Easy Delivery Co.: comment obtenir Shutdown, Reboot et Restore sans rien rater

Pour faire les trois fins d’Easy Delivery Co. sans ruiner un run 100%, il faut traiter Hydro Dam comme un pivot et non comme une mission de plus. La route la plus sûre que j’ai retenue après avoir perdu du temps sur une fin prise trop tôt est la suivante : nettoyer d’abord les tours radio et les collectibles, poser une sauvegarde juste avant le barrage, puis enchaîner les embranchements dans l’ordre Restore → Reboot → Shutdown. Cet ordre limite les risques de missables et évite de rejouer tout le dernier tiers pour un seul succès oublié.

Ce que j’ai constaté sur mon run rejoint le consensus des guides communautaires : le 100% tourne autour de 11 succès, avec 3 fins, 4 tours radio et environ 13 Snowcats. En allant droit au but et en notant ce que vous ramassez zone par zone, comptez environ 6 à 8 heures. Si vous improvisez, le temps grimpe vite, parce que le jeu a plusieurs détours qui semblent optionnels mais qui deviennent pénibles à revisiter une fois la fin enclenchée.

Plan rapide : l’ordre de route à suivre

  • Jouez normalement jusqu’à ce que les zones s’ouvrent vraiment et que vous puissiez nettoyer les détours sans casser le rythme.
  • À chaque nouvelle zone, priorisez la tour radio avant de considérer la zone “terminée”.
  • Ramassez les Snowcats pendant la première visite, pas en cleanup final.
  • Vérifiez immédiatement si un palier de collectibles débloque un bobblehead ou un succès lié.
  • Avant Hydro Dam, créez une sauvegarde pivot que vous ne toucherez plus.
  • Depuis cette sauvegarde, tentez d’abord Restore, ensuite Reboot, puis terminez par Shutdown.

Si vous ne retenez qu’une seule idée, que ce soit celle-ci : ne passez pas le barrage avec des collectibles en retard. C’est là que j’ai gaspillé le plus de temps. Sur le papier, on se dit qu’on reviendra plus tard. En pratique, une fin validée trop tôt suffit à casser votre route propre, surtout si vous cherchez à tout faire en un minimum de runs.

Le vrai point de non-retour : pourquoi Hydro Dam change tout

Hydro Dam est le moment où il faut arrêter de jouer “au feeling” et passer en mode checklist. Le jeu peut encore sembler ouvert juste avant, mais à partir du moment où vous poussez trop loin cette portion, vous entrez dans une logique d’embranchements de fin. C’est là que j’ai compris, trop tard sur ma première partie, qu’Easy Delivery Co. ne punit pas seulement l’oubli d’un objet : il punit surtout l’absence de plan.

Quand poser la sauvegarde pivot

Faites-le juste avant l’engagement sérieux vers Hydro Dam, pas deux missions plus tôt et surtout pas après avoir commencé à tester les choix finaux. Mon organisation la plus fiable a été simple : un Slot 1 pour la progression normale, un Slot 2 gelé avant le barrage, et si vous jouez sur PC, une copie de sécurité supplémentaire de la sauvegarde. Cela peut paraître excessif, mais c’est beaucoup plus rapide que de rejouer tout un segment parce qu’un compteur n’a pas suivi.

Checklist à valider avant d’y aller

  • Les 4 tours radio sont activées ou, au minimum, toutes celles accessibles jusque-là ont été traitées.
  • Vous avez fait votre tournée des Snowcats dans chaque zone déjà visitée.
  • Les éventuels bobbleheads ou récompenses liées à ces collectibles ont été réclamés et comptés.
  • Vous n’avez pas laissé de détour évident “pour plus tard” dans une ville ou un hub déjà traversé.
  • Vous avez une sauvegarde propre avant tout choix de fin.

Le détail important, c’est que les tours radio ne servent pas seulement de contenu annexe dans une route 100%. Sur mes essais, ce sont elles qui faisaient le plus souvent la différence entre une sauvegarde prête pour la bonne fin et une sauvegarde “presque bonne”, donc inutile si vous visez tout d’un coup.

