Pokémon Écarlate/Violet sur Switch 2 : le saut technique tant attendu ?

En tant que dresseur depuis la Game Boy et journaliste gaming, je ne pensais pas revoir un Pokémon Écarlate/Violet aussi fluide à chaque foulée. Pourtant, la démo Switch 2 présentée sur Nintendo Today a relancé mon intérêt. Faut-il applaudir un véritable bond technique ou s’agit-il simplement d’un habile coup de polish pour apaiser les critiques ?

60 FPS stable… avec quelques ratés

  • Fluidité renforcée : 60 FPS constant, de quoi redécouvrir l’exploration.
  • Graphismes retravaillés : textures plus fines et densité visuelle accrue.
  • Distance d’affichage : progrès indéniables, même si le clipping persiste.
  • Enjeux à venir : avant Légendes Z-A et le 30e anniversaire, un vrai stress test pour la console.
Éditeur Nintendo / The Pokémon Company
Date de sortie Switch (déjà dispo), Switch 2 en 2025
Genres RPG, aventure
Plateformes Nintendo Switch, à venir : Switch 2

À son lancement sur Switch 1, Écarlate/Violet pataugeait entre bugs, chutes de framerate et aspect visuel daté, freinant l’ambition open world. Sur Switch 2, la plupart des ralentissements ont disparu, offrant enfin des plaines de Paldéa fluides et vivantes. Même Shesez, longtemps critique acerbe, admet : « Les graphismes ont été repensés pour sublimer l’aventure, c’est réussi. »

Cependant, après plusieurs sessions prolongées, je reste mesuré. Si la cadence à 60 FPS et la richesse des décors sont indéniables, les pop-ins et certaines zones vides rappellent que nous sommes face à un simple polish, non à un remake complet.

Quid de l’avenir ?

Si cette démo sert d’échauffement, Légendes Z-A profitera du même hardware pour découper le monde en zones optimisées, promettant d’afficher un grand nombre de Pokémon sans faiblir. Pour le trentième anniversaire en 2026, on peut espérer un vrai saut générationnel, enfin à la hauteur de la licence.

TL;DR

La version Switch 2 d’Écarlate/Violet offre un 60 FPS stable et des textures affinées, sans effacer tous les défauts d’origine. Reste à voir si le prochain opus exploitera pleinement ce nouveau hardware.

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