Construire un empire n’a jamais été aussi tactique — ni aussi addictif. Avec son cocktail inattendu de deckbuilding, gestion de royaume et combats façon tower defense, 9 Kings s’offre un pari audacieux : transformer chaque joueur en stratège suprême, carte après carte, bataille après bataille. À peine lancé en accès anticipé sur Steam, le nouveau titre édité par Hooded Horse (Manor Lords, Cataclismo) fait déjà beaucoup parler de lui.
9 Kings : l’art de bâtir votre royaume, une carte à la fois
- Deckbuilder roguelike où chaque carte façonne votre empire et ses défenses
- Neuf Rois jouables, chacun avec son deck unique et la possibilité de récupérer les cartes adverses
- Combats mêlant tower defense et autobattler : contrôlez bâtiments et objets pour inverser le cours de la bataille
- Disponible en accès anticipé sur Steam avec -35 % jusqu’au 6 juin (9,74 $/8,44 £)
| Feature | Specification |
|---|---|
| Éditeur | Hooded Horse |
| Date de sortie | Déjà disponible (accès anticipé Steam) |
| Genres | Deckbuilder, Roguelike, Empire Builder, Stratégie |
| Plateformes | PC (Steam Early Access) |
Dès la première partie, 9 Kings vous lance face à une grille vide et une main de cartes : chaque pose — bâtiment, unité ou objet — façonne à la fois votre expansion et votre survie. Un château posé protège votre village, une unité se prépare à repousser l’assaut à venir. Pas de microgestion pénible ici : chaque choix de deck, chaque placement compte. C’est simple en apparence, mais redoutablement malin une fois la partie lancée.

Après chaque phase de placement, c’est la montée d’adrénaline : une faction ennemie, tirée au hasard, attaque votre cité. S’en suivent de mini-batailles dignes d’un tower defense ou d’un autobattler : vos unités s’élancent, tandis que vous activez bâtiments et objets spéciaux — ajuster la trajectoire d’une catapulte ou déclencher un piège, par exemple. Les premières vagues sont accessibles, mais la difficulté grimpe rapidement, transformant la grille en un véritable chaos hypnotique de pixels et d’effets spéciaux.

Le jeu porte bien son nom : neuf Rois, neuf styles de jeu à explorer grâce à des decks thématiques. Particularité réjouissante, il est possible de piller les troupes adverses pour enrichir votre propre deck de cartes exclusives, ce qui renouvelle le gameplay à chaque session. Cette dynamique rappelle les grands du genre comme Slay the Spire ou Dicey Dungeons, mais l’aspect empire builder ajoute une profondeur rarement vue dans un deckbuilder.

Côté réception, le lancement est déjà un franc succès : plus de 8 000 joueurs connectés simultanément au démarrage, et un score « très positif » (94 %) sur Steam au moment d’écrire ces lignes. La difficulté peut surprendre, et quelques mécaniques gagneraient à être peaufinées, mais le mélange accessibilité/profondeur tactique fonctionne, et le concept original séduit les amateurs de stratégie.

Déjà proposé à petit prix, 9 Kings bénéficie en plus d’une réduction de lancement de 35 % jusqu’au 6 juin, soit 9,74 $ / 8,44 £. Difficile de résister pour tout fan de stratégie en quête d’une expérience neuve.
Avec ses mécaniques hybrides et une exécution déjà solide, 9 Kings a tout pour devenir un incontournable du jeu de stratégie indépendant. Reste à voir comment le contenu et l’équilibrage évolueront durant l’accès anticipé : le jeu vise haut, mais la couronne se mérite.

TL;DR : 9 Kings mélange stratégie, roguelike et deckbuilding dans un pixel art accrocheur. Chaque carte posée influence empire et batailles, avec neuf decks royaux et une difficulté relevée. Déjà salué sur Steam, il profite d’une promo de -35 % jusqu’au 6 juin. Une excellente surprise pour les stratèges, à condition d’aimer les défis corsés.
Source : Hooded Horse via GamesPress
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