Marvel Cosmic Invasion : le beat’em all de Tribute Games peut-il rivaliser avec Shredder’s Revenge ?

Impossible de passer à côté de Marvel Cosmic Invasion pendant le Summer Game Fest. En tant que fan des bons vieux beat’em all (et des jeux d’arcade qui piquent les doigts), voir Tribute Games-les mêmes derrière le remarquable Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge-revenir avec une nouvelle adaptation, cette fois sous la bannière Marvel, titille forcément ma curiosité. Mais alors, simple hommage rétro ou vraie proposition pour les fans de castagne et de super-héros ?

Marvel Cosmic Invasion : entre nostalgie arcade et ambition Marvel

  • Un beat’em all pur jus, signé Tribute Games, qui capitalise sur la nostalgie arcade… mais a-t-il plus à offrir ?
  • Quinze personnages Marvel jouables dès la sortie, avec She-Hulk et Rocket Raccoon nouvellement révélés : vrai éventail de gameplay ou simple fanservice ?
  • Possibilité de switcher en temps réel entre deux héros – une feature qui peut vraiment dynamiser les combats si bien exploitée
  • Sortie prévue sur toutes les plateformes majeures, ce qui peut fédérer une grande communauté autour du coop local et en ligne
Feature Specification
Publisher Tribute Games Inc.
Release Date 2024 (date précise à venir)
Genres Beat’em all, action, arcade, coopératif
Platforms PC, PS5, PS4, Xbox Series, Nintendo Switch

Le pitch est simple et ne s’encombre pas de fioritures : Annihilus débarque de la Zone Négative, déverse sa horde sur Terre, et quinze héros Marvel doivent botter les fesses des envahisseurs. Vu et revu, certes, mais c’est justement ce côté direct qui pouvait manquer à une licence Marvel souvent engluée dans des tentatives de jeux-service ratés (coucou Avengers de Square Enix). Là, on revient à une formule éprouvée : de l’action immédiate, du combat nerveux en side-scrolling, et cette promesse de se prendre pour Wolverine ou Spider-Man, pad en main, sans prise de tête.

Tribute Games n’en est pas à son coup d’essai. Avec Shredder’s Revenge, ils ont prouvé qu’ils savent ressusciter l’esprit arcade des années 90 tout en insufflant des idées modernes. Leur patte se ressent déjà dans les premiers extraits de gameplay de Marvel Cosmic Invasion : animations léchées, punch visuel, et un rythme soutenu. Mais la vraie nouveauté ici, c’est la possibilité d’alterner entre deux personnages à tout moment. Sur le papier, ça rappelle un peu les tag battles de certains jeux de baston, et si cette feature est bien intégrée, elle pourrait vraiment renouveler les combos et stratégies, surtout en solo.

Screenshot from Marvel Cosmic Invasion
Screenshot from Marvel Cosmic Invasion

Niveau casting, il y a du lourd : Captain America, Wolverine, Spider-Man, Storm… mais aussi des choix plus pointus comme Phyla-Vell et, récemment annoncés, She-Hulk et Rocket Raccoon. Quinze personnages, c’est honnête, surtout si chacun propose des movesets distincts et un vrai feeling à la manette. Mais on connaît le risque : trop de personnages peut vouloir dire du remplissage. J’attends de voir si Tribute Games a su éviter le piège des clones interchangeables, un défaut qu’on a trop vu dans les jeux à licence.

Autre point fort potentiel : la promesse d’un mode coop local et en ligne. Sur Switch, le multijoueur canapé pourrait faire des merveilles, exactement comme pour TMNT. Mais réussir l’équilibre entre accessibilité et profondeur, c’est là que beaucoup de beat’em all modernes se cassent les dents. Est-ce que Marvel Cosmic Invasion parviendra à garder toute la simplicité arcade sans devenir répétitif au bout de deux heures ? Pour l’instant, peu de détails sur la variété des niveaux ou la présence de boss mémorables, deux points cruciaux pour éviter l’effet “one and done”.

Un autre aspect à surveiller, c’est le contenu annexe et la monétisation. Tribute Games n’a pas (pour l’instant) parlé de microtransactions ou de DLC payants à gogo. Après l’expérience Marvel’s Avengers, on a tous des antennes qui se dressent dès qu’un jeu Marvel pointe le bout de son nez. Espérons que le studio reste fidèle à son esprit “jeu complet à la sortie”, à la différence de tant de concurrents.

Ce que ça peut changer pour les joueurs

Pour les fans de la première heure des beat’em all, Marvel Cosmic Invasion peut clairement devenir le nouveau rendez-vous coop du vendredi soir. Si le jeu tient ses promesses en termes de dynamisme, de variété de moves et de fun immédiat, il aura toute sa place aux côtés des classiques du genre. Et pour les aficionados de Marvel, c’est peut-être l’occasion d’avoir enfin un jeu où plaisir de jeu et fanservice s’équilibrent, loin des écueils des productions à la chaîne.

Mais il y a aussi de quoi rester sur ses gardes : le risque de répétitivité, de personnages sans saveur, ou d’un manque d’ambition sur la durée de vie reste bien réel. Tribute Games a la légitimité, mais la barre est haute-surtout après le succès critique et populaire de TMNT: Shredder’s Revenge.

TL;DR – Mon verdict à chaud

Marvel Cosmic Invasion coche toutes les cases du beat’em all arcade réussi… sur le papier. Le savoir-faire de Tribute Games me donne envie d’y croire, surtout avec le casting solide et l’option de switch entre deux héros. Mais tant que je n’aurai pas vu la profondeur réelle des combats et du contenu, je garde une part de scepticisme. Fans de Marvel et de coop old-school, gardez un œil dessus, mais attendez d’avoir plus d’infos sur la variété et la rejouabilité avant de craquer.

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