There Are No Ghosts at the Grand : le cozy game se fait mystère

There Are No Ghosts at the Grand : le cozy game se fait mystère

Lors du Xbox Games Showcase, Friday Sundae a levé le voile sur There Are No Ghosts at the Grand, un titre qui allie mécanique de rénovation « cosy » et ambiance surnaturelle. Le terme « cozy gaming » désigne un sous-genre axé sur des mécaniques relaxantes (décoration, personnalisation) et une expérience sans stress ni contrainte extrême.

Gameplay

  • Rénovation d’un hôtel désaffecté : nettoyage, peinture, agencement libre.
  • Outils multi-usages plus dynamiques qu’un simple seau et balai.
  • Intégration de puzzles dimensionnels : portails étranges, symboles à décrypter.
  • Système d’exploration basé sur l’ouverture progressive de zones cachées.

Ambiance surnaturelle

Si le jeu reprend les bases du PowerWash Simulator ou de House Flipper, il bifurque rapidement vers l’étrange. Portails vers d’autres mondes, créatures lovecraftiennes à mi-chemin entre la fantaisie et la frayeur : la dimension mythologique apporte des tensions ponctuelles sans jamais sacrifier l’identité « feel good » du titre.

Citations des développeurs

« Nous voulions offrir une expérience relaxante tout en racontant une histoire intrigante, précise Olivia Woods, co-fondatrice de Friday Sundae. Le chat parlant, personnage central, accompagne le joueur et enrichit la narration. »

Infos techniques

Éditeur Friday Sundae
Date de sortie 2026
Genres Aventure cozy, Puzzle, Surnaturel
Plateformes PC, Xbox Series X|S (Day-one sur Game Pass)

Impressions personnelles

À titre personnel, ce mélange de relaxation et de mystère m’intrigue. Le pari de maintenir une atmosphère détendue tout en distillant des moments de tension pourrait renouveler un genre parfois jugé trop uniformisé. Reste à voir si l’équilibre entre détente et surnaturel tiendra sur la durée ou deviendra un simple effet de manche.

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