Quelques jours avant la sortie de l’extension Nightreign, l’univers d’Elden Ring s’apprête à franchir une nouvelle frontière. Bandai Namco Entertainment Inc. et le studio A24 ont officiellement confirmé un projet dont rêvaient nombre de fans : une adaptation cinématographique du jeu culte de FromSoftware. L’annonce a rapidement embrasé la communauté, mais que peut-on vraiment attendre de cette incursion de l’Entre-Terre sur grand écran ?
Elden Ring au cinéma : une alliance créative ambitieuse
- Un film live-action écrit et réalisé par Alex Garland (Ex Machina, Annihilation)
- George R.R. Martin impliqué à la création, avec le producteur Vince Gerardis
- Adaptation officielle par Bandai Namco et A24, studio reconnu pour ses productions exigeantes
- Aucune date de sortie annoncée, mais le projet suscite déjà de fortes attentes
| Feature | Specification |
|---|---|
| Publisher | Bandai Namco Entertainment Inc., A24 |
| Release Date | À venir |
| Genres | Action, Fantastique, Adaptation cinématographique |
| Platforms | Film (Cinéma) |
Le choix d’Alex Garland à l’écriture et à la réalisation donne immédiatement le ton : pas question d’une simple transposition, mais d’une vision d’auteur pour ce film épique. Garland, révélé par ses œuvres de science-fiction à la fois cérébrales et visuellement marquantes, a prouvé son habileté à tisser des récits complexes-un atout certain pour retranscrire l’ambiance énigmatique d’Elden Ring.

À ses côtés, George R.R. Martin, déjà co-auteur du lore du jeu, prête main-forte au scénario, épaulé par le producteur Vince Gerardis (Game of Thrones, House of the Dragon). Un trio qui promet une adaptation fidèle à la richesse narrative et à la densité de l’univers original, tout en ouvrant la porte à une nouvelle lecture de la saga.

Le projet n’en est pas à ses premiers balbutiements. Déjà en 2024, Hidetaka Miyazaki, président de FromSoftware, évoquait son intérêt pour une adaptation, tout en avouant les limites de son studio dans le domaine du cinéma : « Je ne pense pas que nous, chez From Software, ayons les connaissances ou les capacités pour produire quelque chose dans un autre médium. C’est là qu’un partenaire très fort entrerait en jeu. Il nous faudrait construire beaucoup de confiance et d’accords sur ce que nous essayons d’accomplir, mais il y a de l’intérêt, c’est sûr. »

Sur le plan industriel, la collaboration entre Bandai Namco et A24 intrigue autant qu’elle rassure. Le studio américain, acclamé pour ses films aux identités fortes (Everything Everywhere All at Once, Midsommar), a déjà prouvé son intérêt pour l’adaptation de jeux vidéo avec son projet Death Stranding. Cette association laisse présager une œuvre ambitieuse, loin d’une simple production à licence.

Bien entendu, beaucoup de questions restent en suspens. Le casting, le calendrier de production et surtout la façon dont le film saura condenser l’immensité et la liberté d’Elden Ring restent à découvrir. En attendant une bande-annonce ou une date de sortie, les fans pourront patienter en plongeant dans l’extension Nightreign, disponible dès le 30 mai 2025.

TL;DR : Bandai Namco et A24 ont officialisé l’adaptation cinéma d’Elden Ring, portée par Alex Garland et George R.R. Martin. Peu d’informations sur la date ou le casting pour l’instant, mais un projet qui mêle grandes ambitions et attentes démesurées.
Source: Bandai Namco Entertainment Inc. via GamesPress








