Pourquoi cette tier list Tower of Fantasy compte vraiment en 3.5
Je joue à Tower of Fantasy depuis la première bannière de Nemesis, et s’il y a bien une chose que le jeu m’a apprise, c’est qu’un gros chiffre de DPS ne sert à rien si tu ne casses pas les boucliers assez vite ou si ton support ne tient pas la rota. Entre les reliques, les matrices et les éléments, on se noie vite dans les options, mais au final, ce sont toujours les mêmes questions qui reviennent : qui brise les shields le plus vite, qui sécurise la run en PvE, et qui ne fond pas en PvP ?
Depuis les patchs 3.4 et 3.5, la méta a vraiment basculé. Salidy, Nan Yi et surtout Brevey ont complètement changé ma façon de construire mes teams. J’ai rangé Fenrir au placard sur mon compte global, j’ai arrêté d’essayer de faire briller Crow en late game, et je me suis mis à regarder mes valeurs de brise-bouclier avant même les dégâts bruts. Les vieux tier lists centrés uniquement sur le DPS pur ne tiennent plus : aujourd’hui, ce sont les carry qui cassent les shields et les supports qui buffent tout en soignant qui dominent.
Cette tier list n’est donc pas une liste « générale » de meilleurs persos. Elle classe les 12 simulacres qui, à mon sens, sont les plus forts si tu veux : 1) faire fondre les boucliers des boss en fin de jeu, 2) rester viable en PvP, et 3) garder des rotations confortables sans te reposer sur un seul perso broken. J’ai joué chacun d’eux assez longtemps pour savoir ce qui marche vraiment en donjons, dans les raids, en Frontier Clash ou en ladder JcJ.
On va donc parler brise-bouclier, synergies d’éléments et supports polyvalents. Si tu cherches juste « le plus gros chiffre de DPS sur mannequin immobile », ce n’est pas la bonne liste. Si tu veux éclater les shields des boss tout en restant debout en PvP, là on est au bon endroit.
1. Salidy
Salidy a été le premier perso depuis longtemps à vraiment me faire reconsidérer mes teams Flamme. La première fois que je l’ai sortie sur un boss blindé en co-op, j’ai littéralement vu la barre de bouclier fondre à vue d’œil. Son kit est taillé pour ça : son arme Flamme empile les hits multi, applique un excellent shatter et balance un burst qui punit chaque fenêtre sans shield. Tu sens que tout son gameplay tourne autour de « j’ouvre le boss, puis je le fais exploser ».
Ce qui la rend monstrueuse, c’est ce double rôle : brise-bouclier et véritable hyper-carry. Tu n’as pas cette sensation classique de King où tu dois souvent passer sur une autre arme pour finir le boulot. Avec Salidy, tu restes collé au boss, tu claques esquive, skills, ult, et tu gères à la fois la shatter et le DPS post-bouclier. En PvE, sur les gros contenus type raids ou Void Rifts avancés, elle est presque toujours mon main slot Flamme.
En PvP, elle est un peu plus technique parce que son plein potentiel dépend de ton timing de compétences pour punir les shields et les erreurs d’esquive, mais dès que tu connais les patterns adverses, elle devient ultra menaçante. Je la joue souvent avec Brevey et un troisième slot flex (Volt ou Frost) pour compenser ses moments creux. Elle mérite clairement la première place dans une tier list centrée sur le brise-bouclier, parce qu’elle coche toutes les cases : shatter, burst, pression constante et viabilité dans tous les modes de jeu.
2. Brevey
Brevey, c’est le genre de support qui te fait te demander comment tu as pu jouer sans elle. Quand elle est sortie en 3.5, je l’ai d’abord testée « pour voir » sur ma team Volt/Frost, et j’ai fini par la mettre partout. Son kit est fou pour une Benediction : elle soigne, elle buffe les dégâts, elle apporte un confort énorme de survie, et surtout, elle permet à tes vrais brise-boucliers de rester collés au boss sans lâcher la pression.
Ce que j’adore chez elle, c’est qu’elle ne se contente pas d’être une Cocoritter 2.0. Ses buffs offensifs transforment littéralement le ressenti de ta team. Sur une compo Frost avec Roslyn ou Meryl, ou sur une team hybride avec Salidy, tu sens que chaque rotation de compétences tape plus fort et pardonne plus d’erreurs. En co-op random, quand je vois une Brevey dans le groupe, je sais que le run va être plus propre.
En PvP, sa valeur est plus subtile mais tout aussi réelle : sustain constant, fenêtres où elle te permet de tenir une agression que tu aurais normalement perdue, et la possibilité de prolonger des trades jusqu’à ce que tes CDs clés reviennent. Elle ne brise pas les boucliers elle-même, mais elle fait en sorte que tes King, Salidy, Nan Yi et compagnie aient toujours l’espace pour le faire. Si tu veux un unique support à investir en priorité dans la méta actuelle, c’est elle.
3. Nan Yi