Pourquoi l’ordre Restore → Reboot → Shutdown est le plus sûr

Je recommande cet ordre pour une raison simple : on commence par la fin qui semble demander l’état de partie le plus complet, puis on descend vers les variantes les moins exigeantes. Même si votre build ou un futur patch modifie légèrement la validation, la logique reste bonne : faites d’abord la fin la plus conditionnelle, gardez la plus basique pour la fin.

Restore en premier

Restore est la fin que je conseillerais de tester la première depuis la sauvegarde pivot, parce que c’est celle qui m’a semblé la plus sensible à l’état global du run. Si quelque chose bloque ici, ce n’est généralement pas un problème de combat ou d’exécution : c’est presque toujours un drapeau de progression manquant, souvent lié à un détour, une tour radio ou un collectible que vous pensiez décoratif. C’est exactement pour ça qu’il faut la prendre en premier. Si elle valide, vous savez que votre sauvegarde est saine.

Screenshot from Easy Delivery Co.
Screenshot from Easy Delivery Co.

Reboot en deuxième

Reboot est le bon deuxième choix parce qu’il profite encore d’une sauvegarde complète, mais ne m’a pas demandé le même niveau de précaution que Restore. Sur mon run, c’est la fin la plus simple à insérer après coup sans déstabiliser la suite. Si vous deviez n’utiliser qu’une seule sauvegarde pivot pour deux fins, c’est généralement Restore puis Reboot qui donnent le moins de mauvaises surprises.

Shutdown en dernier

Shutdown est la fin que je garde pour fermer la route, parce qu’elle ressemble au choix le plus “direct”. L’erreur que j’ai faite au début, c’était de la prendre trop tôt en pensant que j’allais simplement recharger ensuite. Oui, on peut recharger, mais si vous n’avez pas verrouillé vos collectibles et votre sauvegarde de sécurité, vous transformez une fin rapide en run de rattrapage. Faites-en votre conclusion, pas votre brouillon.

Collectibles : à quel moment ils deviennent vraiment missables

Dans Easy Delivery Co., le danger n’est pas seulement de rater un objet caché dans un coin. Le vrai piège, c’est de laisser s’accumuler les petits oublis en se disant qu’on nettoiera tout à la fin. C’est faisable en théorie, mais dans la pratique les collectibles deviennent “fonctionnellement missables” dès que vous commencez à franchir les étapes de fin sans avoir sécurisé les zones précédentes.

Les tours radio : priorité absolue

Les tours radio sont ce que je traite en premier dans chaque nouvelle zone, même avant un nettoyage complet des recoins. La raison est simple : ce sont les éléments qui risquent le plus d’avoir une incidence sur l’état narratif ou les fins. Si je devais refaire une route 100% à partir de zéro, je garderais cette règle sans discuter : pas de départ de zone tant que la tour radio n’est pas réglée. C’est le meilleur garde-fou contre les regrets de fin de partie.

Les Snowcats : faciles à oublier, pénibles à rattraper

Les Snowcats sont plus sournois. Ils ne bloquent pas la progression immédiate, donc on les remet souvent à plus tard. Mauvais calcul. Sur mes runs, ce sont eux qui font perdre le plus de temps parce qu’ils demandent des allers-retours sur des chemins que vous n’avez plus envie de revoir une fois la route principale terminée. Le meilleur réflexe consiste à ratisser chaque zone pendant la première visite sérieuse, quand le trajet est encore frais dans votre tête.

Je conseille aussi une méthode très simple : notez le nombre ramassé par zone sur un bloc-notes ou dans un mémo. Pas besoin d’un tableau compliqué. Une ligne par zone suffit. Cette micro-discipline m’a sauvé bien plus de temps qu’un cleanup “à l’instinct”.

Les bobbleheads : vérifiez les récompenses dès qu’un palier tombe

Comme les bobbleheads sont liés au moins en partie à votre progression de collectibles, il ne faut pas attendre la toute fin pour vérifier si le jeu a bien enregistré un palier ou débloqué une récompense. Dès qu’un compteur évolue ou qu’un objectif secondaire semble validé, prenez dix secondes pour confirmer que tout a bien été compté. J’ai déjà perdu un détour entier à cause d’un “je vérifierai plus tard”. Dans ce type de chasse aux succès, “plus tard” veut souvent dire “sur un autre run”.

