Pourquoi le Multi Exp change la fin de partie
Après une bonne quinzaine d’heures sur Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille, j’en avais marre d’alterner les va-et-vient de Pokémon juste pour les faire gagner un peu d’XP. Le déclic est venu quand j’ai enfin récupéré le Multi Exp : à partir de là, lisser les niveaux de l’équipe devient bien plus confortable, surtout pour entraîner les retardataires ou des Pokémon fraîchement capturés.
Dans ces remakes GBA, le Multi Exp est un objet tenu de fin de jeu : l’idée est clairement de vous aider à finir la Ligue et l’Île 7 sans devoir « switch-trainer » en permanence. Encore faut-il réunir les bonnes conditions et trouver le bon assistant du Professeur Chen. J’ai moi-même perdu du temps à cause d’anciennes vidéos qui donnaient de mauvaises infos, donc voici la version claire, testée manette en main.
Conditions pour obtenir le Multi Exp dans Rouge Feu / Vert Feuille
Pour que l’assistant du Professeur Chen vous donne le Multi Exp, deux prérequis sont obligatoires :
- Posséder la Pokéflûte donnée par Mr. Fuji à Lavanville
- Avoir capturé au moins 50 espèces différentes dans le Pokédex (rubrique « Pris »)
Certains contenus anciens parlent de 30 Pokémon capturés, mais en jeu, l’assistant réclame bien 50 captures uniques. Tant que ce seuil n’est pas atteint, il vous félicitera mais refusera de vous remettre le Multi Exp.
Condition 1 : obtenir la Pokéflûte auprès de Mr. Fuji
La Pokéflûte sert à réveiller les deux Ronflex qui bloquent l’accès à Parmanie et aux routes au sud. Pour l’obtenir, j’ai dû suivre cette séquence :
- Avancer jusqu’à Lavanville et entrer dans la Tour Pokémon.
- Monter tous les étages, vaincre les spectres et les membres de la Team Rocket.
- Au sommet, libérer Mr. Fuji des griffes de la Team Rocket.
- Aller lui parler ensuite dans sa maison à Lavanville : il vous remet la Pokéflûte.
Ne faites pas comme moi la première fois : je pensais que la Pokéflûte tomberait automatiquement en sortant de la tour, et je suis passé à côté de Mr. Fuji. Il faut bien aller lui parler dans sa maison, sinon vous ne débloquez rien.
Condition 2 : atteindre au moins 50 Pokémon capturés
La deuxième condition ne se ressent pas forcément si vous capturez régulièrement tout ce qui passe, mais si vous avez tendance à rusher, il faudra farmer un peu de captures. Le compteur qui compte est celui de la colonne « Pris » dans le Pokédex, pas simplement « Vu ».
Je détaille plus bas comment j’optimise ce remplissage, mais retenez déjà que le Parc Safari de Parmanie sera votre meilleur allié pour passer de 30-35 captures à 50 très rapidement.
Étape par étape : accéder à Parmanie et à la Route 15
Le Multi Exp se récupère dans le bâtiment qui relie Parmanie (Fuchsia City) à la Route 15
1. Réveiller un Ronflex pour ouvrir la route vers Parmanie
Une fois la Pokéflûte en poche, vous pouvez choisir l’un des deux Ronflex :
- Ronflex Route 12 au sud de Lavanville, qui ouvre l’accès aux Routes 12-15 jusqu’à Parmanie.
- Ronflex Route 16 à l’ouest de Céladopole, qui ouvre l’accès à la Piste Cyclable (Routes 16-18) vers Parmanie.
Personnellement, je préfère réveiller celui de la Route 16 en premier : la Piste Cyclable offre pas mal de combats dresseurs bien rentables en XP. Pour réveiller Ronflex :
- Placez-vous devant Ronflex.
- Ouvrez le menu avec le bouton
Start. - Allez dans
Sac → Objets cléset utilisez la Pokéflûte. - Affrontez Ronflex : capturez-le si possible, c’est une espèce de plus pour votre Pokédex.