Nan Yi (version 3.4) a été une vraie surprise pour moi. Sur le papier, un hybride DPS / support, c’est souvent le moyen d’obtenir un perso moyen partout. En pratique, Nan Yi s’est imposée comme une des pièces les plus flexibles de mon compte. Elle fait un vrai boulot de brise-bouclier, elle grappine les ennemis pour regrouper les packs, et elle buffe ton équipe dans la foulée. C’est le genre de design qui sent la méta pensée pour le late game.
En PvE, je l’ai surtout jouée dans des compos multi-éléments où elle sert de pivot : elle amorce les combats, regroupe les mobs, casse la première couche de défense et laisse le champ libre à ton hyper-carry (Salidy, Veronika ou Ming Jing) pour finir. Sa capacité à adapter sa valeur selon le contenu est bluffante : exploration, Boss World, raids, elle trouve toujours quelque chose d’utile à faire.
En PvP, ses grappins et son contrôle de zone sont une plaie pour les joueurs qui se reposent trop sur la mobilité. Combien de fois j’ai vu un Fenrir ou un Tian Lang se faire ramener au milieu de mon équipe pour se faire éclater… Elle n’a pas la puissance brute d’un King en shatter pur, mais elle compense par l’utilité, la sécurité et un rythme de jeu très agressif. Si tu cherches une arme capable d’offrir du contrôle, du brise-bouclier correct et du buff, Nan Yi est un investissement rentable à long terme.
4. Veronika

Veronika, c’est la simulacrum qui m’a redonné envie de jouer Volt sérieusement. Son kit Volt-Frost la rend déjà intéressante sur le papier, mais c’est surtout son tempo de jeu qui accroche : combos rapides, attaques supplémentaires via ses cartes Ballista / points de Recharge, et un burst final qui efface les barres de HP dès que le bouclier tombe. Quand tu la maîtrises, tu passes ton temps à jongler entre ses ressources pour rester en mode « déchaînée » en permanence.
Côté brise-bouclier, elle n’est pas au niveau grotesque d’un King ou d’un Ming Jing, mais son shatter reste très respectable. Le vrai intérêt, c’est qu’elle convertit chaque shield break allié en pression immédiate : dès qu’un bouclier tombe, ses chaînes de compétences et ses multiplicateurs de dégâts partent en orbite. En raids ou sur les boss PvE avec des fenêtres de vulnérabilité courtes, elle fait une différence énorme si tu time bien ton burst avec celui du reste de l’équipe.
En PvP, jouer Veronika, c’est accepter de monter un peu la difficulté. Son potentiel est énorme, mais tu dois vraiment connaître ses timings et respecter les contre-attaques. Quand tu commences à lire le jeu adverse et à caler tes bursts après un shield break ou un mauvais dodge ennemi, elle devient infernale à gérer : Frost pour embêter la mobilité, Volt pour punir, et un kit pensé pour rester collée à la cible. Pas la plus « braindead » du lot, mais clairement une des plus satisfaisantes quand elle tourne bien.
5. Nemesis

