Rematch dépasse 1 M de joueurs, mais le crossplay fait défaut

Difficile d’ignorer Rematch cette semaine : en ouvrant Steam ou le Xbox Game Pass, on tombe sur une ribambelle de parties effrénées. Sloclap a franchi le cap symbolique d’un million de joueurs en 24 heures. Derrière cette explosion de popularité, quelques doutes persistent, à commencer par l’absence de crossplay.

Succès à l’ouverture

  • 1 000 000 de joueurs en 24 h grâce à la visibilité Steam et au Game Pass
  • Pic à près de 93 000 joueurs simultanés sur Steam
  • Affrontements rapides en 1v1 ou mêlées compétitives, power-ups et combos accessibles
  • Arènes variées, progression de personnages et esthétique dynamique

Absence de crossplay

En 2024, lancer un party-fighter sans crossplay, c’est comme inviter ses amis à une LAN sans câble réseau. Les communautés PS5, Xbox Series et PC restent cloisonnées, ce qui peut conduire à des files d’attente vides et à une durée de vie raccourcie. Sloclap reconnaît le problème et fait du crossplay “sa priorité”, mais aucune date n’est annoncée pour le déploiement.

Screenshot from Rematch
Screenshot from Rematch

Mises à jour à venir

Pour maintenir l’intérêt et élargir l’expérience multijoueur, Sloclap prévoit plusieurs ajouts :

  • Mode tournoi officiel avec classement en ligne
  • Création de clubs et salons privés pour réunir ses amis
  • Fonction “rejouer avec un adversaire” facilitant la rematch
  • Nouveaux personnages, arènes et événements saisonniers

Perspectives et scène compétitive

Rematch réussit déjà à créer un effet “revenez-y” lors des soirées entre amis. Mais l’histoire des party-games est jonchée d’exemples où la hype initiale s’éteint faute d’une communauté unie. Si le crossplay et les fonctionnalités sociales manquent trop longtemps, les joueurs risquent de migrer vers d’autres titres établis.

Screenshot from Rematch
Screenshot from Rematch

Reste à voir si Sloclap tiendra son calendrier et lancera ces mises à jour en quelques semaines plutôt qu’en quelques mois. La solidité de la communauté et l’équilibre des arènes feront la différence pour pérenniser le succès de ce jeu festif et compétitif.

Screenshot from Rematch
Screenshot from Rematch

TL;DR : Rematch explose grâce au Game Pass et à Steam, mais l’absence de crossplay divise les serveurs. Sloclap promet tournois, clubs et replays rapides. Si le studio passe à l’action vite, Rematch pourrait devenir LA référence party-fighter cet été.

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