Une fois Ronflex réveillé et vaincu/capturé, la route vers Parmanie est libre via le chemin choisi.
2. Arriver à Parmanie et localiser le bâtiment de la Route 15
Depuis la Piste Cyclable ou les routes au sud de Lavanville, progressez jusqu’à Parmanie. Une fois en ville, repérez la sortie est : c’est là que se trouve le bâtiment qui mène à la Route 15.
Ce bâtiment est la clé pour le Multi Exp : l’assistant de Chen qui vous l’offre se trouve au premier étage. Mais avant d’y aller, il vaut mieux s’assurer que vous avez déjà ou presque vos 50 captures, histoire de ne pas monter pour rien.
Atteindre rapidement les 50 Pokémon capturés
C’est là que j’ai perdu le plus de temps lors de mon premier run, car je pensais être largement au-dessus des 50 alors qu’il me manquait encore une bonne dizaine d’espèces. Quelques ajustements de routine de capture ont tout changé.
Optimiser les captures avant Parmanie
Dès le début du jeu, j’essaie d’adopter ce réflexe : capturer au moins un exemplaire de tout ce qui apparaît sur une nouvelle route. Concrètement :

- Sur chaque route ou grotte, garder quelques Poké Balls en stock.
- Ne pas ignorer les Zubat, Rattata et autres « communs » : une case Pokédex reste une case.
- Penser à utiliser les Cannes (Bâton, Super Canne, Méga Canne) dans les villes et routes avec de l’eau, pour ajouter Magicarpe, Poissirène, Stari, etc.
Avec cette approche, j’arrive souvent aux environs de 35–40 captures naturelles avant même de poser un pied à Parmanie, sans vraiment forcer.
Le Parc Safari de Parmanie, meilleur boost de Pokédex
Une fois à Parmanie, le Parc Safari devient votre accélérateur de Pokédex. L’entrée coûte environ 500 Pokédollars dans les versions GBA classiques (certains guides mentionnent 5 000 dans d’autres contextes, mais sur cartouche je paie bien 500). En échange, vous recevez 30 Safari Balls et un temps limité.
Dans la pratique, j’y enchaîne une ou deux sessions pour récupérer une grosse poignée de nouvelles espèces :
- Nidoran♂ / Nidoran♀ et leurs évolutions.
- Kangourex, Tauros, Scarabrute, Rhinocorne, etc. selon leur rareté.
- Des Pokémon d’eau supplémentaires via les plans d’eau internes.
Mes petites règles pour rentabiliser une session Safari :
- Ne pas hésiter à fuir les espèces déjà capturées pour maximiser les tentatives sur du nouveau.
- Utiliser l’option « Appât » si le Pokémon a tendance à fuir, et lancer les Safari Balls assez vite.
- Disposer d’un peu de marge en argent pour enchaîner 2–3 entrées sans stress.
Avec une ou deux visites sérieuses, je passe facilement de 35 à plus de 50 Pokémon capturés. C’est clairement le moyen le plus rapide que j’ai trouvé.
Astuces bonus pour gonfler le compteur
En complément du Parc Safari, quelques astuces pratiques m’ont souvent dépanné quand il me manquait 2–3 entrées pour atteindre les 50 :
- Faire évoluer des doublons déjà capturés (Rattata → Rattatac, Nosferapti → Nosferalto, etc.).
- Profiter des échanges in-game avec les PNJ, qui comptent aussi comme nouvelles espèces dans le Pokédex.
- Revenir sur d’anciennes routes avec une meilleure Cannne pour pêcher de nouveaux Pokémon d’eau.
Une fois le compteur à 50 ou plus, vous êtes enfin prêt pour la dernière ligne droite vers le Multi Exp.

Récupérer le Multi Exp auprès de l’assistant de Chen
C’est l’étape la plus simple, mais je me suis déjà déplacé pour rien en oubliant de vérifier mon Pokédex. Voici la séquence complète à Parmanie, une fois les 50 captures atteintes et la Pokéflûte obtenue.
