Près de 40 ans après sa sortie, Super Mario Bros. continue de captiver et de défier ses fans les plus acharnés. La dernière performance étonnante d’une équipe de speedrunners prouve qu’il reste encore des records insoupçonnés à décrocher sur ce pilier du jeu vidéo. Leur exploit ? Terminer le jeu avec exactement 0 point au compteur, ni plus, ni moins, après 16 mois d’analyse minutieuse, d’expérimentations et d’une patience à toute épreuve, le tout réalisé grâce à un Tool-Assisted Speedrun (TAS) d’une précision chirurgicale.
Un défi inédit : le score parfait… de zéro
- Objectif unique : finir Super Mario Bros. avec exactement 0 point
- Un TAS peaufiné pendant 16 mois, exploitant bugs et manipulations d’ennemis
- Un projet qui met en lumière l’inventivité et la passion de la communauté speedrun
- Une performance documentée et disponible sur YouTube pour les curieux
| Feature | Specification |
|---|---|
| Publisher | Nintendo |
| Release Date | 13 septembre 1985 |
| Genres | Plateforme, Speedrun, Rétro |
| Platforms | NES, Switch, émulateurs, éditions rétro |

Oubliez les courses effrénées où le chrono est roi. Cette fois, le challenge lancé par plusieurs vétérans de la communauté visait un sommet tout autre : manipuler le système de score du jeu pour afficher un parfait “000000” à la toute fin, après le duel contre Bowser. Pour réussir, il a fallu atteindre exactement 10 000 000 de points — un overflow qui remet le compteur à zéro — une prouesse jamais réalisée en près de quatre décennies d’existence du jeu.
Pour les non-initiés, le Tool-Assisted Speedrun (TAS) consiste à planifier chaque action image par image, afin d’exécuter une partie impossible à réaliser à la main. Ici, cela signifiait calculer précisément chaque ennemi vaincu, chaque bloc brisé, chaque pièce collectée, et exploiter tous les bugs possibles : projectiles, timings, positions des adversaires… Rien n’a été laissé au hasard pour ne gagner (ni perdre) un seul point de trop.

L’aventure a démarré en janvier 2024. Selon Kosmic, speedrunner chevronné et figure de la scène, il aura fallu des centaines d’heures de tests pour affiner le plan, documenter les bugs exploitables et simuler chaque scénario. Finir Super Mario Bros. en 0 point, c’est repousser la logique interne du jeu, et démontrer une compréhension quasi scientifique de ses mécaniques — bien au-delà des records de vitesse habituels.

La performance, immortalisée et diffusée sur YouTube, dévoile les coulisses et la complexité de cette entreprise folle. Même dans l’univers du speedrun, où chaque milliseconde et chaque pixel comptent, ce défi sort de l’ordinaire et rend hommage à l’ingéniosité collective des fans de Mario.
Alors que le speedrun de Super Mario Bros. semblait avoir été optimisé jusqu’à la dernière brique, ce record prouve que le rétro-gaming regorge encore de mystères à percer et de sommets à gravir. L’audace et la précision de ce projet montrent que la communauté reste vibrante, insatiable, et toujours prête à réécrire l’histoire du jeu vidéo… un score à la fois.

Pour admirer la prouesse de vos propres yeux, la vidéo complète du run est disponible sur la chaîne YouTube de Kosmic :
TL;DR : Une équipe de speedrunners a réalisé l’exploit inédit de finir Super Mario Bros. avec exactement 0 point grâce à un TAS de 16 mois, exploitant bugs et timings pour forcer le compteur à afficher “000000”. Un nouvel hommage à la créativité sans limite de la communauté Mario, toujours capable de surprendre après près de 40 ans.
Source : Nintendo via GamesPress
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