s’est pas contenté de balancer un mode arcade générique : le focus mis sur le 3v3 et le tag system laisse espérer des matchs qui vont au-delà du “choisis ton héros préféré”. Reste à voir si le roster final sera assez large et varié pour tenir sur la durée – un vrai défi, vu la densité et la richesse du cast dans HUNTERxHUNTER. Et côté esport, ArcSys a déjà prouvé qu’ils savent soutenir une communauté compétitive, mais il faudra voir si la scène suivra, surtout face à la concurrence féroce des autres licences anime-fighting.
Le choix de sortir la démo d’abord sur PC (et pas sur consoles tout de suite) n’est pas innocent non plus. Steam, c’est le laboratoire parfait pour tester l’équilibrage, scruter les premiers retours hardcore, et ajuster avant la release de juillet. Les joueurs PS5 devront encore patienter, mais c’est peut-être un mal pour un bien si ça évite un lancement bâclé sur console – on en a vu assez ces dernières années.
À l’heure où beaucoup d’adaptations d’anime se contentent du minimum syndical, HUNTERxHUNTER NENxIMPACT pourrait justement être la preuve qu’on peut viser plus haut. Est-ce que ce sera le jeu qui mettra enfin HUNTERxHUNTER à la table des grands jeux de baston, ou juste un bon délire pour une soirée entre potes ? Trop tôt pour juger, mais la main d’ArcSys laisse espérer le meilleur – en attendant, c’est le moment ou jamais d’aller tâter la démo et de se faire sa propre idée.
Pourquoi c’est important pour les joueurs :
- Enfin une adaptation qui prend la peine de soigner le gameplay et pas juste l’habillage
- Le système 3v3 promet une vraie profondeur stratégique à la Dragon Ball FighterZ
- Démo gratuite sur Steam = chacun peut tester avant d’acheter, un vrai plus dans le contexte actuel
- ArcSys à la barre, c’est l’assurance d’un suivi et d’un potentiel esport réel… à condition que la communauté suive
TL;DR : HUNTERxHUNTER NENxIMPACT se lance avec une démo PC qui sent bon la vraie baston 2D made in ArcSys. Six persos emblématiques, un système 3v3 qui a du potentiel, et une vraie promesse de gameplay solide. Fan de la licence ou chercheur de nouveaux jeux de fight, ça vaut le coup de se faire sa propre idée – en croisant les doigts pour que la release finale ne soit pas un simple feu de paille.
Source: Arc System Works via GamesPress
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