- Depuis le centre de Parmanie, allez vers la sortie est de la ville.
- Entrez dans le bâtiment gardant la Route 15.
- À l’intérieur, prenez les escaliers pour monter au premier étage.
- Parlez au scientifique en blouse blanche, l’assistant du Professeur Chen.
- Il vérifie votre Pokédex : si vous avez au moins 50 Pokémon capturés, il vous remet le Multi Exp.
Si le message indique que votre Pokédex n’est pas assez rempli, pas de panique : faites un rapide détour par le Parc Safari ou quelques évolutions supplémentaires, puis revenez lui parler.
Bien utiliser le Multi Exp pour lisser les niveaux
Dans Rouge Feu / Vert Feuille, le Multi Exp est un objet tenu que vous donnez à un Pokémon. Son fonctionnement est le suivant :
- Le Pokémon qui tient le Multi Exp reçoit une partie de l’expérience obtenue en combat même s’il ne participe pas.
- Les Pokémon qui ont participé au combat reçoivent leur part normale.
- Le détenteur du Multi Exp gagne aussi les EV (points d’effort) associés au combat, comme s’il avait combattu.
Pour l’équiper, utilisez le menu Pokémon → choisir un Pokémon → Objet → Donner, puis sélectionnez Multi Exp dans votre sac. Je conseille de le mettre sur le Pokémon le plus en retard de votre équipe ou sur un Pokémon fragile que vous ne voulez pas risquer sur le terrain (un mini Draco fraîchement capturé par exemple).
Dans ma routine de fin de jeu, je combine le Multi Exp avec le Cherche VS sur les dresseurs les plus rentables (comme les dresseurs de haut niveau des dernières îles). Le Pokémon fort se charge des combats, et le retardataire équipé du Multi Exp remonte de plusieurs niveaux sans jamais être envoyé au front.
Erreurs courantes à éviter
- Se fier aux mauvais prérequis : certains contenus parlent encore de 30 captures. En pratique, cela ne suffit pas pour le Multi Exp dans ces remakes.
- Oublier de parler à Mr. Fuji après la Tour Pokémon, ce qui retarde l’obtention de la Pokéflûte et donc l’accès à Parmanie.
- Monter au bâtiment de la Route 15 trop tôt : sans les 50 captures, l’assistant vous refoule, et vous perdez un aller-retour.
- Laisser le Multi Exp sur un Pokémon déjà surlevellé : mieux vaut le déplacer régulièrement vers le membre le plus faible de l’équipe.
- Ignorer les captures faciles sur les routes du début, alors qu’elles comptent autant que les Pokémon rares pour atteindre les 50.
Résumé rapide
- Nettoyez la Tour Pokémon de Lavanville, libérez Mr. Fuji, puis allez chez lui pour obtenir la Pokéflûte.
- Réveillez un des Ronflex pour débloquer l’accès à Parmanie.
- Visez au moins 50 Pokémon capturés dans votre Pokédex en profitant surtout du Parc Safari et de quelques évolutions faciles.
- À Parmanie, passez par la sortie est, entrez dans le bâtiment menant à la Route 15, montez au premier étage et parlez à l’assistant de Chen.
- Récupérez le Multi Exp, équipez-le sur vos Pokémon en retard et utilisez-le avec le Cherche VS pour lisser rapidement les niveaux de votre équipe.
Une fois que j’ai intégré cette boucle dans mes runs de Rouge Feu et Vert Feuille, la fin de partie est devenue bien plus fluide. Le Multi Exp ne remplace pas complètement l’entraînement, mais il enlève toute la corvée de devoir envoyer en première ligne un Roucool niveau 12 au milieu de dresseurs niveau 40. Une fois débloqué, gardez-le en tête pour tous vos futurs passages dans Kanto : il fait clairement la différence sur le rythme de la progression.


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