Screenshot from Easy Delivery Co.
Screenshot from Easy Delivery Co.

La route 100% avec marge de sécurité

Début de partie : avancez, mais nettoyez les zones qui s’ouvrent vraiment

Au tout début, ne cherchez pas à forcer un nettoyage maniaque si le jeu vous retient encore par le scénario ou les outils disponibles. En revanche, dès qu’une zone devient réellement exploitable, passez immédiatement en routine fixe : objectif principal, tour radio, sweep des détours, vérification des collectibles. Le piège classique est de jouer la livraison en ligne droite comme si le jeu n’allait jamais vous demander de revenir. C’est précisément ce qui gonfle la durée totale.

Milieu de partie : gardez le compteur propre zone par zone

Le milieu du jeu est le meilleur moment pour sécuriser votre 100%, parce que le rythme s’accélère mais les zones restent encore lisibles. C’est là que j’ai eu les meilleurs runs : je ne quittais jamais un secteur sans cocher mentalement trois choses, tour radio faite, Snowcats du secteur nettoyés, récompenses associées vérifiées. Cette méthode paraît lente sur le moment, mais elle raccourcit énormément la fin de partie.

Avant Hydro Dam : stoppez la progression et faites le ménage final

Quand vous sentez que le jeu commence à pousser vers sa conclusion, ne le suivez pas immédiatement. Revenez sur la carte, balayez une dernière fois les zones déjà vues, comparez votre prise réelle à votre note de route, puis seulement créez la sauvegarde pivot. C’est le moment où il faut être un peu obsessionnel. Une minute de vérification ici peut vous éviter une heure de rerun.

  • Si une zone vous semble “probablement propre”, considérez qu’elle ne l’est pas tant que vous ne l’avez pas confirmée.
  • Si un compteur vous paraît douteux, rechargez avant d’aller plus loin.
  • Si vous hésitez entre avancer et vérifier un détour, vérifiez le détour.

Dépannage : quoi faire si quelque chose ne valide pas

Une fin ne se déclenche pas

Dans la majorité des cas, le problème ne vient pas du choix final lui-même mais d’un prérequis raté plus tôt. Revenez à la sauvegarde pivot, puis vérifiez d’abord les tours radio, ensuite vos collectibles principaux, puis les récompenses liées. Ne vous acharnez pas à refaire la même séquence finale cinq fois d’affilée : quand j’ai tenté ça, je n’ai fait que perdre du temps. Si Restore ne tombe pas, pensez d’abord “état du monde incomplet”, pas “bug de la fin”.

Un succès ne pop pas

Rechargez la sauvegarde précédente et refaites l’action de validation proprement. Les succès de collecte sont souvent ceux qui sèment le doute, surtout si vous enchaînez plusieurs objectifs sans pause. C’est une autre raison pour laquelle j’aime vérifier les bobbleheads et les compteurs au fil du run : on isole beaucoup mieux le moment où quelque chose a cessé de suivre.

Vous avez pris une fin trop tôt

Si vous avez déjà consommé une fin et que vous n’avez pas de sauvegarde pivot propre, il faut éviter le piège du déni. Ne continuez pas en espérant que tout se recollera tout seul. Retournez au dernier save sûr, même si cela coûte quelques minutes. Sur ce jeu, accepter une petite perte maintenant vaut toujours mieux que bricoler un run bancal sur la dernière ligne droite.

Le plus rentable si vous visez vraiment le 100%

La meilleure façon de jouer cette chasse aux succès, ce n’est pas de courir les fins le plus vite possible. C’est de stabiliser la sauvegarde avant Hydro Dam, puis de traiter les fins comme des branches d’un même tronc. Si vous gardez cette logique, Easy Delivery Co. devient un 100% très gérable : une route propre, une sauvegarde pivot, les tours radio sécurisées, les Snowcats notés au fur et à mesure, puis Restore, Reboot et enfin Shutdown. C’est la méthode la plus régulière que j’ai trouvée, et celle qui évite le mieux les reruns inutiles.

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