My Hero Academia All’s Justice : Le jeu qui clôture enfin le manga ?

Après plusieurs adaptations timides, My Hero Academia All’s Justice relance l’intérêt en promettant la conclusion du récit, un effectif complet de la classe 1-A jouable et un système de combat 3v3 remanié. Le studio Byking, auteur de précédents titres inégaux, a-t-il cette fois-ci les épaules pour offrir une expérience à la hauteur des enjeux du manga ?

Un arc final enfin adapté

C’est une première : All’s Justice couvrira le dernier arc du manga, là où Deku et ses camarades affrontent l’antagoniste ultime. La narration en jeu vidéo doit jongler entre fidélité et fluidité, sous peine de produire un récit décousu ou surchargé. Les premières séquences montrent des cinématiques soignées, mais la vraie question reste la cohérence du rythme narratif lors des combats-clés.

Mécaniques de combat renforcées

Le mode 3v3 avec changement à la volée et combos partagés s’inscrit dans la lignée de Dragon Ball FighterZ ou Naruto Storm, sans révolutionner la formule. Le défi pour Byking sera de maintenir la précision et l’élan des affrontements en salon, sans tomber dans la confusion lorsque plusieurs capacités spéciales explosent à l’écran. Un système de garde et de contres un peu plus technique pourrait faire la différence.

Un roster complet, vraiment ?

Jouer tous les élèves de la classe 1-A, de Deku à Mineta, constitue un argument de poids. Reste à vérifier si chaque personnage propose une identité propre ou s’il s’agit, comme trop souvent, de clones aux coups renommés. L’équilibrage du roster sera déterminant pour éviter que certains héros ne sombrent dans l’oubli dès les premières heures de jeu.

Doutes et enjeux

Plusieurs zones d’ombre subsistent : aucune date de sortie n’est annoncée et le mode Histoire, pour l’instant qualifié de « correct », n’inspire pas la confiance. Byking devra prouver qu’il a tiré les leçons de ses précédents échecs, tant sur l’équilibre du gameplay que sur la profondeur du solo. L’absence annoncée d’un multijoueur en ligne robuste pourrait frustrer les compétiteurs.

Conclusion

En théorie, All’s Justice coche toutes les cases pour devenir le meilleur jeu My Hero Academia : finale définitive, casting exhaustif, combats plus nerveux. En pratique, l’exécution technique et l’équilibre du gameplay seront décisifs. Si Byking réussit à harmoniser ces éléments, cette ultime adaptation pourrait enfin satisfaire les fans de Kohei Horikoshi. Sinon, le risque d’un nouveau « fan service décevant » plane toujours.

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