Je me souviens encore du choc à la sortie de Nemesis : tout à coup, on avait un support Volt qui tapait fort, soignait bien et, surtout, réécrivait les règles de la survie en contenu difficile. Aujourd’hui encore, en 3.5, elle reste un pilier de la méta pour qui veut jouer Volt ou hybride. Son kit d’électrodes soigneuses, ses buffs de dégâts et son DPS off-field en font une des rares armes qui travaillent pendant que tu es déjà passé sur ton brise-bouclier principal.
À elle seule, elle ne va pas éclater les boucliers comme un King, mais elle met une pression constante sur la barre de PV tout en gardant ton équipe debout. En PvE, son apport sur les combats longs est inestimable : moins de temps passé à « jouer le soigneur », plus de temps à maintenir la rotation DPS. Couplée à un monstre de shatter comme Salidy ou Ming Jing, elle transforme ces fenêtres de post-shield en véritables exécutions.
En PvP, Nemesis reste un cauchemar à affronter dès que le joueur en face sait kiter autour de ses zones. Les heals passifs, la pression Volt et la possibilité de punir toute approche trop directe la rendent toujours pertinente, même si certains nouveaux supports la concurrencent. Pour moi, elle reste dans ce top 12 parce que, concrètement, sur mon compte, c’est l’une des armes qui a le plus de temps de jeu cumulé sur toutes les saisons. Elle n’est plus « la seule option » support, mais c’est toujours une valeur sûre sur laquelle on peut build une team entière.
6. Roslyn
Roslyn est arrivée plus discrètement que Salidy ou Brevey, mais côté Frost, elle a fait l’effet d’une bombe. Sur mon build gel centré sur le contrôle et la shatter, elle a immédiatement pris la place de DPS principal. C’est une simulacrum Frost orientée AoE et brise-bouclier, avec un kit qui adore les combats contre plusieurs cibles ou les boss avec adds. Son cycle de compétences remplit vite la jauge, fait sauter les shields, puis enchaîne sur une pluie de dégâts de zone.
Ce que j’apprécie le plus, c’est la manière dont elle s’intègre avec des tanks ou sub-DPS comme Meryl. Meryl commence le travail de shatter avec ses gros coups chargés, Roslyn termine le bouclier et profite de la fenêtre de vulnérabilité pour tout détruire. En contenu PvE avancé, cette complémentarité fait une vraie différence : tu n’as pas juste « trop de Frost », tu as un duo qui contrôle, casse et profite au maximum de chaque ouverture.
En PvP, Roslyn est un peu plus polarisée : si tu la laisses dérouler ses combos, elle peut te locker dans un cycle de contrôle et de dégâts Frost désagréable, mais elle demande un bon spacing et une bonne gestion des esquives. Je la trouve excellente en tant que sub-DPS / brise-bouclier dans des compos orientées contrôle, surtout face aux teams trop agressives qui sous-estiment la portée de ses skills. Pour une méta qui valorise à la fois le shatter et la capacité à gérer plusieurs cibles, elle a clairement sa place dans ce top.
7. King

King, c’est un peu le grand-père du brise-bouclier dans Tower of Fantasy, et honnêtement, il tient encore étonnamment bien la route. La première fois que j’ai compris à quel point son shatter était absurde, c’était sur un World Boss où tout le monde tapait comme des brutes dans le bouclier pendant que lui le faisait sauter presque tout seul. Son arme Flamme applique un excellent DoT, a l’un des meilleurs shatter du jeu et reste relativement simple à prendre en main.
Alors oui, la méta a évolué. Salidy fait tout mieux en tant que carry Flamme moderne, et certains nouveaux persos Flamme / Altered lui volent la vedette sur le pur DPS. Mais si ton critère n°1, c’est « qui fait exploser un shield le plus vite possible pour ouvrir la voie au reste de la team », King reste un monstre. En PvE, surtout sur un compte qui n’a pas encore accès à tous les derniers SSR, il reste souvent la meilleure arme de shatter accessible.
En PvP, il est moins effrayant qu’à l’époque où tout le monde débutait, mais il garde une vraie valeur dans certaines compos qui jouent autour de ses zones et de son DoT pour forcer les esquives. Pour moi, King mérite toujours son spot dans ce top 12 parce qu’il illustre parfaitement l’idée derrière cette tier list : le bouclier d’abord, le style après. Si tu veux un brise-bouclier fiable, peu exigeant et toujours pertinent en contenu de groupe, tu peux difficilement te tromper avec lui.
8. Nanto

