Pourquoi cette tier list Wild Rift 7.0d change vraiment la draft
Après une bonne cinquantaine d’heures sur le patch 7.0d (et pas mal de LP perdus au début…), j’ai fini par comprendre que la clé, ce n’était pas seulement “jouer un bon champion”, mais surtout utiliser intelligemment la tier list par rôle au moment de la sélection de champion. L’arrivée de Mel a bousculé le mid, les nouveaux objets comme Ragelade ont ouvert la porte à des picks comme Vayne top, et certains supports “bizarres” comme Malphite ou Lux sont devenus étonnamment jouables.
Dans ce guide, je t’explique comment je m’appuie sur la tier list 7.0d (celle de PocketGamer, croisée avec mon expérience perso) pour :
- Prioriser des picks S-tier fiables dans chaque rôle
- Savoir quand sortir un pick off-meta comme Vayne top ou Seraphine mid sans int la game
- Adapter ta draft à la compo alliée et ennemie en soloQ
- Construire une petite pool de champions vraiment efficaces sur ce patch
Comprendre la tier list 7.0d (et la place de Mel)
Concrètement, la tier list 7.0d classe les champions de S (god tier) à des rangs plus bas selon leur puissance et leur fiabilité dans la méta actuelle. Quelques repères importants :
- S-tier Mid : Mel arrive directement au sommet aux côtés de mages de contrôle très solides comme Syndra ou Kennen, et même Teemo dans certaines configurations.
- S-tier Support : on retrouve des piliers comme Bard, Janna, Rell, Sona, Braum, Brand, Lux, très présents dans mes parties classées.
- Picks off-meta mis en avant : Vayne top, Seraphine mid, Malphite et Lux support, qui ne sont pas prévus pour ces rôles sur le papier, mais qui fonctionnent étonnamment bien dans ce patch si on sait ce qu’on fait.
La “révélation” pour moi a été de cesser de prendre la tier list comme un classement absolu, et plutôt comme un outil de priorité :
- Si tu maîtrises déjà un champion S-tier → c’est presque toujours ton meilleur choix.
- Si tu hésites entre plusieurs picks → prends le plus haut dans la tier list que tu sais jouer correctement.
- Si tu veux tenter un off-meta → assure-toi que la compo de ton équipe lui convient, et que tu as un minimum de pratique dessus en parties normales.
Étape 1 – Se fixer 1 à 2 rôles et une petite pool S-tier
Avant même de parler des champions, ce qui m’a fait gagner le plus de temps (et de MMR), c’est de me limiter à 1 ou 2 rôles principaux et une pool réduite :
- Choisis 1 rôle principal (par exemple Mid) et 1 rôle secondaire (par exemple Support).
- Pour chaque rôle, garde 2 à 4 champions maximum dans ta pool.
- Dans l’idéal : au moins 1 pick S-tier, et 1 pick “de confort” même s’il est un cran en dessous.
Concrètement, dans le client, prépare des pages de runes pré-nommées par champion et un set d’objets recommandé par rôle. Utilise le chemin Collection → Champions → [Ton champion] → Équipement recommandé pour enregistrer un build par défaut, que tu ajusteras ensuite en game.
Une fois cette base posée, on peut regarder rôle par rôle ce que donne la méta 7.0d et comment s’en servir.

Top lane – Bruisers dominants et Vayne top off-meta
Sur 7.0d, la toplane reste le royaume des bruisers agressifs façon Fiora / Renekton / Aatrox, capables de snowball et de splitpush. Mais le vrai changement que j’ai ressenti, c’est la montée des picks anti-tanks, surtout depuis que Ragelade (Ginsu’s Ragelade) renforce les hypercarries.
Vayne top est l’exemple parfait. Sur le papier, ADC squishy en solo lane = grief. En pratique, contre des sacs à PV comme Dr. Mundo ou Sion, avec la bonne gestion de vague, c’est un enfer pour eux.
Ce qui a enfin marché pour moi avec Vayne top :
- Ne jamais la blind pick : si tu ne vois pas au moins un tank ou un melee lent en face, passe ton tour.
- Wave management : garde la vague proche de ta tour, surtout avant le niveau 5. Si tu pushes sans vision, tu offres des kills gratuits au jungler adverse.
