Death Stranding 2 : Kojima en dévoile plus, mais est-ce suffisant ?

Impossible de manquer l’arrivée de Hideo Kojima sur scène, surtout lorsqu’il gratifie le public d’un trailer inédit de Death Stranding 2, entouré de stars et regorgeant de nouveaux détails. Entre le key art de Pablo Uchida, un gameplay enrichi et la bande-son signée Woodkid, le spectacle était irréprochable. Mais qu’attendent vraiment les joueurs derrière le show ?

Death Stranding 2 : retour du messager, à quel prix ?

Lors de l’événement animé par Geoff Keighley, Kojima a confirmé son ADN narratif tout en promettant d’amplifier l’expérience. Reste à savoir si cette suite éliminera les lenteurs du premier opus ou ajoutera simplement un nouveau lot de mécaniques controversées.

  • Prologue in-game (PS5 Pro) : ambiance glaciale, musique de Woodkid et promesse d’un monde plus ouvert, tout en restant dans la veine du premier jeu.
  • Nouvelles armes et mécaniques : boomerang sanglant et canon à poix tentent de dynamiser des affrontements souvent critiqués.
  • Tomorrow (Elle Fanning) : personnage mystérieux doté de pouvoirs liés à la poix qui promettent de creuser davantage le lore.
  • Bande-son : sortie de l’album Woodkid avant la sortie du jeu pour installer l’identité sonore de la suite.
Fonction Détail
Éditeur Sony Interactive Entertainment
Date de sortie 26 juin 2025 (préco Deluxe : 24 juin)
Genres Action, aventure, walking sim
Plateforme PS5 (exclu temporaire)

Le key art de Pablo Uchida évoque la narration labyrinthique chère à Kojima. Sur PS5 Pro, les premières minutes plongent Sam Bridges dans un environnement toujours aussi brutal, 11 mois après le premier opus. L’exploration gagnera-t-elle en rythme ou glissera-t-elle dans le backtracking ?

Screenshot from Death Stranding 2: On The Beach
Screenshot from Death Stranding 2: On The Beach

Entre créatures chirales inattendues et séismes déstabilisants, le jeu promet de surprendre. Le retour de la vibration haptique DualSense pour calmer le BB rappelle l’inventivité de Kojima, même si ces fonctionnalités pourront se désactiver.

Sur le plan action, le boomerang sans munitions et le canon à poix offrent de nouveaux angles d’attaque, mais reste à voir si les combats, hérités des affrontements contre Cliff Unger, trouveront enfin grâce aux yeux des joueurs.

Screenshot from Death Stranding 2: On The Beach
Screenshot from Death Stranding 2: On The Beach

La customisation gagne du terrain, avec module chiral anti-gravité et casquettes en pagaille, clin d’œil aux amateurs de personnalisation. Toutefois, complexifier l’inventaire ne garantit pas une expérience plus fun.

Évolution ou plus du même ?

Death Stranding 2 coche les cases du blockbuster Kojima : visuels soignés, bande-son immersive et ambiance unique. Mais la vraie question demeure : la formule survivra-t-elle à l’ajout de nouveaux systèmes ou risque-t-elle de crouler sous sa propre ambition ? Réponse manette en main fin juin.

Screenshot from Death Stranding 2: On The Beach
Screenshot from Death Stranding 2: On The Beach

TL;DR en 5 points

  • Kojima conserve son spectacle tout en affirmant ses choix de gameplay, quitte à diviser.
  • Arsenal inédit et gadgets prometteurs, mais pas forcément révolutionnaires.
  • Ambiance visuelle et sonore impeccables grâce à Uchida et Woodkid.
  • Sortie le 26 juin 2025 sur PS5, en exclusivité temporaire.
  • Reste à voir si le jeu parviendra à fluidifier l’expérience globale.

En somme, Death Stranding 2 s’annonce singulier, mais attendons le test final pour savoir si le messager solitaire convaincra au-delà du simple show.

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