Nanto est le genre de DPS qui ne donne pas forcément une impression de folie au début, puis qui devient progressivement l’un de tes piliers dès que tu touches au late game. Son kit est pensé autour du burst : d’énormes fenêtres de dégâts quand tout est aligné, des compétences qui frappent très fort, et une capacité à faire briller chaque fenêtre post-bouclier. Sur les boss les plus durs, je l’ai vu transformer des passages tendus en pur shredding de PV.
Côté brise-bouclier, il est dans la bonne moyenne haute : ce n’est pas son unique rôle, mais il contribue suffisamment pour ne pas être un dead slot pendant que les supports et tanks travaillent. Là où il se démarque vraiment, c’est dans les scénarios où le boss a des phases courtes de vulnérabilité : tu exploses le shield (avec King / Salidy / Meryl), tu passes sur Nanto, et tu regardes la barre fondre pendant ces quelques précieuses secondes.
En PvP, il est surtout dangereux entre de bonnes mains, quand le joueur connaît l’ordre optimal de ses skills et ne gaspille pas ses bursts dans le vide. Je l’aime bien en duo avec un support fort (Brevey ou Nemesis) et un brise-bouclier plus dédié, parce qu’il complète parfaitement ce genre de team : tu ne comptes pas sur lui pour ouvrir les boucliers, mais pour punir immédiatement quand quelqu’un d’autre le fait. Dans une méta centrée sur ces fenêtres d’exécution, il a largement sa place dans ce classement.
9. Lachesis

Lachesis fait partie de ces supports qui ne cherchent pas à voler la vedette, mais sans qui tes meilleurs DPS ne seraient qu’à moitié aussi dangereux. Sa force, ce ne sont pas des heals gigantesques comme Cocoritter ou des électrodes façon Nemesis, mais une panoplie de buffs offensifs qui gonflent toute la team. Quand je l’ai build sérieusement et que je l’ai mise avec Veronika et Ming Jing, j’ai vu la différence directement dans mes temps de clear.
Elle ne casse évidemment pas les shields comme un brise-bouclier dédié, mais elle contribue en donnant plus d’uptime et de sécurité à ceux qui le font. Tes King, Roslyn, Salidy ou Meryl peuvent rester plus longtemps au contact, prendre plus de risques, parce qu’ils savent que Lachesis derrière leur offre à la fois sustain et boost de dégâts. En PvE, sur les contenus les plus exigeants, c’est ce genre de micro-différence qui transforme un run « limite » en réussite stable.
En PvP, je la vois moins souvent, mais quand elle est là, elle fait mal sans qu’on la remarque forcément : les dégâts de ton adversaire semblent juste « un cran au-dessus », et tu te rends compte trop tard que c’est Lachesis qui stack les buffs. Si tu as déjà un heal principal (Brevey, Nemesis) et que tu veux pousser tes carry dans leurs retranchements, elle est un excellent deuxième support à envisager. Pas la plus flashy, mais l’une des plus efficaces pour booster les brise-boucliers de cette liste.
10. Helena

Helena est un de ces DPS que j’ai sous-estimés au début, jusqu’à ce que je la sorte sur un contenu avec beaucoup de mobs et des shields récurrents. Son truc à elle, c’est l’AoE violente couplée à un très bon potentiel de brise-bouclier. Quand tout est aligné, elle vide un pack, fait sauter plusieurs boucliers en même temps et laisse les survivants à portée de n’importe quel finish.
Son gameplay est plus agressif que celui d’un King ou d’une Meryl : tu passes ton temps au milieu de la mêlée, à profiter de ses zones et de ses compétences à large rayon. En PvE, dans les donjons où les waves s’enchaînent et où les boucliers popent en cascade, elle est d’un confort incroyable. J’aime particulièrement la jouer avec un support comme Brevey pour sécuriser sa survie et la laisser faire ce qu’elle sait faire : casser et raser.
En PvP, elle est un pick plus niche, mais redoutable contre les joueurs qui aiment t’encercler ou abuser des invocations / adds. Sa capacité à gérer plusieurs cibles tout en gardant un shatter solide lui donne un rôle intéressant dans certaines compos anti-aggro. Elle n’a pas la hype des toutes dernières bannières, mais si tu cherches une arme capable de faire à la fois du gros AoE et du bon travail sur les boucliers, Helena mérite largement qu’on s’y attarde.
11. Ming Jing (Zeke)