- Build on-hit autour de Ragelade : ta puissance mid/late explose, et tu deviens une menace permanente sur le side.
En revanche, ne refais pas mon erreur de sortir Vayne top contre des bruisers très mobiles (Camille, Jax…) un peu au hasard : même avec la tier list qui valide Vayne top comme pick viable, le matchup compte encore plus.
Jungle – Prioriser les picks utiles à chaque game
La jungle 7.0d tourne beaucoup autour de champions capables de :
- Contester les objectifs (dragon, héraut)
- Créer de l’engage fiable
- Profiter des objets de vitesse de déplacement et d’attaque
Dans mes games, des picks comme Rammus (très haut dans certaines tier lists), Shyvana ou même Hecarim/Lillia profitent à fond des objets actuels. Rammus est presque un “bouton anti full AD” : si la draft ennemie aligne 4 champions AD, c’est souvent le choix le plus simple pour gagner.
Comment utiliser la tier list jungle intelligemment :
- Si ta team manque d’engage : privilégie un jungler S-tier avec hard engage (Rell jungle, Hecarim, Jarvan…).
- Si vous avez déjà beaucoup d’initiateurs : un farm jungler orienté objectifs (Shyvana) devient bien plus rentable.
- Si la draft adverse est très fragile : un assassin S-tier (type Evelynn / Kha’Zix s’ils sont bien placés dans la tier list) peut hard carry la soloQ.
Ne fais pas comme moi au début du patch : j’essayais de forcer Shyvana même dans des comps sans frontlane, et je me faisais exploser en teamfight. La tier list te dit “ce champion est fort”, mais c’est à toi de vérifier si il est fort dans CETTE game.

Mid lane – Mel, mages de contrôle et Seraphine off-meta
Le mid est sans doute le rôle le plus impacté par 7.0d. D’un côté, il y a un consensus fort sur des picks comme Syndra, Orianna, Kennen, Zoe en très haut de tier list : mages de contrôle, bon waveclear, gros impact en teamfight. De l’autre, PocketGamer place Mel directement en S-tier mid.
De mon expérience :
- Syndra / Orianna restent les picks “sûrs” : même si Mel est théoriquement S-tier, leur kit est plus stable et pardonne mieux les petites erreurs de positionnement.
- Mel est très forte, mais demande du temps de prise en main : ses combos et timings d’ultime sont moins intuitifs. Je te conseille de spam quelques parties normales avant de la sortir en ranked.
- Seraphine mid en off-meta brille surtout si ton équipe a déjà un engage solide (Rell, Wukong, Malphite…) et une bonne source de dégâts AD. Elle apporte sustain, contrôle et dégâts AoE monstrueux.
Le déclic pour moi au mid a été de prioriser les champions avec waveclear + roaming. Sur ce patch, laisser le push à l’adversaire, c’est souvent donner le premier move sur les objectifs. C’est pour ça que des mages S-tier avec clarté de jeu (Syndra, Orianna) m’ont fait gagner plus de parties que des assassins plus “spectaculaires” mais moins réguliers.
ADC – Hypercarries & synergies avec supports off-meta
Côté bot lane, les changements d’objets (notamment Ginsu’s Ragelade) favorisent beaucoup les ADC à on-hit scaling. Vayne bot reste une menace constante, même après quelques ajustements, surtout si elle a une frontline correcte devant elle.
Ce qui compte surtout pour exploiter la tier list ADC :
- Garder 2 à 3 ADC que tu maîtrises vraiment (par exemple : un hypercarry, un poke, un early bully).
- Choisir en fonction de ton support : avec un Brand/Lux/Malphite support, tu veux un ADC qui peut suivre l’agression (Ashe, Varus, Jhin s’il est en avance).
- Éviter de lock un hypercarry S-tier si ta team n’a aucune frontline ou peel : tu seras fort sur le papier, mais impossible à protéger.
Un truc que j’ai longtemps sous-estimé : la tier list support du patch est presque aussi importante que celle des ADC. Un ADC A-tier avec un support S-tier bien joué performe souvent mieux qu’un ADC S-tier laissé à l’abandon.
