La miniature survie prend une nouvelle ampleur avec la dernière mise à jour de Smalland: Survive the Wilds. Maximum Entertainment exauce enfin le vœu de la communauté en déployant le cross-play tant attendu, tandis qu’une avalanche de nouvelles fonctionnalités promet de transformer les sessions solo et multijoueurs en véritables expéditions épiques. Que vous exploriez les moindres recoins de la forêt ou cherchiez la meilleure façon de coopérer, ce patch majeur redéfinit les frontières du minuscule royaume de Smalland.
Smalland: Survive the Wilds – Cross-play, Guildes et Créatures Mystérieuses
- Le cross-play arrive sur Steam, Epic, Xbox Series X|S et PS5
- Guildes persistantes, bases partagées et nouveaux outils coopératifs
- Systèmes de compagnons enrichis : stables, invocation et totems
- Deux nouveaux camps d’arbres au nord et l’apparition du Rufous-Bellied Tit
| Feature | Specification |
|---|---|
| Publisher | Maximum Entertainment |
| Release Date | Disponible maintenant (mise à jour du 22 mai 2025) |
| Genres | Survie, multijoueur, aventure |
| Platforms | Steam, Epic Games Store, Xbox Series X|S, PlayStation 5 |
En tête d’affiche : le cross-play enfin activé, permettant à tous – que vous soyez sur PC (Steam/Epic) ou consoles next-gen – de partir à l’aventure ensemble. Un exploit technique et communautaire rare dans le genre survie, qui rapproche Smalland de géants comme Ark ou Grounded, tout en conservant son identité unique au format miniature.

Mais ce n’est que le début. L’arrivée des guildes bouleverse la coopération : on peut désormais fonder des alliances pérennes, construire et personnaliser un arbre-base commun qui reste accessible tant qu’un seul membre est connecté. Maximum Entertainment introduit aussi un objet de résurrection en plein raid, histoire de sauver les copains sans tout recommencer. Un vrai pas en avant pour la synergie et la stratégie, même si l’on attend de voir comment le système tiendra face à de larges guildes ou aux ambitions des joueurs plus solitaires.

Côté faune et compagnons, le jeu s’enrichit de stables (écuries) adaptés à la taille de vos compagnons, d’un système d’invocation à la carte, et d’un totem capable de rappeler un animal perdu. Ces ajouts fluidifient l’aventure et renforcent l’attachement aux créatures apprivoisées. Reste à voir si cela suffira à séduire les vétérans, alors que la concurrence mise de plus en plus sur les liens homme-animal dans les jeux de survie.

Le nord s’ouvre aussi aux explorateurs avec deux nouveaux campements d’arbres et l’apparition d’une créature inédite, le mystérieux Rufous-Bellied Tit. Un défi d’envergure pour les chasseurs de quêtes – et un signe que le jeu continue d’étoffer son bestiaire et ses zones, même après son lancement officiel.

Au global, Maximum Entertainment prouve sa détermination à soutenir Smalland avec du contenu de qualité et des fonctionnalités attendues. Si les fondations sont solides, il reste à jauger l’équilibre entre accessibilité et complexité – notamment pour les nouveaux venus dans le monde de la micro-survie.
TL;DR : La mise à jour majeure de Smalland: Survive the Wilds débarque avec le cross-play PC/consoles, les guildes, de nouveaux systèmes de compagnons, deux camps d’arbres au nord et une créature inédite. Un patch très attendu qui renforce l’aspect communautaire et stratégique du jeu, désormais plus vivant que jamais.
Source: Maximum Entertainment via GamesPress
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