J’avais déjà croisé la route du premier Nippon Marathon, un OVNI venu chambouler le party-game à la sauce Takeshi’s Castle, mais ce que Onion Soup Interactive vient de lâcher pour Steam Next Fest a relancé mon propre marathon d’intérêt. Pourquoi ? Parce que Nippon Marathon 2: Daijoubu débarque enfin en démo et, entre son absurde parodie de jeu télé japonais et un Create-a-Contestant complètement libre, difficile de détourner les yeux du chaos ambiant – pour le meilleur comme pour le pire.
Nippon Marathon 2 : La Next Fest donne le ton d’un party-racer fou furieux
- Première démo jouable dispo pendant le Steam Next Fest, avec un nouveau circuit « Yolko Harbour » – le grand spectacle du port à la sauce nippone débridée.
- Création de personnage totalement délirante (« Create-a-Contestant ») qui laisse TOUT tenter, du héros le plus classe au monstre sorti du pire de vos rêves.
- Physics game-show encore plus maîtrisé, solo, co-op locale ou Remote Play Together : tous les rebondissements sont bons à prendre, surtout entre amis sur canapé.
- L’équipe double la mise sur le feedback communautaire avec une Early Access prévue Q2 2025 – ils veulent façonner le jeu avec (et pour) les joueurs.
| Feature | Specification |
|---|---|
| Publisher | Onion Soup Interactive |
| Release Date | Accès anticipé Steam Q2 2025 |
| Genres | Party-racer, jeu de plateforme physique, multijoueur |
| Platforms | PC (Steam) |
Quand on parle de party-racer « typiquement japonais », on pense à Katamari Damacy ou Fall Guys façon Tokyo – mais Nippon Marathon 2 pousse la notion de chahut jusqu’au bout des haricots. Cette démo, lancée pour le Next Fest, n’est pas qu’une simple vitrine technique : c’est un vrai crash-test de fun où chaque détour de circuit se transforme en piège à la sauce nippone, entre poulpes militants et chiens shiba vengeurs. Le tout enrobé d’un humour qui lorgne autant sur Takeshi’s Castle que sur l’absurde high-energy d’un jeu télé d’antan.
Le niveau « Yolko Harbour » te bombarde d’obstacles improbables : marins en rotation ivres, conteneurs branlants, et la terreur à quatre pattes (le shiba) qui te poursuivra jusqu’en enfer du game-show. Mine de rien, on n’est pas loin du Mario Kart party-game, mais en version plus fauchée, plus cruelle, plus imprévisible – et je dis ça avec affection pour tout ce qui maltraite mes potes autant que moi pendant une session en local.

Mais là où la démo sort du lot, c’est avec un Create-a-Contestant radicalement ouvert. On devine déjà que le bestiaire de participants va virer au grand n’importe quoi, et c’est tant mieux : les party-games qui prennent la communauté au sérieux (ou qui la laissent ne PAS se prendre au sérieux) sont ceux qui explosent sur Twitch & Discord. Onion Soup Interactive a pigé la règle d’or du genre : laisse ton public créer, mixer, déraper… et le clip viral ne manquera pas d’arriver.
J’ai aussi relevé un point qui, pour moi, montre que l’équipe n’a rien perdu de son ADN indé : tout repose sur la boucle « build & feedback ». Il s’agit d’une early access prévue Q2 2025 sur Steam qui se construit, jour après jour, au rythme des impulsions du Discord. Andy Madin (co-créateur) ne s’en cache même pas : « Nippon Marathon 2 n’est pas juste une suite, c’est une évolution totale… L’énergie et le retour de notre communauté sont essentiels ».

Dans une ère où la plupart des party-games se contentent de copier Fall Guys ou de recycler Overcooked sans saveur, Nippon Marathon 2 tente de revenir à l’essence du n’importe quoi le plus fun, mais fait avec amour de la micro-équipe et passion de la cascade improvisée – tout en pariant gros sur l’implication des joueurs pour façonner le jeu. Pas de battle pass, pas de loot box, juste l’odeur de la sueur et du tofu renversé sur un quai à Yokohama.
Pourquoi cette démo de Nippon Marathon 2 mérite l’essai, même si vous n’êtes plus branché party-game
Ce n’est un secret pour personne : le party-racer multijoueur, c’est souvent soit carton instantané, soit bide total. Mais ce que propose Nippon Marathon 2, avec son accent mis sur la personnalisation, la physique imprévisible et l’auto-dérision, c’est une promesse d’éclats de rire francs, entre amis ou en ligne grâce au Remote Play Together. Et là, entre deux crises de rage sur le shiba, il y a ce côté « on y retourne, juste une dernière fois ! » qui fait mouche.

Pour peu que vous ayez aimé Gang Beasts, Human Fall Flat ou même Mario Party à l’ancienne, vous allez comprendre très vite pourquoi la Next Fest buzz autour de cette démo. Ce n’est pas un AAA, ce n’est pas un clone, c’est un bon vieux terrain de jeu pour l’esprit de compétition bancal mais authentique. Autant dire qu’après la démonstration, j’attends l’accès anticipé pied au plancher.
TL;DR : Nippon Marathon 2 prend la tête du peloton des party-racers à suivre
Nippon Marathon 2: Daijoubu n’essaie même pas de concurrencer le sérieux ou la finition d’un Mario Kart – et c’est tant mieux. Il mise tout sur l’imprévisibilité, l’humour communautaire et des outils créatifs qui pourraient, si la communauté suit, porter le jeu au sommet du Twitch party-game. Démo ultra-convaincante, ambitions honnêtes, et un Early Access qui devrait rester fidèle à l’esprit OVNI du studio : bref, surveillez-le si vous aimez le fun tout sauf formaté.

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