Support – S-tier fiables et Malphite/Lux en kill lane
En 7.0d, PocketGamer met en avant en S-tier support des champions comme Bard, Janna, Rell, Sona, Braum, Brand, Lux. Dans mes parties, j’ai surtout vu (et joué) beaucoup de Janna, Braum et Lux, car :

- Janna : peel monstrueux, très forte quand l’équipe a un hypercarry.
- Braum : engage + protection, excellent contre les compos à skillshots.
- Lux / Brand : lane bully, beaucoup de dégâts magiques, excellente pression en early.
Les vrais “picks plaisir” pour moi sur ce patch restent Lux et Malphite support, même si certains sites les sous-estiment :
- Avec un ADC à contrôle (Ashe, Varus, Jhin en avance), tu obtiens un all-in niveau 6 extrêmement menaçant.
- Avec Malphite, ton
Rest un outil d’engage S-tier à lui tout seul, même depuis la bot lane. - Avec Lux, tu as la capacité de prendre la prio de lane très tôt et de roamer mid avec ton jungler.
Attention cependant à ne pas faire mon erreur récurrente : lock Lux ou Brand avec un ADC sans contrôle ni push (Ezreal, Kai’Sa derrière…). Tu te retrouves alors à tenter des trades que ton ADC ne peut pas suivre, et la lane devient un 1v2 permanent.
Comment utiliser la tier list en phase de draft (champ select)
Voici le “script” que j’applique maintenant à chaque sélection de champion, et qui m’a évité beaucoup de drafts catastrophiques :
- 1. Regarde ton rôle : identifie tout de suite lequel tu vas jouer (ne t’éparpille pas sur 3 rôles).
- 2. Scan rapide de la tier list : dans ta tête, liste tes 2–3 meilleurs picks S/A-tier pour ce rôle.
- 3. Regarde ta compo : manque-t-il d’engage, de dégâts magiques/physiques, de frontline ?
- 4. Regarde la compo adverse : beaucoup de tanks ? Beaucoup de squishies ? Beaucoup de contrôle ?
- 5. Choisis le champion le plus haut dans la tier list qui :
- coche au moins une case qui manque à ta compo, et
- ne se fait pas hard counter par ce que tu vois en face.
Si tu veux sortir un pick off-meta (Vayne top, Seraphine mid, Malphite/Lux support) :
- Assure-toi que la tier list le considère au minimum jouable à ce rôle.
- Vérifie que tu as déjà une dizaine de parties dessus en normal ou ARAM.
- Confirme que la compo alliée le permet (par exemple : Seraphine mid seulement si ton équipe a déjà engage + AD fiable).
Erreurs fréquentes à éviter avec la tier list
Voici les pièges dans lesquels je suis tombé (plusieurs fois) au début du patch :
- Forcer le pick S-tier que tu ne maîtrises pas : un Mel S-tier joué comme si c’était Lux va perdre plus de parties qu’une Syndra A/S-tier que tu connais par cœur.
- Ignorer les matchups : Vayne top est forte contre les tanks lents, beaucoup moins contre les bruisers mobiles.
- Copier une tier list sans regarder la patch note : certains sites tardent à mettre à jour, alors que des buffs/nerfs ont déjà changé la donne.
- Changer de champion tous les deux jours “parce que la tier list a changé” : la maîtrise individuelle pèse plus lourd que les micro-ajustements de patch.
En résumé – Construire ta méta personnelle sur 7.0d
La tier list 7.0d de Wild Rift (avec l’arrivée de Mel) est un excellent point de départ, mais ce n’est pas une bible. Ce qui a vraiment fait la différence pour moi :
- Me concentrer sur 1–2 rôles et 2–4 champions par rôle.
- Prioriser les picks S-tier que je maîtrise déjà (Syndra/Orianna mid, Janna/Braum support…).
- Utiliser les picks off-meta (Vayne top, Seraphine mid, Malphite/Lux support) seulement
- Penser en termes de compo d’équipe plutôt qu’en “ce champion est S-tier donc je le prends toujours”.
Si tu appliques cette logique quelques dizaines de parties, tu verras que la tier list arrête d’être un simple tableau théorique pour devenir un vrai outil de montée en rang. C’est exactement ce qui s’est passé pour moi en 7.0d : moins de picks impulsifs, plus de drafts cohérentes… et beaucoup plus de victoires.

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