Mortal Shell II : Le Souls-like brutal qui ose mixer Elden Ring et God of War arrive en 2026

Ce qui m’a immédiatement accroché lors de l’ouverture du Summer Game Fest, c’est la façon dont Mortal Shell II est venu bousculer la soirée d’entrée de jeu. Cinq ans après un premier opus discret mais culte dans le cercle des fans de Souls-likes, PlayStack ose enfin un retour, et pas n’importe lequel : le studio promet cette fois une aventure qui reprend la formule d’Elden Ring – monde ouvert, exploration sinistre – tout en y greffant une brutalité à la God of War. Pour les joueurs qui trouvaient que From Software n’allait pas assez loin dans la sauvagerie, c’est clairement une annonce qui ne laisse pas indifférent.

Mortal Shell II : un héritier musclé d’Elden Ring et God of War ?

  • L’héritage Souls-like modernisé : Mortal Shell II reprend la formule exigeante à la From Software mais avec une violence visuelle et un rythme plus percutant.
  • Ambition open-world : Le studio PlayStack promet un monde ouvert dans la veine d’Elden Ring, un vrai saut d’échelle par rapport au premier Mortal Shell.
  • Nouveaux finishers et arsenal XXL : Massues, épées titanesques, lances, fusils… le gameplay s’annonce plus varié et sanguinolent que jamais.
  • Beta fermée à venir : Premier contact prévu pour les joueurs les plus motivés, une bonne façon de jauger la promesse avant 2026.
FeatureSpecification
PublisherPlayStack
Release Date2026
GenresAction-RPG, Souls-like
PlatformsPC, PlayStation 5, Xbox Series

Pour ceux qui ont suivi l’évolution des Souls-likes ces dernières années, Mortal Shell s’est taillé une place à part : ni la profondeur d’un Dark Souls, ni le budget d’un AAA, mais une identité forte, notamment via son système de « carapaces » à incarner pour modifier son gameplay. Ce qui change avec Mortal Shell II, d’après la bande-annonce, c’est l’ambition. Le studio PlayStack semble avoir décidé de passer la seconde : décors vastes, finish moves à la God of War, et surtout une panoplie d’armes qui pèse lourd – au sens propre. Le jeu promet de récompenser la prise de risque et la maîtrise avec des exécutions spectaculaires, un vrai clin d’œil aux amateurs de sensations fortes.

Mais attention, difficile de ne pas voir là une tentative de surfer sur la vague massive d’Elden Ring, qui a redéfini ce que doit être un action-RPG en monde ouvert. Sauf que copier la formule de From Software est un pari risqué — on se souvient du nombre de « Souls-like » qui se sont cassé les dents sur le rythme, la difficulté mal calibrée ou une direction artistique trop timide. PlayStack devra prouver que cette suite n’est pas juste un patchwork opportuniste, mais une vraie proposition qui s’assume.

Ce qui laisse optimiste, c’est ce côté jusqu’au-boutiste affiché dans la courte vidéo présentée au SGF : des armes disproportionnées, des finishers brutaux et un goût certain pour la mise en scène sanglante. Le premier Mortal Shell souffrait d’un manque de moyens, mais les idées étaient là — reste à voir si PlayStack saura garder cette identité tout en montant en gamme. L’attente jusqu’en 2026 va être longue, mais la possibilité d’une bêta fermée, déjà disponible à l’inscription, devrait donner un premier aperçu pour juger sur pièce.

Pour les joueurs lassés des clones de Souls sans saveur, Mortal Shell II promet en tout cas une expérience où la puissance et la brutalité sont au cœur du plaisir de jeu. Si la promesse est tenue, on pourrait tenir là un outsider de taille pour secouer le genre — et qui sait, peut-être pousser From Software à sortir de sa zone de confort.

Pour moi, cette annonce n’a rien d’anodin : elle montre que le genre Souls-like n’est plus réservé à une élite de joueurs masochistes, mais qu’il s’ouvre à des propositions plus spectaculaires, plus instinctives — sans pour autant sacrifier la technique et la tension qui font son sel. Si PlayStack réussit sa transition vers le grand spectacle sans perdre son âme, Mortal Shell II pourrait bien être le premier vrai challenger de l’après-Elden Ring.

TL;DR : Ce qu’il faut retenir de Mortal Shell II

Mortal Shell II veut réussir là où beaucoup ont échoué : mêler la profondeur d’un Souls-like à la brutalité d’un God of War, avec un vrai monde ouvert et des finishers qui claquent. Le pari est risqué mais alléchant. Si PlayStack tient ses promesses, les fans de difficultés corsées et de combats viscéraux pourraient bien tenir leur nouvel incontournable en 2026. À suivre de très près — et, pour les plus curieux, les inscriptions à la bêta fermée sont déjà ouvertes.

Source: PlayStack via GamesPress

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