Ming Jing, alias Zeke, c’est le colosse discret de Tower of Fantasy. Sa grande épée Onyx Tortoise a quelque chose de très « old school » : des coups lourds, des arcs de frappe énormes, et un shatter qui fait presque rire tant il est efficace quand tu le maîtrises. La première fois que je l’ai joué sérieusement, j’ai eu l’impression de revenir à une époque où on mesurait un perso à la taille de son épée et à la vitesse à laquelle il faisait exploser les boucliers.
Côté brise-bouclier, il est simplement parmi les meilleurs. Ses attaques chargées et ses compétences repoussent, contrôlent et grignotent la barre de shield à un rythme absurde. En PvE, sur les boss qui abusent des phases de protection, il te donne un sentiment de contrôle permanent : même si le reste de l’équipe est un peu faiblard, tu sais que toi, tu vas ouvrir la voie. En plus, il ne se contente pas d’être un outil de shatter : son DPS brut derrière reste très correct.
En PvP, il demande de bien gérer la lenteur apparente de son arme. Si tu t’obstines à jouer comme un assassin, tu vas te faire punir. Mais dès que tu comprends comment forcer des trades avec son range ridicule, sa tankiness naturelle et son contrôle, il devient un mur difficile à passer. Pour une tier list axée sur le brise-bouclier, le laisser de côté serait criminel : Zeke est littéralement défini par sa capacité à faire sauter ce que d’autres n’égratignent même pas.
12. Meryl

Meryl a longtemps été mon « plan B » quand je ne savais pas quoi sortir en contenu difficile. Plus je monte en niveau, plus elle devient mon plan A dès que je sens que le combat va durer. C’est un tank hybride capable de soigner, de résister au contrôle, et de briser les boucliers avec une constance que beaucoup de nouveaux persos n’arrivent pas à égaler. Son arme frappe large, ses compétences gèlent et contrôlent, et sa survie permet des plays très agressifs.
En PvE, elle brille particulièrement dans les groupes où personne ne veut vraiment jouer « le tank ». Tu la mets en front, tu la build avec un peu de sustain, et tout à coup, tes DPS verre de cristal peuvent faire leurs rotations sans se soucier d’aggro. Son shatter est suffisamment élevé pour qu’elle soit souvent la première à faire craquer les shields, surtout si tu enchaînes bien ses coups chargés. Couplée à Roslyn ou à un carry Frost, elle transforme littéralement la manière dont tu gères les phases de contrôle.
En PvP, son immunité partielle au contrôle et sa capacité à encaisser en font une plaie pour les compos trop agressives. Tu ne vas pas forcément exploser les joueurs en un combo, mais tu vas les user, casser leurs shields, et ouvrir la voie à ton sub-DPS. Dans une méta où beaucoup de nouveaux persos misent sur la fragilité pour faire des dégâts délirants, Meryl reste la preuve qu’un bon tank brise-bouclier, bien joué, a toujours sa place au sommet.
Conclusion : construire autour du brise-bouclier, pas autour de la hype
En rejouant tous ces persos pour préparer cette tier list, je me suis rendu compte d’un truc : les simulacres qui tiennent dans le temps ne sont pas forcément ceux qui font les plus gros écrans de dégâts, mais ceux qui apportent quelque chose de structurel à tes teams. Un bon brise-bouclier comme King, Ming Jing ou Meryl ne devient jamais vraiment « mauvais », parce que la mécanique des shields reste centrale. Un support complet comme Brevey ou Nemesis garde sa valeur même quand de nouveaux DPS sortent.
À l’inverse, certains persos qui avaient la cote uniquement pour leur DPS pur se sont fait dépasser dès que la méta a commencé à privilégier la shatter, le contrôle et la polyvalence. Fenrir qui glisse petit à petit hors des teams top tier, Crow qui reste fun mais galère en endgame : je les garde pour le plaisir, mais dès qu’il s’agit de contenu sérieux, je reviens toujours vers les 12 de cette liste.
Si tu dois retenir une chose : pense ta box autour de quelques piliers clairs. Un ou deux vrais brise-boucliers (Salidy, King, Ming Jing, Roslyn, Meryl), un ou deux supports polyvalents (Brevey, Nemesis, Lachesis, Nan Yi), et un ou deux carry burst comme Veronika ou Nanto pour profiter de chaque fenêtre post-shield. Une fois que tu as ça, le reste n’est que fine tuning et préférences personnelles.
La méta continuera de bouger avec les prochains patchs, mais tant que les boss auront des boucliers et que le PvP punira les erreurs, ce genre de perso restera au centre du jeu. Build-les bien, apprends leurs timings, et tu verras que même sans suivre chaque nouvelle hype de bannière, tu continueras à rouler sur le contenu le plus dur de Tower of Fantasy.

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